Gothic 3: Add-on kommt

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

andreasg
Beiträge: 977
Registriert: 20.08.2006 17:39
Persönliche Nachricht:

Beitrag von andreasg »

Man muss mal sehen PB hatte insgesamt 3 Jahre Zeit, hatte nach 2 Jahren auf der E 3 2005 eine Tech Demo die quasi nullkommaeinbißchenvonnix war.
Bei EA hätte das zum Projektstop geführt, dank Jowood seit ihr trotzdem in den Genuß von G 3 gekommen.
unknown_18
Beiträge: 26973
Registriert: 05.08.2002 13:11
Persönliche Nachricht:

Beitrag von unknown_18 »

Also wenn Jemand von "in den Genuß gekommen" bei Gothic 3 redet, nehm ich das schon völlig automatisch als ironische Aussage an, weil ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass man das wirklich ernst meinen könnte.

Und wenn Jemand sagt, er hätte schon einige Stunden Spaß mit Gothic 3 gehabt, dann frag ich mich mit was, mit dem Spiel oder mit dessen Bugs? ;) Gut, wenn es inzwischen spielbar bzw. eher brauchbar ist, dann vielleicht doch inzwischen ersteres. Aber so wie einige das Spiel nach dem Release als gutes Spiel auf Teufel komm raus verteidigt haben, fällt es mir schwer zu glauben, dass Jemand wirklich Spaß mit dem Spiel hatte und nicht wirklich mehr als nur verblendet war.

Vor allem aber sollte man auch etwas fair sein bei der Schuldzuweisung. Jowood mag in Sachen Bug Vorsorge nicht besonders gut sein, aber ob sie was dafür können, dass bei Entwicklung des Spiels schon so viel falsch lief? Man hätte PB noch ein Jahr mehr geben können und dennoch wäre nichts richtiges dabei raus gekommen. Von daher sollte man nicht PB bemitleiden und Jowood 100% die Schuld geben. Beide haben ihre Schuld. Die einzig richtige Entscheidung wäre gewesen die Entwicklung einzustellen und noch mal komplett von vorne zu beginnen.
Zuletzt geändert von unknown_18 am 15.04.2008 11:20, insgesamt 1-mal geändert.
Benutzeravatar
KleinerMrDerb
Beiträge: 3740
Registriert: 29.07.2004 14:08
Persönliche Nachricht:

Beitrag von KleinerMrDerb »

Hotohori hat geschrieben:Also wenn Jemand von "in den Genuß gekommen" bei Gothic 3 redet, nehm ich das schon völlig automatisch als ironische Aussage an, weil ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass man das wirklich ernst meinen könnte.

Und wenn Jemand sagt, er hätte schon einige Stunden Spaß mit Gothic 3 gehabt, dann frag ich mich mit was, mit dem Spiel oder mit dessen Bugs? ;) Gut, wenn es inzwischen spielbar bzw. eher brauchbar ist, dann vielleicht doch inzwischen ersteres. Aber so wie einige das Spiel nach dem Release als gutes Spiel auf Teufel komm raus verteidigt haben, fällt es mir schwer zu glauben, dass Jemand wirklich Spaß mit dem Spiel hatte und nicht wirklich mehr als nur verblendet war.

Vor allem aber sollte man auch etwas fair sein bei der Schuldzuweisung. Joowood mag in Sachen Bug Vorsorge nicht besonders gut sein, aber ob sie was dafür können, dass bei Entwicklung des Spiels schon so viel falsch lief? Man hätte PB noch ein Jahr mehr geben können und dennoch wäre nichts richtiges dabei raus gekommen. Von daher sollte man nicht PB bemitleiden und Joowood 100% die Schuld geben. Beide haben ihre Schuld. Die einzig richtige Entscheidung wäre gewesen die Entwicklung einzustellen und noch mal komplett von vorne zu beginnen.
Also ich habe Gothic 3 ca. 15 min mit Spaß gespielt und das war bis zum ersten kleinen Lager im Wald.
Dort war meine erste Aufgabe ich solle doch bitte 3 Wildschweine töten.

1 Schwein war ca. so stark wie ein ganzer Drache und wa waren DREI
Also ich bin ja nicht dumm, ich locke die Schweine also in das Lager damit sich die Wachen drum kümmern können.
Nach ca. 3 Min war das komplette Lager von 3 Wildschweinen ausgeräuchert worden.

