XBLA: Banjo-Kazooie

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Nick68
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Beitrag von Nick68 »

abgesehen von der höheren Auflösung sieht das exakt aus wie auf dem N64. Keine besseren Texturen, genauso wenig Polygone wie im Original.
Von stark überarbeiteter Grafik kann keine Rede sein.
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Sam Flower
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Beitrag von Sam Flower »

schau dir mal den direkten Vergleich an, das sieht deutlich besser aus.
johndoe460366
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Beitrag von johndoe460366 »

wormkiller22 hat geschrieben:DANKE SCHÖN MICROSOFT, DANKE SCHÖN RARE FÜR DAS BESTE JUMP N´RUN ALLER ZEITEN!!! :danke: :anbet:
Super Mario 64 > Banjo-Kazooie :twisted:


Also grafisch sieht es wirklich wesentlich hübscher aus als die alte Version.
Endlich Widescreen, klares Bild und noch farbenfrohere Texturen.
Ich bleib jedoch bei der N64-Version, hab die ja nicht umsonst hier rumliegen.^^
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Nick68
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Beitrag von Nick68 »

da können wir eine Wette abschließen, dass die Texturen nicht besser sind.
Das meint man nur, weil das N64 einfach ein schlechtes Signal liefert. Die Box filtert zudem deutlich besser (Biliniar vs Anisotropic), wodurch alles etwas besser aussieht.
http://www.bilder-hochladen.net/files/8x2q-1-jpg.html
http://www.bilder-hochladen.net/files/8x2q-2-jpg.html
johndoe460366
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Beitrag von johndoe460366 »

Das versteht sich doch wohl von selbst.
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Ugauga01
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Beitrag von Ugauga01 »

Eben... Schließlich entwickeln sie nicht alles von Grund auf neu. Stark überarbeitete Grafik bedeutet nämlich nicht gleich: "Neue High-Polygon-Modelle und gestochen scharfe Texturen" ;)
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Nick68
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Beitrag von Nick68 »

die Grafik ist aber nicht "stark überarbeitet"! Das kann man über das neue Super Street Fighter 2 auf XBLA sagen, aber nicht hier. Die haben nur die Grafik besser gefiltert, AA, auf 16:9 gebracht, sonst nichts.
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Sam Flower
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Beitrag von Sam Flower »

Wann soll Banjo Tooie kommen? Kann man dann das Stop N´Swop auch mit den beiden Teilen benutzen oder geht das nur mit Buts N`Bolts?
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Ugauga01
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Beitrag von Ugauga01 »

Nick68 hat geschrieben:die Grafik ist aber nicht "stark überarbeitet"! Das kann man über das neue Super Street Fighter 2 auf XBLA sagen, aber nicht hier. Die haben nur die Grafik besser gefiltert, AA, auf 16:9 gebracht, sonst nichts.
Das stimmt natürlich. Das "stark überarbeitet" ist eben nur eine Aussage, die dehnbar wie ein Kaugummi ist. ;)
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Beam02
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Beitrag von Beam02 »

Hauptsache ist sieht schön aus und behält den Charme des Originals bei. :)
Und genau das hat MS bei Banjo Kazooie imo geschafft. Großes Lob noch mal an der Stelle.
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Jaghatai
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Beitrag von Jaghatai »

Banjo Kazooie ist ja ganz nett,aber Banjo Tooie fand ich noch einen ganzen Zacken besser, besonders die Möglichkeit die zwei zu trennen und die ganzen coolen Levels heben es in Sachen Spielspass ein ganzes Stück von Banjo kazooi ab.

Wird aber wahrscheinlich nur ne Frage der Zeit sein bis das auch erscheint
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Sam Flower
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Beitrag von Sam Flower »

Banjo Kazooie ist ja ganz nett,aber Banjo Tooie fand ich noch einen ganzen Zacken besser, besonders die Möglichkeit die zwei zu trennen und die ganzen coolen Levels heben es in Sachen Spielspass ein ganzes Stück von Banjo kazooi ab.

Wird aber wahrscheinlich nur ne Frage der Zeit sein bis das auch erscheint
Wurde ja auch angekündigt, kann keiner meine Frage beantworten?
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organika
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Beitrag von organika »

@wormkiller

dass mit dem stop n'swop feature ist mir in bezug auf banjo tooie nicht bekannt. aber banjo tooie ist soweit ich weiß nur grob mit "early 2009" angekündigt.
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Sam Flower
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Beitrag von Sam Flower »

Danke, ich schätze mal es kommt am 16 Februar 09. Wenn ja send ich den Beitrag Microsoft und will nen paar Points.^^