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johndoe533741
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Beitrag von johndoe533741 »

Howdie hat geschrieben:
4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:@ Howdie

Bei Tomb Raider 1 konnte man wenigstens überall speichern (auch mitten im Sturz nach unten :lol:). Wenn ich mich da an Castlevania 3 auf dem NES erinnere (war mein letztes NES Spiel, hat 130 DM gekostet).
Stimmt... das mit dem Absturzspeichern ist mir damals auch passiert^^
Wem nicht?

Und mir sogar sehr oft da ich damals nco heinfach drauflosgespielt habe... XD

Bin ne lange Zeit nicht über die Höhle am Anfang hinausgekommen... Scheiss Bär... XD
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d3mon
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Beitrag von d3mon »

Gibts eigentlich schon en Patch für TRU, der die Kamera mal wieder auf den Boden bringt?
Das Ding geht ja ab, wie Schmitts Katze 8O
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Howdie
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Beitrag von Howdie »

@Kaos: XD... scheiß Doppelsprung vor allem^^
Zuletzt geändert von Howdie am 04.12.2008 14:30, insgesamt 1-mal geändert.
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

@ Demon

Howdie hat recht, so leicht geht das mit den Feinden nicht. Ich hab mich hier praktisch schon mit jedem über CoD und MGS gestritten, und, die Leute reden immer noch mit mir.

Ich weiß nicht, was für Spiele du noch mitbekommen hast, aber wenn man sich an die "Core Games" vergangener Zeiten erinnert, sieht man die ganzen modernen Rücksetzpunkte (Elika ist nichts anderes) in einem freundlicheren Licht.
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Phobo$
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Beitrag von Phobo$ »

@ Demon

Erinnere mich nicht an TR:U :evil:

Der Scheiss Bug hat mir das ganze spiel verhagelt...selbst mit einem anderen Spielstand funktioniert das nicht....
johndoe533741
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Beitrag von johndoe533741 »

Howdie hat geschrieben:@Kaos: XD... scheiß Doppelsprung vor allem^^
XD

Sitz da mal als damals 8-Jähriger und versuch den Scheiss zu meistern... XD
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[Matze]
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Beitrag von [Matze] »

4P testet zur Zeit mal wieder einen scheiß zusammen. :o
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Obwohl Tomb Raider 1 in einem Punkt große Ähnlichkeit mit modernen Jump and Runs wie der letzten PoP Trilogie und TR:U hat: Die Schwierigkeit lag weniger in der Ausführung der einzelnen Aktionen, sondern mehr im Finden des Weges. Das war bei den 2D Spielen massiv anders.
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Howdie
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Beitrag von Howdie »

KaosTheorie hat geschrieben:
Howdie hat geschrieben:@Kaos: XD... scheiß Doppelsprung vor allem^^
XD

Sitz da mal als damals 8-Jähriger und versuch den Scheiss zu meistern... XD
Naja... das Alter war nicht so das Problem... eher mein Kumpel: Ey... lass noch nen Bier vor dem nächsten Level trinken.^^ Und die Steuerung am PC. Ich hab leider nie ne PS1 besessen. :(
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Cardinals
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Beitrag von Cardinals »

gut aber die herrn 4p sollten diese Spiele ja eigentlich auch kennen :P
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Phobo$
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Beitrag von Phobo$ »

ZOMG!!!!

GTA 4 hat bei 4P 92 % bekommen.......

Ich glaub das jetzt nicht.....
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Phobo$ hat geschrieben:ZOMG!!!!

GTA 4 hat bei 4P 92 % bekommen.......

Ich glaub das jetzt nicht.....
Ja, die User im thread ergehen sich auch schon im Lobeshymnen angesichts des Tests.
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SK3LL
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Beitrag von SK3LL »

traxx hat geschrieben:Ich find den Grafikstiel vom neuen PoP recht gelungen
Same here! Der Cell-Shading Look passt sehr gut wie ich finde.
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[Matze]
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Beitrag von [Matze] »

Wenn man beim GTA IV Fred ne Seite liest, gibt es inzwischen schon wieder 2 neue. :lach:
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Phobo$
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Beitrag von Phobo$ »

Der GTA Test ist nun für mich persönlich das Pendant zum G3 Test einer Gamestar.....

Und damit haben 4P Test für mich vieeeeel Aussagekraft verloren...