Hellgate: Ende Januar ist Schluss
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- 4P|BOT2
- Beiträge: 149236
- Registriert: 10.07.2002 12:27
- Persönliche Nachricht:
Hellgate: Ende Januar ist Schluss
Im Sommer hatte Flagship eingestehen müssen, dass <B>Hellgate: London<B> Hellgate: Ende Januar ist Schluss
- Ilove7
- Beiträge: 3071
- Registriert: 08.06.2007 16:40
- Persönliche Nachricht:
schade für die spieler.
Hmm ich weiß ja nicht was für ein system dahinter steckt, aber wenn die entwickler pleite sind, könnten sie den fans doch die server clients bereitstellen, dann fänden sich sicher einige die private server laufen lassen.
Bei wow klappts ja auch, nur klauen und programmieren die da eigene mods, allerdings mehr schlecht als recht.
Bei wow klappts ja auch, nur klauen und programmieren die da eigene mods, allerdings mehr schlecht als recht.
- OMFGMitschi
- Beiträge: 111
- Registriert: 14.10.2008 08:34
- Persönliche Nachricht:
- Brakiri
- Beiträge: 3482
- Registriert: 19.09.2006 11:34
- Persönliche Nachricht:
Die ganze Idee des Bezahlens für Multiplayer hielt ich schon damals für frech.
Scheint so, als wäre mehr Leute als ich dachte, der gleichen Meinung gewesen.
Das Game war mittelmässig, und für ein mittelmässiges Game im MP Geld bezahlen..nö, kein Bedarf.
Tut mir zwar leid um die Entwickler, aber wer so ein freches System ausheckt, und damit eine Bruchlandung macht, der verdient es eine solche hinzulegen.
Just my 2 cents.
Scheint so, als wäre mehr Leute als ich dachte, der gleichen Meinung gewesen.
Das Game war mittelmässig, und für ein mittelmässiges Game im MP Geld bezahlen..nö, kein Bedarf.
Tut mir zwar leid um die Entwickler, aber wer so ein freches System ausheckt, und damit eine Bruchlandung macht, der verdient es eine solche hinzulegen.
Just my 2 cents.
- BetaSword
- Beiträge: 642
- Registriert: 09.06.2005 08:53
- Persönliche Nachricht:
Bleibt dann nur zu hoffen, dass dann Da wenigstens ein Content-Patch 1.3(+Erweriterungen) für alle kommt, so dass die ganzen Zusatzinhalte für alle zugängig werden.
Dann sollte der LAN-Modus nachgereicht werden, damit man seinen SP-char wenigstens mit anderen im Netzwerk Spielen kann.
Dennoch halte ich es für eine unerhörte Frechheit, ein Spiel, in das manche so lange wiederholt Geld investiert hatten(für den Subscriber-Account), dass für eine Abschaltung des kompletten Multiplayer-Systems die Spieler in irgendeiner Weise entschädigt werden sollten(bin auch im MP, aber Non-Subscriber).
Dann sollte der LAN-Modus nachgereicht werden, damit man seinen SP-char wenigstens mit anderen im Netzwerk Spielen kann.
Dennoch halte ich es für eine unerhörte Frechheit, ein Spiel, in das manche so lange wiederholt Geld investiert hatten(für den Subscriber-Account), dass für eine Abschaltung des kompletten Multiplayer-Systems die Spieler in irgendeiner Weise entschädigt werden sollten(bin auch im MP, aber Non-Subscriber).
- Lege Artis
- Beiträge: 4141
- Registriert: 02.03.2008 10:36
- Persönliche Nachricht:
- n8mahr
- Beiträge: 130
- Registriert: 14.05.2007 15:22
- Persönliche Nachricht:
@ ilove7 : hoffe auch, dass die die server freigeben, damit sich private einen einrichten können. oder zumindest nen lan-modus ermöglichen. alles andere wäre erbärmlich!!!
aber so fühle ich mich bestätigt in meiner meinung: ich kaufe keine spiele für mehrspieler, wenn sie keinen lan-modus haben. nennt mich paranoid, aber ich mag es nicht, wenn ich ausschliesslich auf die güte der publisher angewiesen bin, um mit kumpels zu zocken.
aber so fühle ich mich bestätigt in meiner meinung: ich kaufe keine spiele für mehrspieler, wenn sie keinen lan-modus haben. nennt mich paranoid, aber ich mag es nicht, wenn ich ausschliesslich auf die güte der publisher angewiesen bin, um mit kumpels zu zocken.
-
Armcommander
- Beiträge: 1058
- Registriert: 17.04.2005 10:49
- Persönliche Nachricht:
-
OldMichl
- Beiträge: 25
- Registriert: 13.09.2007 10:45
- Persönliche Nachricht:
Schade,
dass niemand das potential des Games erkennt und versucht weiterzumachen. Wo gibts denn sonst noch nen RPG-FPS? Neocron? Nee, von dem Game hab ich mich vor langer Zeit verabschiedet (war aber lange dabei). HGL war eigentlich ein sehr schönes Spiel, aber meiner Meinung nach ist zuviel falsch gemacht worden von Seiten der Entwickler her. Wie gesagt, ich verstehe trotzdem nicht, warum niemand das "Grundgerüst" nimmt und weiterprogrammiert, es wäre so stark ausbaufähig.
