so, hab meins grad bei ebay verkauft!
bin um eine erfahrung reicher, und lass mich nicht mehr vom hype anstecken!
wenigstens ist das sinnlose spiel in n paar tagen aus meinem blickfeld verschwunden!!
Spore: Verkäufe wichtiger als Wertungen?
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CapSeb
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Andersrum.TNT.Achtung! hat geschrieben:du bist also gegen innovationen.CapSeb hat geschrieben: Und das durch feines Balancing ala Starcraft 2 zu erreichen, ist doch eine Win-Win-Situation.
Es gibt schon einen Grund warum in SC2 Innovationen rückgängig gemacht (=Arbeit) und nicht von vorn herein als unnötig abgetan wurden. Das ist keine Angst vor dem Neuen, sondern eine Angst vor dem Schlechten. Und eine begründete.
tu mir doch bitte den gefallen und kauf keine videospiele mehr
Ich bin _für_ Innovation, wenn sie sinnvoll ist und im Detail liegt, das sich grundlegend auswirkt. Ich würde das ganze Gameplayinnovation nennen. Aber Spore ist für mich keine Innovation - nur Schminke. Höchstens die Grundlage um demnächst innovative Spiele zu erschaffen.
Ist es bspw. innovativ zu sagen, "Wir spielen ab jetzt Fußball in der zweiten Halbzeit mit der Hand"?
Da sind Starcraft 2 und Diablo 3 mit ihren Detailverbesserungen weiter. Spore will so anders sein und muss sich immer wieder den Vergleich mit "spezialisierten" Spielen gefallen lassen Marke Ziv4? Warum? Weil es eben nicht wirklich was anderes ist. Nix Gameplayinnovation.
Auf der anderen Seite der Kreatureneditor. Der ist aus meinen Augen innovativ. Nicht weil es das erste Spiel mit Editor ist, sondern weil er im Detail Vorzüge hat. Besser dank innovativen Details.
Achja, und ich werde mir schon noch Videospiele kaufen. Starcraft 2 zum Beispiel.
- Link 01
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The_GPoint hat geschrieben:Link 01 hat geschrieben:Was mich generell gerade einfach nervt ist dieses "Ich-bin-ein-Hardcore-Zocker-und-hasse-alle-Casual-Games-die-nicht-mindestens-die -Spieltiefe-eines-Civ-haben-vor-allem-wenn-sie-von-EA-sind"-Getue.
Ja - Spore ist ein Casual Game, ja Spore wollte damit primär den Gelegenheitsspieler und die Gelegenheitsspielerin ansprechen. Na und? Recht hat er! Damit setzt er in der Spielebranche genau das konsequent fort, was z. Z. alle machen und damit sehr großen finanziellen (huch, schon wieder das böse Wort) Erfolg haben (siehe Nintendos Wii).
Seht es endlich ein: die Zeit, als der Hardcore-Gamer der Mittelpunkt des Gaming-Universums war, ist definitiv vorbei. Die Spielebranche ist zu einem Milliardengeschäft geworden und das Computerspiel als solches in der Mitte der Gesellschaft angekommen.verstehe ich nicht? Welche Arguemente meinst Du?The_GPoint hat geschrieben: komischerweise benutzt du die selben argumente, die ich eigentlich gegen casualgames benutzen wollte.![]()
Ich wusste, dass diese Frage kommen würde. Ich hoffe, ich bringe nun Dein Welt- und Menschenbild nicht durcheinander, wenn ich Dir sage, dass ich seit über 20 Jahren begeistert Computer- und Videospiele zocke.The_GPoint hat geschrieben: jetzt mal ehrlich...
seit wann spielst du?
seit 1-2 jahren?
Nein - nervt mich nicht. Mein Hauptgrund des Spielens ist der Spaß. Dieser hängt nicht primär vom Schwierigkeitsgrad ab. Ich finde gerade in den letzten 2,3 Jahren hat sich viel Neues auf dem Spielemarkt getan. Und anspruchsvolle Spiele gibt es immer noch genügend, wenn man mal außerhalb des Mainstreams schaut.The_GPoint hat geschrieben: wenn du länger "dabei" wärst, würde es dich auch nerven, dass der schwierigkeitsgrad seit 2-3 jahren bei allen möglichen spielen immer weiter gesenkt wird.
uThe_GPoint hat geschrieben: und schuld sind natürlich die casuals und consolie
ros! denn die würden civ nichtmal bis zu den ersten barbarenangriffen überleben.![]()
Ja- und? NIcht jeder hat die Zeit und die Geduld, sich in ein solces Spiel einzuarbeiten. Genau für die ist Spore!
