Vampire: Die Maskerade - Bloodlines: Troika bestätigt Schlie
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Vampire: Die Maskerade - Bloodlines: Troika bestätigt Schlie
Troika Games, der Macher von Spielen wie Vampire oder <B>Arcanum<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=445')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B>, hat seine Schließung jetzt selbst bestätigt, wie ihr <A href="http://www.duckandcover.cx/forums/viewtopic.php?t=11409" target=_blank>hier</A> nachlesen könnt. Das namhafte Studio wurde demnach dicht gemacht, weil es keine Geldgeber für zukünftige Spieleprojekte finden konnte. Die Entwickler möchten sich auf diesem Wege bei allen ehemaligen Angestellten und speziell ihren treuen Fans bedanken. Ob sich Troika vielleicht noch einmal neu formieren wird, steht aber noch in den Sternen. <br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=39151" target="_blank">Vampire: Die Maskerade - Bloodlines: Troika bestätigt Schließung </a>
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johndoe-freename-49305
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schade
Wirklich schade, noch eine gute Firma mit schönen Ideen die den Bach runtergeht 
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johndoe-freename-43228
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HorstKevin01
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johndoe-freename-78566
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Ragism
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Daß Vampires so verbuggt war, ist in erster Linie Activision zu verdanken, die das Spiel zu früh veröffentlicht und lange Zeit keinen Patch in Auftrag gegeben haben. Troika war eines der kreativsten Studios überhaupt und seine Schließung eine echte Tragödie für Fans von anspruchsvollen und athmosphärischen Spielen.
Spiele könnten das anspruchsvollste, intelligenteste und intensivste Medium überhaupt sein, aber im Moment sind sie leider nur McDonalds. Und mit dem Aussterben solcher Studios sehe ich leider auch keine rosige Zukunft für sie. Hoffen wir, daß wenigstens ein paar Freigeister überleben können...
Spiele könnten das anspruchsvollste, intelligenteste und intensivste Medium überhaupt sein, aber im Moment sind sie leider nur McDonalds. Und mit dem Aussterben solcher Studios sehe ich leider auch keine rosige Zukunft für sie. Hoffen wir, daß wenigstens ein paar Freigeister überleben können...
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johndoe-freename-42413
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man kann activison nicht alleine die schuld darann geben. außerdem muss man als entwickler sein programme auch pflegen. nicht so wie troika einfach links liegen lassen und sich anderen projekten wittmen. deshalb ist es auch nicht verwunderlich...
vampires war schon genial und hatte auch potential, aber schließlich ist es dann doch nicht so gut geworden, alleine wegen den bugs und der mießen performanz! schade drum...
vampires war schon genial und hatte auch potential, aber schließlich ist es dann doch nicht so gut geworden, alleine wegen den bugs und der mießen performanz! schade drum...
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johndoe-freename-55745
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@amiga4000
Uiiiiiiiii, da spricht der Experte, merkt man sofort. Wenn der Publisher will, dass die Entwickler das Spiel zum Release frei geben, dann bleibt denen doch relativ wenige Optionen sich dem zu wiedersetzten, und so kommt es dann vor das solche halbgaren Spiele auf den Markt kommen. Ich fand auch durchaus das man Vampire 2 als Spiel ansehen konnte, weiß ja nicht was du unter Spiel verstehst. Ich finds auch schade das ein solch ambitioniertes Entwicklerteam die Koffer packen muss.
Uiiiiiiiii, da spricht der Experte, merkt man sofort. Wenn der Publisher will, dass die Entwickler das Spiel zum Release frei geben, dann bleibt denen doch relativ wenige Optionen sich dem zu wiedersetzten, und so kommt es dann vor das solche halbgaren Spiele auf den Markt kommen. Ich fand auch durchaus das man Vampire 2 als Spiel ansehen konnte, weiß ja nicht was du unter Spiel verstehst. Ich finds auch schade das ein solch ambitioniertes Entwicklerteam die Koffer packen muss.
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johndoe-freename-49305
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@Necrofrost
Leider ist es im Gewerbe so das die Entwickler keinen Einfluß darauf haben ob ein Patch entsteht oder nicht, wenn der Publisher kein geld mehr dafür gibt können sie auch kein Patch mehr entwickeln, außer in ihrer Freizeit und wieviel Freizeit so ein Entwickler hatt ist ja bekannt, einer der wenigen Fälle die mir bekannt sind ist Lock On, nach der veröffentlichung hatt ubisoft die unterstützung komplett eingestellt, die rußischen entwickler wollten ihr spiel aber nicht aufgeben und haben alleine weiter patches entwickelt und jetzt sogar ein addon, leider eben nur auf rußisch!
Eines ist glaub ich sicher und zwar das ein Entwickler niemals ein Spiel veröffentlichen würden bevor es in seinen Augen fertig ist! Wenn Spiele unfertig erscheinen oder eben bugbehaftet ist ist da immer der druck der publisher schuld![/quote]
Leider ist es im Gewerbe so das die Entwickler keinen Einfluß darauf haben ob ein Patch entsteht oder nicht, wenn der Publisher kein geld mehr dafür gibt können sie auch kein Patch mehr entwickeln, außer in ihrer Freizeit und wieviel Freizeit so ein Entwickler hatt ist ja bekannt, einer der wenigen Fälle die mir bekannt sind ist Lock On, nach der veröffentlichung hatt ubisoft die unterstützung komplett eingestellt, die rußischen entwickler wollten ihr spiel aber nicht aufgeben und haben alleine weiter patches entwickelt und jetzt sogar ein addon, leider eben nur auf rußisch!
Eines ist glaub ich sicher und zwar das ein Entwickler niemals ein Spiel veröffentlichen würden bevor es in seinen Augen fertig ist! Wenn Spiele unfertig erscheinen oder eben bugbehaftet ist ist da immer der druck der publisher schuld![/quote]
- Slamraptor
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Sehr schade ich denke mit Troika geht eines der ambitioniertesten Studios der letzten Jahre, Arcanum und Vampire sind wirklich Rollenspielperlen allererster Güte. Ja ok Vampire hatte ein paar Bugs aber es war auch 4 mal so lang und komplex wie andere Spiele seines Genres. Hoffentlich formieren die sich noch einmal neu wäre sehr schade wenn so ein starkes Entwicklerteam nicht wieder Spiele mit alter Güte für uns schafft.
So Long
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- Yosaku
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Negator
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R.I.P.
Jeder der sich wie ich auf den Release von Vampire 2 so gefreut hat wie ich und dann so bitter enttäuscht war, das er das spiel am liebsten zurückgegeben hätte, kann wohl verstehen wie sauer ich bin... die IDEE war genial, aber dank der Bugs hab ich das Spiel nach 3h aufgegeben, es ist mir egal wer daran schuld ist, sowas hat auf dem Markt einfach nichts zu suchen!!!
- Calyptratus
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johndoe-freename-74540
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