Dead Space: Ist fertig
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
-
Hammer2
- Beiträge: 95
- Registriert: 16.07.2008 19:04
- Persönliche Nachricht:
was mir hier aufgefallen ist das hier einige schreiben man sieht in den trailern immer nur das selbe ????? was wollt ihr denn sehen ? das ende oder ein paar spoiler ? alle schauplätze zeigen wie sie es bei crysis gemacht hatten ? häppchenweise ist viel besser wie bei far cry 2 und das ist auch gut so.
- Falken 118
- Beiträge: 65
- Registriert: 17.07.2007 22:46
- Persönliche Nachricht:
- zockirrer
- Beiträge: 27
- Registriert: 11.10.2008 06:16
- Persönliche Nachricht:
8.7 auf ign
9/10 auf utube von irgendsom magazin oderso
http://www.youtube.com/watch?v=c-GgxoU_6Tk
Sh 5 hat auf ign btw 6.7 bekomm ^.^
9/10 auf utube von irgendsom magazin oderso
http://www.youtube.com/watch?v=c-GgxoU_6Tk
Sh 5 hat auf ign btw 6.7 bekomm ^.^
- kaninchen_im_hut
- Beiträge: 3524
- Registriert: 17.03.2008 07:52
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
-
johndoe731183
- Beiträge: 746
- Registriert: 16.03.2008 20:50
- Persönliche Nachricht:
- MasterM!nd
- Beiträge: 6253
- Registriert: 10.06.2007 13:53
- Persönliche Nachricht:
- Seth666
- Beiträge: 3865
- Registriert: 07.02.2003 11:04
- Persönliche Nachricht:
Von der Zeitschrift GamePro hat Dead Space eine 5/5 bekommen, also 100%.
Deren Bewertungssystem mit 5-Sternen (oder Punkten; wie auch immer) lässt nicht freiraum. Ein 10'er oder 100'er System wäre besser, wie auch hier bei 4P verwendet wird.
Bisher also 2 sehr gute Wertungen für Dead Space.
Kommende Woche dürften noch einige hinzukommen und hoffentlich aus der selben Region.
Deren Bewertungssystem mit 5-Sternen (oder Punkten; wie auch immer) lässt nicht freiraum. Ein 10'er oder 100'er System wäre besser, wie auch hier bei 4P verwendet wird.
Bisher also 2 sehr gute Wertungen für Dead Space.
Kommende Woche dürften noch einige hinzukommen und hoffentlich aus der selben Region.
- hydro skunk 420
- Beiträge: 49021
- Registriert: 16.07.2007 18:38
- Persönliche Nachricht:
- hydro skunk 420
- Beiträge: 49021
- Registriert: 16.07.2007 18:38
- Persönliche Nachricht:
Sorry für Doppelpost, aber diese zwei Auszüge aus dem Review von Videogamer wollte ich dann dochmal hier posten.
The controls do pose their own problems, however. While intuitive, you'll find yourself not able to do things as quickly as you'd like, especially when the Necromorphs come calling in droves. In classic Resident Evil 4 style, you can't reload unless you aim. Nor can you run while aiming either, although you can walk. It all ties in with the feeling that you're playing as a normal guy, rather than a space marine, but there are times when the controls feel restricting.
Hier noch mehr negative Kritik:
At first I thought Dead Space deserved a 9/10. But the more I played it the more I saw that it falls just short of the score. Why? Because, despite the quality of the game's central hook - creep around darkened corridors waiting for something to jump out at you - it can feel repetitive, especially towards the end of the game. That there's some backtracking in the latter third exacerbates this problem. It's not a fatal flaw, but a flaw nonetheless.
