Diablo 3: Mehr, mehr & mehr
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- Sabrehawk
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Re: sc2 mit voice?
Wo ist das bitte kostenintensiv...wenn das p2p basiertes voice ist dann kost das so gut wie gar nichts, und wenn es tatsächlich server basiert ist scheisst der hund drauf denn der traffic der dadurch verursacht wird ist lange nicht mehr so dramatisch zu sehen wie noch zu d2 zeiten als die standardverbindung ins internet grad mal so ISDN Speed oder frühes DSL war und die Kosten pro GB noch weitaus höher für die Anbieter.sinsur hat geschrieben:Was? Starcraft 2 wird integrierten prachchat haben?
Gut wäre es zwar allerdings glaube ich das ist einfach zu kostenintensiv...obwohl ich glaube das Blizz dort keine Probleme haben dürfte.
Die Hardware die gebraucht wird hält sich auch völlig im Rahmen du kannst mit wenigen dedizierten Servern Abertausende voice user abdecken, der cpu bedarf is minimal, der bandbreiten bedarf auch gemessen an den üblichen Kapazitäten heutzutage. Das BNET zeigt ja schon seit 1997 dass ein solches Netz ohne Monatsgebühren anscheinend kein Fass ohne Boden ist und sich rechnet. Da noch voice zu adden wird sich meiner Meinung kaum bemerkbar machen, denn ich bin mir fast sicher dass es eine p2p api sein wird die das realisiert und keine Lösung a la Teamspeak.
Und was das release date angeht..wenn jetz schon klar ist das SC II dieses Jahr nicht erscheint dann kan man sich denken dass wir noch bis 2011 warten dürfen auf D3.
- gracjanski
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aha, und alle börsennotierte Unternehmen machen NUR Produkte, die rein auf Geld abgesehen haben. Du labberst in dem Fall Müll, und ausserdem. Wenn du unbedingt D3 willst, kauf dir ein PC, scheiss Konsolen.CRA hat geschrieben:Der Denkfehler bei der ganzen Sache ist leider, dass Blizzard zu Vivendi gehört, und die werden als börsennotiertes Unternehmen mit renditehungrigen Investoren im Hintergrund sicher nicht aus Sentimentalitäten auf eine Konsolenversion verzichten. Wenn es in den Geschäftsplan passt und es sich lohnt, wird man definitiv darüber nachdenken - früher oder späterScipione hat geschrieben:Bei Blizzard weiss man halt noch wo man gross geworden ist und wo man die grössten Erfolge gefeiert hat. Und wie wichtig höchste Qualität und Spielbarkeit ist - auch bei der Steuerung.
- 3nfant 7errible
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- Nerix
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Du hast es exakt erfasst, sofern es in ihre Strategie passt und es ihre Kapazitäten erlauben.gracjanski hat geschrieben: aha, und alle börsennotierte Unternehmen machen NUR Produkte, die rein auf Geld abgesehen haben.
Hey, warum plötzlich so angespannt, ist ja nicht böse gemeint, ich gönne Dir ja D3 auf dem PC, auf dem ich es mir auch holen werdegracjanski hat geschrieben:Du labberst in dem Fall Müll, und ausserdem. Wenn du unbedingt D3 willst, kauf dir ein PC, scheiss Konsolen.
- Jowy
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Klingt doch schonmal nicht schlecht ^^

Ich könnte mir höchstens eine Quest vorstellen (im letzten Akt eines Schwierigkeitsgrades) wo man es einmalig mal verlernen kann um etwaige "Lagverskillpunkte" oder eine dumme Idee (Zauber klingt toll in der Beschreibung aber sieht nur toll aus und hat null sinn^^) beheben zu können
Desweiteren hoffe ich auf Viel Glückszufallplunder ^^
MFG
Jowy
Wenn die denn so "toll" hinkriegen wie bei WoW können sie sich auch gleich die arbeit sparen^^eine bessere Kommunikation unter den Spielern - ein möglicher Hinweise auf integrierten Sprachchat
Da wäre ich dagegen. Ich hätte nicht über ein dutzend Charas wenn ich umskillen könnte. Gerade bei sowas macht man sich echt Gedanken ob die Punkte sinvoll verteilt werden. Und am anfang skillt eh jeder schlecht..aber das ist ja normalDie Frage danach, ob man Fähigkeiten und Fertigkeiten bei einem Charakter nachträglich auch nochmals ändern könne, wollte Wilson nicht direkt beantworten - es sei "zu früh, um über das Skill-System zu reden" - ließ aber durchblicken, dass das "Respecing" ja eigentlich keine schlechte Idee sei.
Ich könnte mir höchstens eine Quest vorstellen (im letzten Akt eines Schwierigkeitsgrades) wo man es einmalig mal verlernen kann um etwaige "Lagverskillpunkte" oder eine dumme Idee (Zauber klingt toll in der Beschreibung aber sieht nur toll aus und hat null sinn^^) beheben zu können
Desweiteren hoffe ich auf Viel Glückszufallplunder ^^
MFG
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KnuP
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Der neu fusionierte Konzern aus dem Zusammenschluss von Activision und Vivendi heißt "Activision Blizzard" und nicht" Activision Vivendi". :wink:CRA hat geschrieben: Der Denkfehler bei der ganzen Sache ist leider, dass Blizzard zu Vivendi gehört, und die werden als börsennotiertes Unternehmen mit renditehungrigen Investoren im Hintergrund sicher nicht aus Sentimentalitäten auf eine Konsolenversion verzichten.
Das verdeutlicht schon den Wert der Marke Blizzard und die werden sicher ein recht großes Stück Hausmacht haben,zumal Vivendi/Blizzard ja auch den PC-Sektor des Konzerns stärken soll.
- gracjanski
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TNT.ungut
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ich fände eine konsolenumsetzung aber ehrlich nicht so schlimm. ich denke eine gamepad artige steuerung würde diesem genre sehr gut tuen.
dieses rumgeklicke nervt mich schon seit mindestens 10 jahren und es hat sich nichts geändert. wenn man wenigstens mit wasd die figuren noch steuern könnte, damit wenigstens ein bisschen sinnvolle dynamik in das steuerungsverhalten kommt.
aber auch ich halte eine konsolenversion unwahrscheinlich. blizzard fühlt sich auf dem pc einfach zu hause und was sie von konsolenspielen halten sieht man ja an starcraft ghost.
dieses rumgeklicke nervt mich schon seit mindestens 10 jahren und es hat sich nichts geändert. wenn man wenigstens mit wasd die figuren noch steuern könnte, damit wenigstens ein bisschen sinnvolle dynamik in das steuerungsverhalten kommt.
aber auch ich halte eine konsolenversion unwahrscheinlich. blizzard fühlt sich auf dem pc einfach zu hause und was sie von konsolenspielen halten sieht man ja an starcraft ghost.
- Nerix
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Das denke ich leider auch... Abder danke, endlich jemand der mich wenigstens versucht zu verstehen und nicht gleich auf der PC-Exklusivität beharrt, als ob D3 dadurch untergehen würdeTNT.ungut hat geschrieben: aber auch ich halte eine konsolenversion unwahrscheinlich. blizzard fühlt sich auf dem pc einfach zu hause und was sie von konsolenspielen halten sieht man ja an starcraft ghost.