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TNT.Achtung!
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ich auchCapSeb hat geschrieben:Andersrum.TNT.Achtung! hat geschrieben:du bist also gegen innovationen.CapSeb hat geschrieben: Und das durch feines Balancing ala Starcraft 2 zu erreichen, ist doch eine Win-Win-Situation.
Es gibt schon einen Grund warum in SC2 Innovationen rückgängig gemacht (=Arbeit) und nicht von vorn herein als unnötig abgetan wurden. Das ist keine Angst vor dem Neuen, sondern eine Angst vor dem Schlechten. Und eine begründete.
tu mir doch bitte den gefallen und kauf keine videospiele mehr
Ich bin _für_ Innovation, wenn sie sinnvoll ist und im Detail liegt, das sich grundlegend auswirkt. Ich würde das ganze Gameplayinnovation nennen. Aber Spore ist für mich keine Innovation - nur Schminke. Höchstens die Grundlage um demnächst innovative Spiele zu erschaffen.
Ist es bspw. innovativ zu sagen, "Wir spielen ab jetzt Fußball in der zweiten Halbzeit mit der Hand"?
Da sind Starcraft 2 und Diablo 3 mit ihren Detailverbesserungen weiter. Spore will so anders sein und muss sich immer wieder den Vergleich mit "spezialisierten" Spielen gefallen lassen Marke Ziv4? Warum? Weil es eben nicht wirklich was anderes ist. Nix Gameplayinnovation.
Auf der anderen Seite der Kreatureneditor. Der ist aus meinen Augen innovativ. Nicht weil es das erste Spiel mit Editor ist, sondern weil er im Detail Vorzüge hat. Besser dank innovativen Details.
Achja, und ich werde mir schon noch Videospiele kaufen. Starcraft 2 zum Beispiel.
dennoch solltest du bedenken das beide spiele schon gut 10 jahre alte vorgänger haben. da kann man doch ruhig etwas mehr mut erwarten, als bloss auf die fans zu hören, damit auch ja nichts in die hose geht.
innovationen müssen nicht immer gut sein, um sinnvoll zu sein. oft weiß man doch garnicht, ob innovationen funktionieren, bevor man sie nicht ausprobiert hat. nur heutzutage traut sich niemand mehr innovativ zu sein, weil ja sonst sein viel zu hohes budget in den sand gesetzt werden könnte.
wenn es keine schlechten innovationen mehr gibt, werden die guten auch irgendwann aussterben.
- Brakiri
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So wie es bei Amazon aussieht, KÖNNTE es sein, dass diesmal diese Strategie "backfired".
Bei Amazon.com, gibt es über 1000 1-Stern-Bewertungen.
Vielleicht gehen die Verkäufe nach den ersten 2 Wochen derart in den Keller, dass Willyboy und EA merken, dass qualitativ gute Spiele, doch ein möglicher Punkt sind, um hohe Verkäufe zu tätigen.
Zu wünschen wäre es ihnen. Was die mit the Sims schon gehabt haben, sollte sich mit einem mittelmässigen Spiel, mit fragwürdigem Kopierschutz nicht wiederholen, sonst macht das echt noch Schule!
Bei Amazon.com, gibt es über 1000 1-Stern-Bewertungen.
Vielleicht gehen die Verkäufe nach den ersten 2 Wochen derart in den Keller, dass Willyboy und EA merken, dass qualitativ gute Spiele, doch ein möglicher Punkt sind, um hohe Verkäufe zu tätigen.
Zu wünschen wäre es ihnen. Was die mit the Sims schon gehabt haben, sollte sich mit einem mittelmässigen Spiel, mit fragwürdigem Kopierschutz nicht wiederholen, sonst macht das echt noch Schule!
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TNT.Achtung!
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- Brakiri
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Tja, da hast du wohl recht. Solange das Konsumvieh die Konsequenzen ihres Kaufes und damit Hinnahme solcher Kopierschutzaktionen nicht berücksichtigt, werden EA und Konsorten weiterhin solche Aktionen fahren.
Vielleicht hat die dumme Masse ihrendwann ein einsehen..aber ich bezweifle es auch.
Vielleicht hat die dumme Masse ihrendwann ein einsehen..aber ich bezweifle es auch.
TNT.Achtung! hat geschrieben:ja und vielleicht hilft es ja auch, wenn du betest
- Feanarth
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Stimmt, Valve gehört neben Blizzard auch noch zu den Spieleschmieden, denen ich weitgehend "blind" vertraue. Funktioniert haben Ihre Spiele, allerdings oft nicht so problemlos wie bei Blizzard - Im Gegenteil: TF2 läuft seit dem letzten Update bei vielen Kunden instabil und bei mir mittlerweile trotz gutem PC deutlich langsamer. Die Valve Engine skaliert zwar gut, unterstützt aber die mittlerweile zum Standard gewordenen Mehrkernprozessoren nur lückenhaft / instabil.light_listener hat geschrieben:Für mich wäre das Valve, eine Firma bei der zumindestens ich noch Vertrauen habe das sie nicht IMMER nur alles für den wirtschaftlichen Gewinn machen und ihren eigenen Anspruch umsetzen.Feanarth hat geschrieben: man nenne mir bitte EINEN anderen Hersteller von Games, der folgende Kriterien alle erfüllt:
- Auch jahre nach Release seine Games noch via Patch balanced und an ihnen dabei kein weiteres Geld verdient (Starcraft / Warcraft 3)
- Seine Spiele selbst zockt (viele der Forenmoderatoren / Entwickler haben WOW nach eigenen Aussagen installiert) und auch mag!
- Fan-Vorschläge konsequent umsetzt (WoW Kenner dürfte zustimmen, dass gerade viel an der Mechanik entsprechend den Wünschen der Community geändert wird). Vieles davon kam jetzt etwa spät mit dem nächsten Addon, aber es kommt zumindest - und vieles Davon folgt dem ständigem gegenseitigem Feedback im Forum.
- Spiele herausbringt, die ab Werk weitgehend absturzfrei auch auf alten Rechnern laufen, und dabei meist eine sehr gute Bedien- sowie Spielbarkeit aufweisen.
- Dessen Spiele ungepatcht auch Jahre später auf modernen Rechnern noch anstandslos laufen.
So bekommt zum Beispiel CS 1.6 immer noch Updates, wie momentan das Steamworks Feature (momentan Beta). Ihre eigenen Spiele zocken die bestimmt auch selber, neben anderen.
Fan Vorschläge werden umgesetzt, auf jeden Fall. Und Kritikpunkte ausgemerzt. So gestehen bei Team Fortress 2, Day of Defeat - und anderen.
Die Spiele haben bei mir immer ab Werk funktioniert, ohne weiteres Patchen und die Source Engine ist wirklich extrem gut skalierbar.
Sie ist vielleicht nicht die neuste, aber für mich ist nicht wichtig wie lang die Featureliste der Engine ist, sondern was man damit macht!
Trotzdem sehr lobenswert ist, dass solche Probleme bei Valve sehr schnell angegangen werden. Nur die Infopolitik in Foren könnte besser sein, denn da sieht man die Fans weitgehend allein. Originell und spassig sind ihre Spiele auf jeden Fall.
Das stimmt. Da WOW nun mal viele Spieler angelockt hat, sind auch viele heulende Kinder in den Foren - Gilt aber für beinahe jedes Spiel, dass von einem 10-jährigen bedient werden kann ("bedient" wohlgemerkt - NICHT verstanden)Avatar hat geschrieben:eehmmm community?Feanarth hat geschrieben: [*]Fan-Vorschläge konsequent umsetzt (WoW Kenner dürfte zustimmen, dass gerade viel an der Mechanik entsprechend den Wünschen der Community geändert wird
du meinst die weinenden kinder aus den us-foren
deren "wünsche" auch noch umgesetzt werden
egal wie dumm sie sind :wink:
Allerdings gab es auch viele gute und sinnvolle Vorschläge, die von den Entwicklern nun beinahe 1:1 ins Spiel übernommen werden - zumindest gilt das für die von mir gespielten Klassen Schurke und Priester. Ich habe z.B. jetzt 3 Monate WOW Pausiert und muss sagen, dass mir die Änderungen so gut gefallen, dass ich dem Spiel im nächsten Addon nochmal eine Chance geben will.
