PlayStation 3: Die Kerndaten des Cell-Chips sind da!

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Eisregen121
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Beitrag von Eisregen121 »

WICHTIG FOLGENDE BILDER SIND ARTWORKS KEINE SPIELE GRAFIK:

Ich zeig dir mal ein paar bilder wie ich denke und hoffe das Killer Instinct 3 aussehen könnte.
(ein Killer Combo, ist ein unabhängiger Combo der ab 13 Hits beginnt) Auch auf dem SNES, da hab ich es auch und N64.

Ich hab damals den automat gesehen, und war sehr begeistert. Die zoom effeckte sind heute nicht unbeding zeitgemäs aber so ist es fast PS2 Nevau von der grafik auch heute noch. Und der Automat kam 1994. Also schwor ich mir, das ich mir diesen irgend wann gönne.

So zu sagen ein kindheitstraum.

http://62.225.15.44/JPG/ki1.jpg
http://62.225.15.44/JPG/ki2.jpg
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johndoe-freename-2240
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Beitrag von johndoe-freename-2240 »

Ahso und wie werden dann diese 64Hit-Killer Combos genannt? Ich dachte immer Ultra wäre das höchste.

Die Artworks kenne ich, Wahnsinn damals Renders und bald vielleicht schon in Echtzeit! Und ich bin sogar der Meinung das man vor allem die Charakter noch schöner Modellieren kann!
OMG, ich kann mir das garnicht vorstellen, Killer Instinct in Prachtgrafik, blitzschnelle Combos, mit den Fetten Fatalitys (Gegner vom Hochhaus kicken) da kommt mir die Gänsehaut!
Und das beste ist, es wird wohl auch wirklich kommen!
Du hast recht es gibt einige Quellen die davon berichten.
http://www.gaming2.net/news/index.php?a ... ll&id=6196

Da würde ich echt in einer Zwickmühle stecken, denn das Rare KI3 auch für die PS3 entwickelt ist bestimmt mehr als unwahrscheinlich!
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Eisregen121
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Beitrag von Eisregen121 »

standard combos enden mit dem killer combo. Also ab 13 Hits.

Ab da ist alles Killer Combo.

Ultra ist sozusagen ein combo bonus. das heist du machst einen gibst die move bewegung für ultra an, und er macht von alleine 20 hits zusätzlich. Und beendet den kampf wie ein Finishing.

Killer Combo heist du musst selber einen combo ausverschiedenen moves (ombos) entwickeln. Mein höchster ist eben mit Orchid bei 64 Hit. Das heist du musst die combos kombinieren und schauen das sie nicht zu stark sind, weil sonst der gegner 1. tot ist und 2. umfällt. Das musst du vermeiden. ich hab schon mind. 3 Schreiblöcke voll aufgeschrieben welche combos man wie aneinander reihen kann. Um festzustellen was wie am besten geht. Also heist es versuchen ohne ende. Die schnellsten Killer Combos erreichst du mit saber wulf. Oder Fulgore und Orchid. Am schwersten werden spieler wie Spinal.

Übrigens, das move System und combosystem wurde 1:1 vom Automaten auf SNES übertragen. Heist im klartext alle moves gehen auf beiden versionen
johndoe-freename-42413
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Beitrag von johndoe-freename-42413 »

mich würde mal interssieren, wie schwer es ist für die ps3 zu programmieren. ich meine, nun wo sony mit nvidia zusammen arbeitet, wirds doch unter umständen leichter. doch wenn man sich die daten des cellchips durch liest, kommt mir der gedanke, das es doch wieder nicht so einfach wird?!!
johndoe-freename-64354
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Beitrag von johndoe-freename-64354 »

Wäre aber auch enttäuschend wenn die ersten PS3 Titel nicht mal annährungsweise die Power der neuen Konsole zeigen können, und nicht anders wie es bei der PS2 am Anfang war.(Tekken Tag Tournament z.B hatte eher eine PS1 Grafik - Das neue Tekken dagegen reizt die PS2 schon eindeutig mehr aus)
HorstKevin01
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Beitrag von HorstKevin01 »

Alles theoretische Daten, die ersten nichts über den Prozessor aussagen, der irgendwann in der PS3 steckt und zweitens schon gar nichts über die endgültige Qualität der Spiele sagen.

Nebenbei glaube ich kaum, dass der Cell in der PS3 mit über 4 GHz getaktet wird, die mal \"unter Laborbedingungen\" erreicht wurden. Diesen zu kühlen, dürfte wohl laut werden und zudem auch in dem kleinen Gehäuse einer Konsole schwer zu realisieren sein.

Bin aber trotzdem auf die e³ gespannt, wenn alle 3 Big Player ihre neuen Geräte vorstellen.
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Eisregen121
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Beitrag von Eisregen121 »

gamefront schreib ja das sie eine komplett neue kühlmethode erfunden haben, aber Ghz, das sagt garnichts mehr heute aus.
Den an was will man sich noch an Ghz orientieren ?
Das ging als es ein monopol gab. Aber AMD Ghz sind ganz andere als Intel und genauso jetzt die von Sony.

2.2 Ghz Barton 3200+ sind so schnell wie P4 mit 3,2 Ghz
atari.com
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Beitrag von atari.com »

Na mal abwarten.
Am Ende ist es auch eine Konsole zum spielen, wie Xbox2 und Cube Nachfolger.
Ich denke nicht das sich PS3 und XBOX2 von der reinen Spiele Performance stark unterscheiden werden.
HorstKevin01
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Beitrag von HorstKevin01 »

GHz sagt nichts über die Leistung aus. Trotzdem gibt ein Prozessor mit steigender Taktzahl immer mehr Wärme ab, egal ob AMD, Intel, oder wie in diesem Fall Sony