Danach konnte ich das Spiel nur noch mit einem God Mode weiter Spielen weil es so unbalanced war, dass es wirklich grenzdebile Entwickler gewesen sein mussten.
Benutzeravatar
PickleRick
Beiträge: 2565
Registriert: 21.11.2004 14:23
Persönliche Nachricht:

Beitrag von PickleRick »

4P|Mo-2 hat geschrieben:Ach komm, würde Jowood aus dem Debakel verbuggter Spiele was lernen, wäre Gothic so nie auf den Markt gekommen. Der Ablauf war eine exakte Kopie von Söldner - Secret Wars.
Hype aufbauen - verbuggtes Spiel rausbringen - Ausred Ausred Ausred - Patches liefern, mehrere 100 MB groß - Entwicklungsstudio dichtmachen und die Community weiterpatchen lassen.
Und wie Jowood arbeitet kann man hier nachlesen, das sind die Entwickler der Söldner Patche und von Söldner 2:
http://www.geasyteam.de/index.php?id=13 ... 15d700fb47
Dass die Entwickler dem Publisher auch was vormachen können, auf die Idee kommst du nicht? PB hat z.B. am Gothic-3-Debakel für mich genausoviel Schuld.
unknown_18
Beiträge: 26973
Registriert: 05.08.2002 13:11
Persönliche Nachricht:

Beitrag von unknown_18 »

@KleinerMrDerb: das mit den Superschweinen ist wohl so ziemlich der bekannteste Bug aus Gothic 3. ;) War auch so ziemlich einer der ersten, von denen ich damals kurz nach dem Release gehört habe, zusammen mit dem Lager ausrotten. Von den Performance Problemen ganz zu schweigen.


@Bear Knuckle: Klar, PB wusste lange genug wann Abgabetermin für das Spiel war. Man muss es auch mal aus Sicht des Publishers sehen, da vereinbart man einen Termin, wann das Spiel fertig sein soll und gibt den Entwicklern das nötige Kleingeld für die Entwicklung. Und dann ist das Spiel zum vereinbarten Termin derart unfertig, dass man den Entwicklern noch mal min. gut ein Jahr hätte geben müssen, was nochmal ordentlich Geld kostet.

Dumm war es trotzdem das Spiel dann so zu veröffentlichen. Wäre aber auch möglich, dass sich Jowood gedacht hat, dass sie jetzt besser das Spiel so rauswerfen um so möglichst das Geld für die Entwicklung wieder rein kriegen, als noch mehr rein zu stecken und die zusätzlichen Mehrkosten nicht wieder rein zu kriegen. Für einen Publisher denkbar, für uns Spieler aber natürlich nur Verarsche. Vielleicht hatte aber nicht mal Jowood geahnt, wie extrem verbugt und unfertig das Spiel ist.

Am Ende bleibt es eh nur Spekulation, vielleicht trifft auch die Hauptschuld PB selbst, weil sie den Publisher nicht wirklich richtig aufgeklärt haben wie weit das Spiel wirklich ist. Aber eines ist keine Spekulation sonder Fakt: schuld sind beide! PB hat nur den Vorteil, dass sie vor dem Gothic 3 Debakel einen guten Ruf hatten, Jowood jedoch nicht. Das erklärt auch wieso viele die Schuld einzig auf Jowood schieben.
Benutzeravatar
johndoe869725
Beiträge: 25900
Registriert: 29.04.2007 03:08
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Beitrag von johndoe869725 »

Und außerdem immer daran denken: Jowood hatte PB ein Jahr mehr Zeit als geplant gegeben und irgendwann muss ein Publisher Resultate einfordern, damit kein finanzielles Debakel droht. Der Hauptfehler von Jowood war es wahrscheinlich, PB nicht ausreichend kontrolliert zu haben.
unknown_18
Beiträge: 26973
Registriert: 05.08.2002 13:11
Persönliche Nachricht:

Beitrag von unknown_18 »

Ah, ok, da war ich mir nicht mehr sicher, also hatte PB schon ein Jahr mehr Zeit. Eigentlich sollte man ja dann annehmen, dass das Jahr mehr dazu genutzt wird die Baustellen im Spiel fertig zu stellen und Bugs zu beseitigen, aber scheinbar hat man wohl einfach stur weiter entwickelt so ala "Jowood wird uns schon noch ein Jahr mehr geben, falls das Spiel nicht fertig ist". Welcher Entwickler rechnet schon damit, dass ein Publisher tatsächlich stur darauf besteht, dass das Spiel jetzt, egal in welchem Zustand, veröffentlicht wird? Damit schädigt sich ja der Publisher selbst. Tja, da hat PB vermutlich dumm geguckt. ;)
mr.digge
Beiträge: 1529
Registriert: 16.04.2007 20:52
Persönliche Nachricht:

Beitrag von mr.digge »

