Ubisoft: Untertitel für alle Spiele
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- 4P|BOT2
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Ubisoft: Untertitel für alle Spiele
Wer schwerhörig oder gar ganz taub ist, hat oft Probleme bei einigen Spielen, in denen Texte vertont, nicht aber lesbar präsentiert werden. Das soll zumindest bei kommenden Produktionen von Ubisoft nicht mehr der Fall sein - wie der Publisher heute Ubisoft: Untertitel für alle Spiele
- Ilove7
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Trotzdem bleibt es etwas gutes, die aussage das es in jedem von ubisoft kommenden spiel so zu handhabt wird ist gewagt, hut ab.
Nur die frage ist ob die qualität der untertitel dadurch steigt, obwohl eigentlich ist die qualität nur bei rollenspielen wirklich schlecht.
Dem normalen spieler bringt es nichts, ich lese jetzt schon kommentare wie "dann sinkt die qualität der spiele, weil mehr wert auf untertitel gelegt wird"
Nur die frage ist ob die qualität der untertitel dadurch steigt, obwohl eigentlich ist die qualität nur bei rollenspielen wirklich schlecht.
Dem normalen spieler bringt es nichts, ich lese jetzt schon kommentare wie "dann sinkt die qualität der spiele, weil mehr wert auf untertitel gelegt wird"
- UXMAL
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Bei der lautstärke der Xbox auch kein wunderWer schwerhörig oder gar ganz taub ist, hat oft Probleme bei einigen Spielen, in denen Texte vertont, nicht aber lesbar präsentiert werden.
@
Ist mir schon oft passiert,das ich spät Abends beim zocken,nicht verstanden habe was gerade geredet wurde.
Aber das ich deswegen immer mit Untertitel spiele,glaube ich weniger.
Ist aber eine schöne Geste für Leute mit Behinderungen oder Einschränkungen ,die somit auch in den vollen Spielegenuss kommen wie alle anderen auch.
- Odins son Thor
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Mark Bloom
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Bleibt noch die Frage welche Art von Untertitel dies nun sind....
Denn ein Untertitel für Gehörgeschädigte hätte dann zusätzlich etwaige Geräusche abgedruckt. Normale Untertitel nur das gesprochene Wort. Somit weiß man als betroffener nicht, ob die z.B momentan gespielte Musik Spannung erzeugt, oder ob jemand an eine Tür klopft etc...
Wenn man schon bekannt gibt für alle Spieler, auch die mit Handicap, einen Untertitel standardmäßig einsetzen zu wollen, dann sollte es auch ein Untertitel für Gehörgeschädigte sein....wenn man es macht - was auch absolut löblich und vorbildlich ist - dann richtig, oder?
Denn ein Untertitel für Gehörgeschädigte hätte dann zusätzlich etwaige Geräusche abgedruckt. Normale Untertitel nur das gesprochene Wort. Somit weiß man als betroffener nicht, ob die z.B momentan gespielte Musik Spannung erzeugt, oder ob jemand an eine Tür klopft etc...
Wenn man schon bekannt gibt für alle Spieler, auch die mit Handicap, einen Untertitel standardmäßig einsetzen zu wollen, dann sollte es auch ein Untertitel für Gehörgeschädigte sein....wenn man es macht - was auch absolut löblich und vorbildlich ist - dann richtig, oder?
- Odins son Thor
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Eben, keinenDer-Faule hat geschrieben:Nenn mir mal'n Blinden, der Videospiele spielt o.OOdins-son-Thor hat geschrieben:Ich bin aber zu 100% sicher, das blind dadurch keinen vorteil haben :/
und deswegen musste ich eben ein bisschen schmunzeln, als ich mir die kostenlosen games eben von ubisoft angesehn hab
da spielt man nämlich nen blinden ....
- Ilove7
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Wii spieler könnten das durchaus, einfach in der luft mit der wiimote rumfuchteln, irgendwann kommt dann die endsequenz des spiels.Der-Faule hat geschrieben:Nenn mir mal'n Blinden, der Videospiele spielt o.OOdins-son-Thor hat geschrieben:Ich bin aber zu 100% sicher, das blind dadurch keinen vorteil haben :/
- Odins son Thor
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Ilove7 hat geschrieben:Wii spieler könnten das durchaus, einfach in der luft mit der wiimote rumfuchteln, irgendwann kommt dann die endsequenz des spiels.Der-Faule hat geschrieben:Nenn mir mal'n Blinden, der Videospiele spielt o.OOdins-son-Thor hat geschrieben:Ich bin aber zu 100% sicher, das blind dadurch keinen vorteil haben :/
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Nestromo
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SelfDestruct
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- Odins son Thor
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