When you think about it, there's nothing new about Dead Space in terms of its plot or premise. Sci-fi horror flick Event Horizon has been a direct influence. If you were coming at the game fresh you might even think it was the game of the film, so similar are some of the set-pieces, room design and general plot. Then there's Aliens, and The Thing, and a load of other well-known sci-fi horror movies that are felt strongly. There's also more than a passing resemblance to Irrational Games' (now 2K Boston) System Shock 2, in that it's a sci-fi survival horror set on a giant space ship, and that the story is told through old audio and video logs, and that much of the back story and flavour of what went down is seen, rather than spoken, via brilliantly detailed rooms with delicately placed corpses and words scrawled in blood.
And, without spoiling anything for you, the boss fights are distinctly underwhelming - presenting yet another great big thing to kill when you might have hoped for something more subtle, intelligent, and perhaps disturbing, to tackle. The final boss fight won't ruin the game, but I was hoping for something less Devil May Cry and more, well, Dead Space.
The controls do pose their own problems, however. While intuitive, you'll find yourself not able to do things as quickly as you'd like, especially when the Necromorphs come calling in droves. In classic Resident Evil 4 style, you can't reload unless you aim. Nor can you run while aiming either, although you can walk. It all ties in with the feeling that you're playing as a normal guy, rather than a space marine, but there are times when the controls feel restricting.
Hier noch mehr negative Kritik:
At first I thought Dead Space deserved a 9/10. But the more I played it the more I saw that it falls just short of the score. Why? Because, despite the quality of the game's central hook - creep around darkened corridors waiting for something to jump out at you - it can feel repetitive, especially towards the end of the game. That there's some backtracking in the latter third exacerbates this problem. It's not a fatal flaw, but a flaw nonetheless.
When you think about it, there's nothing new about Dead Space in terms of its plot or premise. Sci-fi horror flick Event Horizon has been a direct influence. If you were coming at the game fresh you might even think it was the game of the film, so similar are some of the set-pieces, room design and general plot. Then there's Aliens, and The Thing, and a load of other well-known sci-fi horror movies that are felt strongly. There's also more than a passing resemblance to Irrational Games' (now 2K Boston) System Shock 2, in that it's a sci-fi survival horror set on a giant space ship, and that the story is told through old audio and video logs, and that much of the back story and flavour of what went down is seen, rather than spoken, via brilliantly detailed rooms with delicately placed corpses and words scrawled in blood.
And, without spoiling anything for you, the boss fights are distinctly underwhelming - presenting yet another great big thing to kill when you might have hoped for something more subtle, intelligent, and perhaps disturbing, to tackle. The final boss fight won't ruin the game, but I was hoping for something less Devil May Cry and more, well, Dead Space.
- johndoe869725
- Beiträge: 25900
- Registriert: 29.04.2007 03:08
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
- hydro skunk 420
- Beiträge: 49021
- Registriert: 16.07.2007 18:38
- Persönliche Nachricht:
- johndoe869725
- Beiträge: 25900
- Registriert: 29.04.2007 03:08
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
- hydro skunk 420
- Beiträge: 49021
- Registriert: 16.07.2007 18:38
- Persönliche Nachricht:
- hydro skunk 420
- Beiträge: 49021
- Registriert: 16.07.2007 18:38
- Persönliche Nachricht:
@Rulor
Sagen wir so: Ich bin aus allgemein bekannten Gründen sehr, sehr mißtrauisch geworden.
Ich denke aber, ich werde mir das Game jetzt einfach holen und mir selber mal ein Bild von machen. Aus den Tests werde ich nämlich einfach nicht schlau, ob es mir jetzt gefällt oder nicht.
Notfalls muß ich es mit Verlust halt wieder versherbeln.
Sagen wir so: Ich bin aus allgemein bekannten Gründen sehr, sehr mißtrauisch geworden.
Ich denke aber, ich werde mir das Game jetzt einfach holen und mir selber mal ein Bild von machen. Aus den Tests werde ich nämlich einfach nicht schlau, ob es mir jetzt gefällt oder nicht.
Notfalls muß ich es mit Verlust halt wieder versherbeln.