Beide Seiten haben Fehler gemacht, PB hat sich mit dem Spiel überfordert, Jowood hat mit der Veröffentlichung eine Straftat begangen (um es ein 'wenig' an die Spitze zu treiben)
Fertig war das Desaster..
Paulchen^^
Beiträge: 11
Registriert: 13.04.2008 14:59
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Paulchen^^ »

ich gebe Hotohori vollkommen recht... gothic3 sollte eigentlich im oktober 2005 erscheinen.. dann wurde es aufs 1.quartal 2006 geschoben und letzten endes dann 3.quartal 2006!! man merkt also eindeutig das die kommunikation zwischen entwicklern und publishern fehlte... oda warum verschob man das spiel um 1 JAHR?
und ich finde jowood trifft sehr wenig schuld... wäre es weiter verschoben worden hätte das noch mehr geld gekostet .. da die pbs so "lahm" waren hat man ihnen wahrscheinlich nur gesagt..:"so jetzt noch die gröbsten fehler und dann realesen!!!

um die pb's ein wenig in schutz zu nehmen muss man sagen das ein rollenspiel in diesem kalieber wirklich schwer zu programmieren ist.. aba nach g2 war so ein hype über gothic das sie einfach ein spiel mit riesen möglichkeiten bieten wollten.. allerdings ging das voll in die hose und das wird wohl auch ein grund der trennung von den beiden studios gewsen sein.. weil die pb's größenwahnsinig und schlampig gearbeitet haben

----------------------
übrigens finde ich es hier viiel bessa als z.b bei gothic3.net wo fast jeder hinter den pb's steht
TNT.ungut
Beiträge: 1595
Registriert: 23.03.2008 19:41
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Beitrag von TNT.ungut »

wer wieviel schuld hat können wir bestimmt nicht sagen. wir wissen ja nicht was jowood von pb genau gefordert hat, und genauso wenig wissen wir, wie sehr sich pb selbst überschätzt hat. ich gehe wohl eher davon aus, daß beide seiten fehler gemacht haben.
Benutzeravatar
glurff
Beiträge: 79
Registriert: 22.09.2007 13:42
Persönliche Nachricht:

Re: Gothic 3: Add-on kommt

Beitrag von glurff »

4P|Bot hat geschrieben:Knapp anderthalb Jahre nach der Veröffentlichung von Gothic 3 kündigt JoWooD nun eine Erweiterung für das Rollenspiel an: Gothic 3: Forsaken Gods...
brauchen die dann wieder 8 patche damit das spiel richtig läuft ???

Jowood sollte vielleicht erstmal darüber nachdenken eine Qualitätsmanagementabteilung einzurichten oder nicht nur 1 Eurojobber Betatester anstellen...
JuKiLa
Beiträge: 10
Registriert: 04.09.2007 20:41
Persönliche Nachricht:

Beitrag von JuKiLa »

naja mir is eigendlich egal wer jetzt weiter programmiert, was ich mir am meisten wünschen würde war jedoch die alte, gute, heis gelibte gothic 1-2 steuerung(da war kämpfen noch geschickssache, und nicht sache wer schneller klickt)

zu den schweinen, mir ham die nie was getan, nachdem mich dir orcs nicht aufstehen ham lassen, hab ich mir in der verbuggten cheat-console( selbst cheaten hat bei gothic 1-2 mehr spas gemacht) god mode zugelegt, was den schweinen ordentlich zuschaffen gegeben hätte, wenn nicht um sie herrum die texturen gefehlt hätten...

wenn etwas von einem schlechten spiel zeugt, dann is das ein release patch...

aber g3 war findich einfach zu groß, des hätten 2 teile werden solln, dann wär das au ok gewesen!!!

naja das größte verbrechen fand ich net des vorzeitige release(also for vertigstellung, sondern das se diese einzigartige steuerung elliminiert haben, malsehen was dazu g4 sagt.... (sofern es kommt=?)

und zu 1euro jobbern, ich würde gerne mal frei n spiel testen, un binn mir sicher das ich da net der einzige binn, gibt ja jugendliche die sich um sowas reißen würden... naja ´momentan hesists erstma abwarten, un dann gucken wie die tests aussehen... 8)
Benutzeravatar
E-G
Beiträge: 23148
Registriert: 24.06.2006 08:23
Persönliche Nachricht:

Beitrag von E-G »

aus aktuellem anlasse, oder einfach zufällig spiel ich gerade wieder gothic3 mim aktuellen patch... und jedesmal wieder witzig wie sehr hoto gegen das spiel basht... wir wissen dass du den pc hasst, dass du g3 vermutlich nicht einmal gespielt hast. wir wissen das es bugs hat. und ich weiss jetzt, das ich mit dem spiel auch meinen spass haben kann wenn man sich darauf einlässt. vor allem wenn man auf bogenschütze skillt machts echt bock, da muss man sich auch nicht mit dem missratenen schwertkampf system rumärgern. darum: werdet archer oder mage :P da kommt freude auf.