Too Human: Demo veröffentlicht
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- 4P|BOT2
- Beiträge: 149236
- Registriert: 10.07.2002 12:27
- Persönliche Nachricht:
Too Human: Demo veröffentlicht
Mit <B>Too Human<B> Too Human: Demo veröffentlicht
-
van Leuween
- Beiträge: 146
- Registriert: 26.01.2007 20:52
- Persönliche Nachricht:
- Hecken-Penner
- Beiträge: 66
- Registriert: 19.01.2007 08:33
- Persönliche Nachricht:
Hmmm... mist, leider bin ich heute erst gegen 7 zuhause.
Gespannt bin ich schon sehr auf das Spiel.
Leider wird mir die Demo auch nicht die Frage beantworten wie lange die Gesamtspielzeit denn ist.
Denn man hat ja schon böse stimmen gehört, dass es nur 10h lang sein soll. Das wäre für eine so eine art Spiel schon arg kurz, nach 10 Stunden hat man sich doch gerade erst mit allen Skills vertraut gemacht.
Gespannt bin ich schon sehr auf das Spiel.
Leider wird mir die Demo auch nicht die Frage beantworten wie lange die Gesamtspielzeit denn ist.
Denn man hat ja schon böse stimmen gehört, dass es nur 10h lang sein soll. Das wäre für eine so eine art Spiel schon arg kurz, nach 10 Stunden hat man sich doch gerade erst mit allen Skills vertraut gemacht.
- hydro skunk 420
- Beiträge: 49021
- Registriert: 16.07.2007 18:38
- Persönliche Nachricht:
Hier mein Eindruck zur Demo:
Also ich muß sagen, das die Grafik wirklich in Ordnung geht. Auch die Präsentation ist im wahrsten Sinne des Wortes 'cool' gemacht. Dennoch war das Spiel schnell für mich gestorben, da man nicht die Möglichkeit hat die Kamera selber zu bestimmen. Das war schon bereits für AitD der Genickbruch. Und noch etwas haben die beiden Spiele gemeinsam. Die Schläge sind auch bei Too Human auf den rechten Stick gelegt worden (da, wo eigentlich die frei bewegliche Kameraführung hätte sein sollen). Scheint irgendwie zum Trend zu werden. Mir persönlich sagt es in keinster Weise zu, zumal es bei Too Human eher etwas unorthodox rüberkommt.
Naja, das Spiel ist denke ich einen Blick wert, aber mir persönlich fallen die Negativfaktoren zu schwer ins Gewicht.
Um also Arkunes Frage zu beantworten:
[x] Vielleicht
Also ich muß sagen, das die Grafik wirklich in Ordnung geht. Auch die Präsentation ist im wahrsten Sinne des Wortes 'cool' gemacht. Dennoch war das Spiel schnell für mich gestorben, da man nicht die Möglichkeit hat die Kamera selber zu bestimmen. Das war schon bereits für AitD der Genickbruch. Und noch etwas haben die beiden Spiele gemeinsam. Die Schläge sind auch bei Too Human auf den rechten Stick gelegt worden (da, wo eigentlich die frei bewegliche Kameraführung hätte sein sollen). Scheint irgendwie zum Trend zu werden. Mir persönlich sagt es in keinster Weise zu, zumal es bei Too Human eher etwas unorthodox rüberkommt.
Naja, das Spiel ist denke ich einen Blick wert, aber mir persönlich fallen die Negativfaktoren zu schwer ins Gewicht.
Um also Arkunes Frage zu beantworten:
[x] Vielleicht
- fonico
- Beiträge: 260
- Registriert: 22.07.2006 16:35
- Persönliche Nachricht:
Also ohne hier zu übertreiben, ich find das Game schon von der Demo her absolut genial.
Eine Wertung über 80 sollte auf jeden Fall drin sein!
Persönlich finde ich sogar spontan über 85 oder mehr!
Gute Grafik, fantastische Präsentation, toller Soundtrack!
Also die XBox360 bekommt wohl wieder nen absoluten Hammer Exklusiv Titel. Microsoft lässt sich nicht lumpen, mit ihren hauseigenen Gamestudios.
