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DarthChefkoch
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Beitrag von DarthChefkoch »

von mir auch ein danke

Edit: Hat sich erledigt
Zuletzt geändert von DarthChefkoch am 29.11.2008 20:28, insgesamt 1-mal geändert.
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Erdferkl
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Beitrag von Erdferkl »

erster :)
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DarthChefkoch
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Beitrag von DarthChefkoch »

Erdferkl hat geschrieben:erster :)
hast PN
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Axim92
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Beitrag von Axim92 »

habe um beitritt ersucht
nick ist der gleiche wie hier
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HPM Renegade
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Beitrag von HPM Renegade »

hab die anfrage angenommen kannst jetzt auch ins clubhaus
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Mr. B
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Beitrag von Mr. B »

Hey Leute ich habe ein Problem. Ich kann nicht über "Friends -> Go to" zu meinen Friends gehen, liegt das ev. daran, dass icxh irgendwie auf einem US-Server bin?
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HPM Renegade
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Beitrag von HPM Renegade »

kann sein, hab halt nur mit der deutschen die erfahrung gemacht, aber verseth dann nicht warum ich lautern amis, engländer, australier und was weiß ich net alles sehe, die haben besitmmt net alle nen deutschen acc...
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Seth666
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Beitrag von Seth666 »

Habe auch einen Beta-Code bekommen und schon ein bisschen "gespielt".

Ist das bei euch auch so, dass Spielautomaten, Billardtische und Bowlingsbahnen nicht genutzt werden können, wenn andere dort spielen ???
Es steht dorten "Spiel besetzt".

Wenn das bei euch auch so ist....---> was ein Müll. Soll ich etwa in einer virutellen Welt warten bis ich dran bin.
Sorry, aber das ist absoluter Bockmist Sony.

Bisher hat mich die Beta sehr sehr enttäuscht. Planlos in einer virtuellen Welt herumlaufen und sich beim Zocken hinten anstellen und warten.
Chatten und miteinander reden kann man auch viel viel einfacher.

Bisher plaaaaanloooooooos hoch 3.
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Mr. B
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Beitrag von Mr. B »

Seth666 hat geschrieben:Ist das bei euch auch so, dass Spielautomaten, Billardtische und Bowlingsbahnen nicht genutzt werden können, wenn andere dort spielen ???
Jop.
Seth666 hat geschrieben:Soll ich etwa in einer virutellen Welt warten bis ich dran bin.
Jop.
Seth666 hat geschrieben:Sorry, aber das ist absoluter Bockmist Sony.
Ich finde das gar nichtmal schlecht, so entsteht mehr der Eindruck einer alternativen Realität ;-)
Seth666 hat geschrieben:Bisher hat mich die Beta sehr sehr enttäuscht. Planlos in einer virtuellen Welt herumlaufen und sich beim Zocken hinten anstellen und warten.
Chatten und miteinander reden kann man auch viel viel einfacher.
Ich frage mich bloss wie man für das bisschen Software so lange brauchen kann und weshalb es soviele Verschiebungen gab. Sowas bringt doch jeder Drecksentwickler in einem halben Jahr hin :-P
Da muss doch noch mehr kommen, oder war das echt schon alles?
ElektroRocker
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Beitrag von ElektroRocker »

LOL
natürlich kommt da noch mehr
wird ja nicht umsonst "closed beta" gennant.
kommen noch spielräume und so sachen.
ausserdem denke ich wenn das endprodukt endlich draussen ist,dass da immer wieder neue sachen reingeupdatet werden.
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Mr. B
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Beitrag von Mr. B »

ElektroRocker hat geschrieben:LOL
natürlich kommt da noch mehr
wird ja nicht umsonst "closed beta" gennant.
Aber warum ist das Zeugs nicht in der Beta vorhanden? Wie soll ich es so testen?
ElektroRocker
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Beitrag von ElektroRocker »

The Bth Dimension hat geschrieben:
ElektroRocker hat geschrieben:LOL
natürlich kommt da noch mehr
wird ja nicht umsonst "closed beta" gennant.
Aber warum ist das Zeugs nicht in der Beta vorhanden? Wie soll ich es so testen?
Du testest nicht, du schaust nur ob es Bugs gibt.
Wieso gibt es in der Killzone 2 Beta nur 3 Maps?
wieso nur ein spielmodus?

so ist das eben,frag mich nicht wieso.
vielleicht damit sich die leute mehr aufs endproduk freuen.
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Mr. B
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Beitrag von Mr. B »

ElektroRocker hat geschrieben:Du testest nicht, du schaust nur ob es Bugs gibt.
Vielleicht sind die Bugs ja genau in dem Content, den ich noch nicht sehen darf :-D
Und bei Killzone ist das was anderes, das ist ein Vollpreistitel, den die Betatester danach noch kaufen sollen, Home hingegen bekommen wir sowieso gratis.
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Nerix
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Beitrag von Nerix »

Ich denke es ist ziemlich viel Aufwand in einen ordentlichen Netzcode und eine gute Serverstruktur geflossen. In anbetracht der Tatsache, dass jeder mit einem PSN-Account Home verwenden kann, entstehen doch ziemlich beträchtliche Userzahlen.

Bevor sie sich da mit einem instabilen System an einen Release wagen, wurde verständlicherweise die Anzahl der Betauser sukzessive aufgestockt, um einen Loadtest durchzuführen, d.h. um mögliche Anfälligkeiten der Server und des Codes auf eine große Anzahl gleichzeitig eingeloggter User herauszfinden. Man stelle sich den Aufschrei vor der gekommen wäre, wenn es ständig zu Verbindungsproblemen käme. Da nimmt Sony verständlicherweise lieber die (weitaus weniger starke) negative Publicity durch Releaseverschiebungen in kauf.

Das einzige was man ihnen vorwerfen kann ist, dass sie den Zeitbedarf und den Aufwand einer solchen komplexen Onlinecommunity wohl vollkommen unterschätzt haben, wodurch es immer wieder zu den erheblichen Releaseverschiebungen kam ;)
Zuletzt geändert von Nerix am 01.12.2008 00:19, insgesamt 1-mal geändert.
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Mr. B
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Beitrag von Mr. B »

CRA hat geschrieben:Bevor sie sich da mit einem instabilen System an einen Release wagen, wurde verständlicherweise die Anzahl der Betauser sukzessive aufgestockt, um einen Loadtest durchzuführen, d.h. um mögliche Anfälligkeiten der Server und des Codes auf eine große Anzahl gleichzeitig eingeloggter User herauszfinden.
Wie wollen die ein Aussagekräftiges Ergebnis bekommen wenn nur so wenig Content verfügbar ist? ^^
(jaja, ich will halt endlich mal das fertige Home :-D )