Nun, also die Tatsache, das man bei KotoR nicht selber kämpfen kann, hat mich natürlich erstmal überrumpelt, da mir das keiner gesagt hat, und ich das so auch niemals erwartet hätte.
Da ich Kampfsysteme dieser Art (oder sagen wir in ähnlicher Art) aber aus anderen Rollenspielen kenne, kam ich relativ schnell zurecht. Und wenn man sich zu Beginn ein wenig Zeit nimmt und sich aufmerksam den verschiedenen Menüs hingibt, rafft man das meiste eigentlich auf Anhieb.
Natürlich wirkt vieles noch ein wenig befremdlich, und manche Zusammenhänge (welche Fertigkeiten mit welchen Fähigkeiten zusammenhängen; welche dieser man wirklich später braucht und aufleveln sollte; wie sich der Schaden und seine Boni sowie viele andere Dinge errechnen etc.) wirken noch ein wenig komplex und unverständlich, aber ich denke das kommt mit der Zeit.
Insgesamt denke ich, das ich mich auf jedenfall weiter mit beschäftigen werde, da ich durchaus Spielspaßpotential in dem Game sehe.
hydro-skunk_420 hat geschrieben:Nun, also die Tatsache, das man bei KotoR nicht selber kämpfen kann, hat mich natürlich erstmal überrumpelt, da mir das keiner gesagt hat, und ich das so auch niemals erwartet hätte.
Da ich Kampfsysteme dieser Art (oder sagen wir in ähnlicher Art) aber aus anderen Rollenspielen kenne, kam ich relativ schnell zurecht. Und wenn man sich zu Beginn ein wenig Zeit nimmt und sich aufmerksam den verschiedenen Menüs hingibt, rafft man das meiste eigentlich auf Anhieb.
Natürlich wirkt vieles noch ein wenig befremdlich, und manche Zusammenhänge (welche Fertigkeiten mit welchen Fähigkeiten zusammenhängen; welche dieser man wirklich später braucht und aufleveln sollte; wie sich der Schaden und seine Boni sowie viele andere Dinge errechnen etc.) wirken noch ein wenig komplex und unverständlich, aber ich denke das kommt mit der Zeit.
Insgesamt denke ich, das ich mich auf jedenfall weiter mit beschäftigen werde, da ich durchaus Spielspaßpotential in dem Game sehe.