Ich prophezeie das wird eine neue Serie im Stile "GOW"!!!
Ich liebe meine 360!!! :wink:
UUUPS jetzt hab ich ja doch übertrieben!
Eine Wertung über 80 sollte auf jeden Fall drin sein!
Persönlich finde ich sogar spontan über 85 oder mehr!
Gute Grafik, fantastische Präsentation, toller Soundtrack!
Also die XBox360 bekommt wohl wieder nen absoluten Hammer Exklusiv Titel. Microsoft lässt sich nicht lumpen, mit ihren hauseigenen Gamestudios.
Ich prophezeie das wird eine neue Serie im Stile "GOW"!!!
Ich liebe meine 360!!! :wink:
UUUPS jetzt hab ich ja doch übertrieben!
-
bwort_baggins
- Beiträge: 658
- Registriert: 24.11.2005 13:42
- Persönliche Nachricht:
puhhh...ich kann mich da meinem Vorredner nicht anschliessen, das Spiel ist für mich maximal Durchschnitt:
Grafik: nette Umgebung durch U3 Engine, sieht aus wie gutes ein First Gen 360 Game. Die Charakter sind pottenhässlich. Die Schwertanimationen könnte auch vom Nintendo DS stammen
Steuerung: Hmpf....die Kamera bockt häufig, allgemein sehr gewöhnugnsbedürftig.
Story: kann man nicht viel zu sagen, wirkd in der Demo total konfus
RPG. das beste an der Demo, der Skill tree. Obwolh der gleich mit der mageren Spielzeit con 8 Stunden ab absurdum geführt wird.
Ich verwette meine 360,dass dieses Spiel nur Durchschnittswertungen im 70er Bereich bekommt. Das Spiel kommt 2 Jahre zu spät.
Grafik: nette Umgebung durch U3 Engine, sieht aus wie gutes ein First Gen 360 Game. Die Charakter sind pottenhässlich. Die Schwertanimationen könnte auch vom Nintendo DS stammen
Steuerung: Hmpf....die Kamera bockt häufig, allgemein sehr gewöhnugnsbedürftig.
Story: kann man nicht viel zu sagen, wirkd in der Demo total konfus
RPG. das beste an der Demo, der Skill tree. Obwolh der gleich mit der mageren Spielzeit con 8 Stunden ab absurdum geführt wird.
Ich verwette meine 360,dass dieses Spiel nur Durchschnittswertungen im 70er Bereich bekommt. Das Spiel kommt 2 Jahre zu spät.
- Draccer
- Beiträge: 168
- Registriert: 13.05.2007 19:43
- Persönliche Nachricht:
kann mich meinem vorredner anschließen: das spiel kommt einfach zu spät.
Story und Setting können allerdings begeistern, der Soundtrack ist episch und schon in der Demo stellt sich die bekannte "Item-Sammelsucht" ein.
Gutes Spiel, aber kein Meisterwerk wie einst Eternal Darkness.
Man soll ja aber den Tag nicht vor dem Abend loben. Vielleicht dreht der Titel ja zur Spielmitte hin noch richtig auf? Ich warte auf das 4P Review.
Story und Setting können allerdings begeistern, der Soundtrack ist episch und schon in der Demo stellt sich die bekannte "Item-Sammelsucht" ein.
Gutes Spiel, aber kein Meisterwerk wie einst Eternal Darkness.
Man soll ja aber den Tag nicht vor dem Abend loben. Vielleicht dreht der Titel ja zur Spielmitte hin noch richtig auf? Ich warte auf das 4P Review.
- sinsur
- Beiträge: 4959
- Registriert: 05.08.2002 13:01
- Persönliche Nachricht:
Mir gefällt das Charakterdesign nicht. Auch das Scifi Setting ist nicht unbedingt meine erste Wahl. Technisch ist das Spiel oder zumindest die Demo über jeden Zweifel erhaben. Ladezeiten findet man hier beim spielen keine trotz ständigen Flashbacks und somit Lokationwechsels der Characters.
