Epic: Xbox 360 bald am Grafiklimit?

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necrowizard
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Beitrag von necrowizard »

dawasteman hat geschrieben:Ein super Thread.

Wenn zukünfigt alle so wären, dann wäre das echt hammer.
wenn zukünftig alle so dermassen voll von sich endlos wiederholenden, schlechten scherzen sind....ja, das wäre echt hammer.....
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Smul
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Beitrag von Smul »

bayer98 hat geschrieben:mir is der threat hier zu ernst geworden :( schande über uns.....

edit: und paul erreicht man auch nicht. :(
Bah, da macht man mal eine Woche Urlaub.. Nächste Woche bin ich wieder in aller Vollständigkeit am Start. Dann kümmere ich mich liebevoll um euch. :D

Cheers
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AEV-Fan
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Beitrag von AEV-Fan »

So, jetzt werd ich wegen euch Bashkindern zum Nerd... ;)

Hab grad im Garten den Kohlegrill angemacht und muss immer, wenn ich was draufleg/ Spiritus reingieße an den Thread denken :^^:
meech
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Beitrag von meech »

4P|Zierfish hat geschrieben:
aber die "Sprünge" sind auf der gleichen Konsolengeneration halt auch eher "Schrittchen"
GoW2 sieht immerhin aus wie GoW1
n paar mehr Objekte sind zwar gleichzeitig dargestellt, aber im großen und ganzen!?!?!
Nicht nur ein paar.Die Umgebung ist jetzt zerstörbar.(zumindest teilweise) Bessere Beleuchtungseffekte.Verhalten von Flüssigkeiten.Kurz gesagt,eine ganze Menge mehr ist besser geworden.
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Zierfish
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Beitrag von Zierfish »

und es sieht dennoch nur marginal besser aus

sie behaupten zwar, dass der Lancer jetzt aus 3 mal so vielen Polygonen besteht....
und das glaube ich ihnen sogar!!
aber ich find nicht, dass es dadurch jetzt viel besser aussieht....

ich will vor allem höher aufgelöste Texturen... aber darauf werd ich ne weile warten können....

und bis das Licht wirklich anständig berechnet wird vergehen noch 10 Jahre oder mehr.... schade eigentlich
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Wie sollen die Texturen auch viel besser werden? Der Grafikspeicher wird nun mal nicht größer und der ist für die Qualität der Texturen nun mal eine ausschlaggebende Komponente.
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Zierfish
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Beitrag von Zierfish »

ja davon hab ihc auch geredet.... aber danke, dass du es mir nochma sagst =PPP
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

4P|Zierfish hat geschrieben:ja davon hab ihc auch geredet.... aber danke, dass du es mir nochma sagst =PPP
Ich wollte dir nur recht geben, bevor Mironator ankommt und wieder von Wunderalgorythmen redet, die dafür sorgen, dass Crysis auf very high ohne Abzüge auf der PS3 laufen kann, Grafikspeicher hin, Grafikspeicher her. 8)
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Seth666
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Beitrag von Seth666 »

@4P|Zierfish

Du sprichst wohl RayTracing an !?!
Ja, dass dauert definitv noch einige Jahre.
10 Jahre dürfte ein guter Wert sein für Raytracing in Spielen.

Natürlich gebe ich meech auch Recht. Die vor einigen Tagen veröffentlichten Screenshots schauen wesentlich detailreicher aus und ich finde auch das die Beleuchtung ebenfalls besser ist.


Beispiele:
http://www.thehdroom.com/Gears_of_War_2/screenshot/6513
http://www.thehdroom.com/Gears_of_War_2/screenshot/6512
http://www.thehdroom.com/Gears_of_War_2/screenshot/6511
http://www.thehdroom.com/Gears_of_War_2/screenshot/6510
Diese Screenshots sind allerdings auch mit Vorsicht zu genießen, denn die Bilder sehen zu perfekt aus (kein Aliasing zu anderen Screenshots)

Bilder vom Juli sehen ganz anders aus. Diese zeigen nämlich ein wenig Aliasing und einige Texturen sind nicht so der Hit. OK, dass Spiel ist noch in der Entwicklung und ich hoffe das Beste.

http://www.thehdroom.com/Gears_of_War_2/screenshot/6238
http://www.thehdroom.com/Gears_of_War_2/screenshot/6237

Mal das Endprodukt abwarten. Aber Grafik ist ja nicht alles.
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Wobei sich in der Beleuchtung schon einiges in den letzten Jahren getan hat. Wenn man sich auf dem PC ein Crysis ansieht, dann ist da die Beleuchtung schon sehr ordentlich. Aber mehr geht natürlich immer.
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GamePrince
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Epic: Xbox 360 bald am Grafiklimit?

Beitrag von GamePrince »

Leute, b2T!!!
*Bier hol*

- Prost ihr Säcke -
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Zierfish
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Beitrag von Zierfish »

mehr geht immer.... fände allerdings interessant, wann wir so weit sind, dass die heutigen CGI Trailer so langsam wirklichkeit werden...
ich denke da vor allem an Halo (wars) oder Killzone Trailer
der erste Trailer von Fable2 war auch so etwas in der Richtung.
Ob wir sowas bereits bei der Nachfolgegeneration erwarten können? Das würde mich ernsthaft interessieren
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

4P|Zierfish hat geschrieben:mehr geht immer.... fände allerdings interessant, wann wir so weit sind, dass die heutigen CGI Trailer so langsam wirklichkeit werden...
ich denke da vor allem an Halo (wars) oder Killzone Trailer
der erste Trailer von Fable2 war auch so etwas in der Richtung.
Ob wir sowas bereits bei der Nachfolgegeneration erwarten können? Das würde mich ernsthaft interessieren
Das werden wir erst dann sehen. Diese Generation hat ja jetzt schon viele ihrer Versprechungen mal wieder nicht eingelöst, aber okay, wer glaubt, was die Hersteller vor Release erzählen, dem ist eh nicht mehr zu helfen.
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Zierfish
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Beitrag von Zierfish »

hmmm ja Versprechungen... ich erinnere mich noch
die CGI Trailer von Motorstorm z.B.
sehr nett ;)
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

4P|Zierfish hat geschrieben:hmmm ja Versprechungen... ich erinnere mich noch
die CGI Trailer von Motorstorm z.B.
sehr nett ;)
So etwas hat ja schon Tradition, aber es fallen in jeder Gen immer wieder Leute darauf herein und verteidigen diese Versprechungen noch weit über das Erscheinungsdatum der entsprechenden Hardware heraus als Wahrheit. Ich hoffe für dich, dass du kein Mod mehr sein musst, wenn die Xbox 720 bzw. die PS4 erscheint, denn das dürfte Dauerstress bedeuten.