Jedenfalls hoffe ich, dass es "Nachahmer" gibt, wobei dass schwierig sein dürfte, wer kopiert schon Spielelemente, von nem Game, dass pleite ging? (Wenn auch wegen anderen Gründen als dem Gameplay)
*auf Huxley schielt und sich fragt obs noch vor meiner Pensionierung rauskommt*
Sorry, ich hab einfach MMORPGs mit einem "WoW"-Gameplay soo satt und AoC enttäuschte mich in der Hinsicht total (noch mehr rumgeklicke). Genau aus diesem Grund hab ich mir auch WAR nicht gekauft...weils wieder das selbe ist.
Bei HGL kann ich endlich mal ausweichen, in Deckung gehen usw.
Die 10 Slots für den Skilltree reichen in der Regel auch und -oh Wunder-
man kann sie sogar auf die Maus legen, was ein immens gutes Gameplay ermöglicht. (Maus 3,4,5, Rad auf/ab, den Rest um die WASD Tasten rum)
Warum macht das eigentlich heutzutage nicht jedes Game? Bei Sacred 2 z.b. kann ich diese Maustasten nicht belegen
Sowas sollte in der heutigen Zeit jedoch selbstverständlich sein meine ich...
Naja RiP HGL, schade, dass nie jemand "richtigen" Add-Ons, wo in Planung waren sehen wird...(HellGate*Stadt*)
Jedenfalls hoffe ich, dass es "Nachahmer" gibt, wobei dass schwierig sein dürfte, wer kopiert schon Spielelemente, von nem Game, dass pleite ging? (Wenn auch wegen anderen Gründen als dem Gameplay)
*auf Huxley schielt und sich fragt obs noch vor meiner Pensionierung rauskommt*
Sorry, ich hab einfach MMORPGs mit einem "WoW"-Gameplay soo satt und AoC enttäuschte mich in der Hinsicht total (noch mehr rumgeklicke). Genau aus diesem Grund hab ich mir auch WAR nicht gekauft...weils wieder das selbe ist.
Bei HGL kann ich endlich mal ausweichen, in Deckung gehen usw.
Die 10 Slots für den Skilltree reichen in der Regel auch und -oh Wunder-
man kann sie sogar auf die Maus legen, was ein immens gutes Gameplay ermöglicht. (Maus 3,4,5, Rad auf/ab, den Rest um die WASD Tasten rum)
Warum macht das eigentlich heutzutage nicht jedes Game? Bei Sacred 2 z.b. kann ich diese Maustasten nicht belegen
Sowas sollte in der heutigen Zeit jedoch selbstverständlich sein meine ich...
Naja RiP HGL, schade, dass nie jemand "richtigen" Add-Ons, wo in Planung waren sehen wird...(HellGate*Stadt*)
- lAmbdA
- Beiträge: 4254
- Registriert: 22.10.2003 03:40
- Persönliche Nachricht:
Re: Schade,
Weil der Name kaputt gewirtschaftet wurde. Es würde mehr m Mühe kosten, den Gamern zu beweisen, dass HG:L jetzt doch toll geworden ist, als einfach ein neues Game zu coden.OldMichl hat geschrieben:dass niemand das potential des Games erkennt und versucht weiterzumachen. Wo gibts denn sonst noch nen RPG-FPS? Neocron? Nee, von dem Game hab ich mich vor langer Zeit verabschiedet (war aber lange dabei). HGL war eigentlich ein sehr schönes Spiel, aber meiner Meinung nach ist zuviel falsch gemacht worden von Seiten der Entwickler her. Wie gesagt, ich verstehe trotzdem nicht, warum niemand das "Grundgerüst" nimmt und weiterprogrammiert, es wäre so stark ausbaufähig.
Letztendlich finde ich es auch sehr Schade. Das Setting gefiel mehr sehr und auch das Prinzip machte Spass. Hellgate Berlin wär schon witzig gewesen
- AEV-Fan
- Beiträge: 3796
- Registriert: 25.09.2007 13:00
- Persönliche Nachricht:
-
johndoe731183
- Beiträge: 746
- Registriert: 16.03.2008 20:50
- Persönliche Nachricht:
-
TheFango
- Beiträge: 45
- Registriert: 23.11.2007 10:32
- Persönliche Nachricht:
SPF hat geschrieben:Kann man das nicht wenigstens per Patch nachreichen, dass man 'nen MP privat am Leben erhalten kann? Das wäre ja wohl das mindeste.
Wen interessiert das noch? Studio pleite, Spiel ist ein Disaster, Namco/Bandai hat da nix von....
Hier sind die Hobby Programmierer gefragt.
Q@Arkune
/b/tard =P