Das Kampfsystem ist nicht uninteressant jedoch etwas Fummelig...Die Anmiationen sind mal gut mal.....vorallem die Ansprunganimation sieht kotig aus.
Das Kampfsystem ist nicht uninteressant jedoch etwas Fummelig...Die Anmiationen sind mal gut mal.....vorallem die Ansprunganimation sieht kotig aus.
-
van Leuween
- Beiträge: 146
- Registriert: 26.01.2007 20:52
- Persönliche Nachricht:
hmmm
2 geteilte meinung .
es wirkt so als hätte man sich an allem bedient was möglich ist .
die texturen und baldur wirken wie aus mass effekt übernommen . das gegnerdesign auch .
itemstruktur wirkt wie aus diablo / hellgate .
combosystem aus dynasty 6
die steuerung ist ziemlich ungenau , manchmal drückt man nach rechts , durch die kameraführung zieht es ihn aber nach links . die umgebung ist eher steif und hat vorgerenderte züge wenn es um die interaktion geht . --> erinnert an eternal darkness
und der skillbaum ist auch eher mager gestaltet .
eine cyberspace welt durch die man aus einer anderen dimension heraus die reale welt verändern kann ( prey ? )
diverse challengeräume ( ninja gaiden , DMC )
aber ... welches spiel kann heute noch das rad neu erfinden ? gut geklaut reicht vielleicht nicht aus um ein platinspiel zu werden , aber es wirkt doch alles sehr flüssig und passend zusammengefügt .
trozdem ... mir gefällt es . sehr interessanter story ansatz . das comboing geht nach 10 minuten locker von der hand , die kämpfe machen spaß , die items sind durchdacht , das squad ist kein totales kanonenfutter . für mich , troz allen deja vu´s : pflichtkauf
2 geteilte meinung .
es wirkt so als hätte man sich an allem bedient was möglich ist .
die texturen und baldur wirken wie aus mass effekt übernommen . das gegnerdesign auch .
itemstruktur wirkt wie aus diablo / hellgate .
combosystem aus dynasty 6
die steuerung ist ziemlich ungenau , manchmal drückt man nach rechts , durch die kameraführung zieht es ihn aber nach links . die umgebung ist eher steif und hat vorgerenderte züge wenn es um die interaktion geht . --> erinnert an eternal darkness
und der skillbaum ist auch eher mager gestaltet .
eine cyberspace welt durch die man aus einer anderen dimension heraus die reale welt verändern kann ( prey ? )
diverse challengeräume ( ninja gaiden , DMC )
aber ... welches spiel kann heute noch das rad neu erfinden ? gut geklaut reicht vielleicht nicht aus um ein platinspiel zu werden , aber es wirkt doch alles sehr flüssig und passend zusammengefügt .
trozdem ... mir gefällt es . sehr interessanter story ansatz . das comboing geht nach 10 minuten locker von der hand , die kämpfe machen spaß , die items sind durchdacht , das squad ist kein totales kanonenfutter . für mich , troz allen deja vu´s : pflichtkauf
- Ilove7
- Beiträge: 3071
- Registriert: 08.06.2007 16:40
- Persönliche Nachricht:
Schade ich habe mich so auf das spiel gefreut, aber wie viele schon gesagt haben...
Die steuerung und kameraführung ist wirklich katastophal, dachte ihr übertreibt, aber das ist wirklich die schlechteste lösung. Ich kann es nicht glauben, werde es auf keinen fall kaufen, da geht jeglicher spass am spiel verloren.
Die steuerung und kameraführung ist wirklich katastophal, dachte ihr übertreibt, aber das ist wirklich die schlechteste lösung. Ich kann es nicht glauben, werde es auf keinen fall kaufen, da geht jeglicher spass am spiel verloren.
-
johndoe730744
- Beiträge: 2931
- Registriert: 14.03.2008 21:54
- Persönliche Nachricht:
-
van Leuween
- Beiträge: 146
- Registriert: 26.01.2007 20:52
- Persönliche Nachricht:
