Spammtisch! Viel Spaß!

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Hell69
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Beitrag von Hell69 »

http://www.metaboli.de/spiele-lexikon/d ... iasing.htm

Hier zum Beispiel eine Seite wo man nach schlagen kann....ist es so verstänldich Hydro?

Als Beispiel AA

Wenn ihr ein paar Aufschreiben würdet könnte ich mal eine Liste machen...aber so aus dem Kopf fallen mir nicht soviele ein...
Zuletzt geändert von Hell69 am 09.07.2008 11:47, insgesamt 1-mal geändert.
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SK3LL
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Beitrag von SK3LL »

So meine Freunde, ich geh dann mal meine geliebte Konsole wieder nach Hause holen! Bis später Jungs! :mrgreen:
johndoe533741
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Beitrag von johndoe533741 »

@Skell


Viel Spaß!^^


@Traxx

:lach: :lach: :lach: :lach:
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hydro skunk 420
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Beitrag von hydro skunk 420 »

KaosTheorie hat geschrieben:@Skell


Viel Spaß!^^
@Hell

Sehr ordentlich schonmal. Werde mal ein wneig darin rumstöbern. Könntest dui mir trotzdem mit deinen eigenen Worten sagen, was alle immer mit 'Treppchenbildung' meinen? Ist doch dieses Antialising, oder? Das wird hier nicht verständlich genug erklärt, finde ich. Am besten du gibst mir wieder ein Spiele-/Szenen-beispiel.
Hell69
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Beitrag von Hell69 »

Bild

Oben ohne unten mit....

Wenn das nicht verständlich ist schau ich mich nochmal um nach einem Gaming Bild...

Wie gesagt macht eine Liste mit mehreren Begriffen und ich schau was ich machen kann.
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hydro skunk 420
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Beitrag von hydro skunk 420 »

Hm..., irgendwie haben beide Motive ihre Vor- u. Nachteile finde ich. Beim unteren sind zwar diese Linien komplett durchzogen, dafür ist das obere Bild aber wesentlich schärfer.

Was soll jetzt das bessere sein? :Kratz:
johndoe533741
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Beitrag von johndoe533741 »

@all

Mahlzeit!
Hell69
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Beitrag von Hell69 »

Okay gut ich habe das auch kurz gedacht hier noch ein besseres Bild:

Bild

Achte auf den Maschendraht und die Stromleitung....
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hydro skunk 420
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Beitrag von hydro skunk 420 »

Ok, sehr gutes Beispiel, danke. Ich denke jetzt habe ich es verstanden.

Besonders schmale Dinge werden ohne AA pixelig bzw. zerstückelt angezeit. Mit AA entsteht wieder eine durchgehende Linie. So in etwa?

Aber hängt das nicht auch von der Auflösung des Fernsehers ab?

Btw, jetzt weiß ich auch was mit Kantenglättung gemeint ist.
Hell69
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Beitrag von Hell69 »

Ja und Nein...

Das sind halt Screens von HL2 auf dem PC....
Es ist schon so das die Auflösung bestimmt wie scharf ein Spiel ist und genauso ist es bei einem Fernseher.
Ergo: Hd = nicht so viele Kanten

Doch bei kleineren Dingen ist es nicht mehr der Fernseher sondern das AA, wenn es das gibt.
Zum Beispiel AC hat kein AA auf der BOX und PS3 auf dem PC schon.

Und wenn wir schonmal dabei sind ist es nicht möglich bislang HDR und AA zu verwenden....

(ich hoffe es ist immer noch so, sonst sry)
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hydro skunk 420
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Beitrag von hydro skunk 420 »

Gut. Danke für deine aufschlußreichen Informationen. Bin jetzt erstmal weg, man sieht sich. Ciao
Hell69
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Beitrag von Hell69 »

Ich bin auch mal essen.....

Bis gleich
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Phobo$
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Beitrag von Phobo$ »

[quote="Hell69"]Und wenn wir schonmal dabei sind ist es nicht möglich bislang HDR und AA zu verwenden....quote]

Kommt darauf an, welche Plattform du meinst.

Ist der PC die Platform funktioniert das bei NVIDIA seit der 8er Serie

Bei ATI Hingegen schon seit der X1000er Serie.

Was die Konsolen angeht, bin ich fast überfragt.

Da die XBOX ja einen ATI Chip sein eigen nennt, der auf der X1900er Architektur basiert, sollte es funktionieren.


Bei der PS3 bin ich mir da unschlüssig.

Die PS3 besitzt ja ein abgewandeltes Nividia 7er Serie Triebwerk, bei dem es definitiv nicht ging. Es kann allersings sein , das die das vom Cell (Prozessor) berechnen lassen. Was jedoch unötig ressourcen frisst.
Elric de Melniboné
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Beitrag von Elric de Melniboné »

ctraxX hat geschrieben:Elcri las meinen Mosh in ruhe!
Sonst kommt die Hausfrau!
Wenn dein Mosh sich nicht so dämlich benimmt, passiert sowas auch nicht :P
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Sir-Pitbull
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Beitrag von Sir-Pitbull »

Hat wer bock DOD:S zu zoggen?

wenn ja könnt euch unter 367-389-002
melden oder in der 4players gruppe schauen bei xfire