WoW: Sollte einst kostenlos spielbar sein

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Linden
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Beitrag von Linden »

sinsur hat geschrieben: Der Erfolg von WoW ist eher das man absolut keinen Skill braucht davon aber nicht viel merkt.
Habe zwar kurz nach dem BC:Addon aufgehört zu zocken aber man sollte schon differenzieren. Weil Naxxramas war nicht nur durch Pot Farming alleine schaffbar und vor BC war es als Hexenmeister/Krieger schon echt schwer im PvP. (Skill = Fertigkeit/Fähigkeit)
Benenny
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Beitrag von Benenny »

_Refused_ hat geschrieben:Manche regen sich auf, weil man für 12 Monate XboxLive 30 € zahlen muss. Was für Dimensionen.
Für ein einzelnes Spiel soviel Geld hinblättern, wer macht den sowas? Suchti´s???
Der Punkt ist aber, dass WoW viel länger gespielt wird als andere Spiele. Und für den Zeitraum in dem man WoW spielt spielt man auch kaum was anderes. Nehmen wir XBox360-Spiele zum Beispiel. Wieviel kosten die so? 30-60 Euro?
Ich kann also 3-5 Monate WoW spielen und komme auf die gleichen Kosten wie du, der sich ein Spiel geholt hat (und wahrscheinlich noch weniger Spielzeit hat als ich). Wie oft kaufst du dir ein neues Spiel?

Also im Endeffekt kommt einen WoW auch nicht teurer als sonst...
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monotony
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Beitrag von monotony »

nicht durch werbung finanzierbar? guild wars hat 3 millionen spieler und ist komplett werbe und add-on finanziert...
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KleinerMrDerb
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Beitrag von KleinerMrDerb »

_Refused_ hat geschrieben:Manche regen sich auf, weil man für 12 Monate XboxLive 30 € zahlen muss. Was für Dimensionen.
Für ein einzelnes Spiel soviel Geld hinblättern, wer macht den sowas? Suchti´s???
Es gibt Leute die zahlen das X - fache davon um in einem Tennis-, Golf- oder Modelautoclub ihrem Hobby nachzugehen.
Sind das alles Suchtis, weil sie für ein einziges Spiel soviel zahlen?

Denk mal ein bisschen über deinen sehr beschränkten Tellerrand hinnaus !!
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KleinerMrDerb
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Beitrag von KleinerMrDerb »

Tony hat geschrieben:nicht durch werbung finanzierbar? guild wars hat 3 millionen spieler und ist komplett werbe und add-on finanziert...
Guild wars ist aber auch zu 90% Instanziert und brauch deswegen keine gigantischen Server die tausende von Spielern fassen.

Die Möglichkeiten in GW sind auch sehr beschränkt und eher mit einem Diablo oder Titan Quest vergleichbar als mit einem MMORPG

Vorallem das Wort "massively" kann in Verbingun mit GW nicht benutzt werden!
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Punisher256
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Beitrag von Punisher256 »

Tony hat geschrieben:nicht durch werbung finanzierbar? guild wars hat 3 millionen spieler und ist komplett werbe und add-on finanziert...
eigentlich nur durch addons aber das spiel is für mich zu krass instansiert.
ich habe wow 2 jahre gespielt hatte gute rüstungs teile dann kam bchab bis 70 gezockt und meine teile waren nichts mehr wert. jetzt zocke ich Age of Conan is ein hammer spiel geworden :wink:
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Merandis
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Beitrag von Merandis »

Je mehr Leute ein MMO spielen, desto "mainstreamiger" wird es.
robhappy21
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Beitrag von robhappy21 »

MMos sind sowieso langweilig.
Alpha eXcalibur
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Beitrag von Alpha eXcalibur »

KleinerMrDerb hat geschrieben:
_Refused_ hat geschrieben:Manche regen sich auf, weil man für 12 Monate XboxLive 30 € zahlen muss. Was für Dimensionen.
Für ein einzelnes Spiel soviel Geld hinblättern, wer macht den sowas? Suchti´s???
Es gibt Leute die zahlen das X - fache davon um in einem Tennis-, Golf- oder Modelautoclub ihrem Hobby nachzugehen.
Sind das alles Suchtis, weil sie für ein einziges Spiel soviel zahlen?

Denk mal ein bisschen über deinen sehr beschränkten Tellerrand hinnaus !!

Allersdings gehen diese Reichen nicht Tennis spielen oder Gold bzw in den Auto Club weils süchtig macht, sondern weil erstere beiden zur Kontakt Findung dienen. Gerade Golf ist ein Buisness Sport, bei dem es an letzter Stelle ums Golf spielen geht. ;)

Aber der Vergleich ist gut.

Wofür man Geld ausgibt, muss ja jeder selbst entscheiden. Rauchen ist afaik auch eurer, und schadet sogar noch der Gesundheit. WoW in einigen Ausnahme Fällen nur der Psyche. (wenn mir jetzt einer Verallgemeinern anprangert krachts aber Mädels :>)
horde_siebrennt
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Beitrag von horde_siebrennt »

Tony hat geschrieben:nicht durch werbung finanzierbar? guild wars hat 3 millionen spieler und ist komplett werbe und add-on finanziert...
GW ist aber auch kein vergleich, alle paar Monate kommt ein ANGEBLICH neues AddOn raus, was in WoW mehr ein Patch ist und jeder der neue Inhalte spielen will muss nochmal 30€ auf den Tisch legen, soviel kostet fast ein 3Monate Acc in WoW :D

Natürlich verdient Blizz ja durch den Gewinn nicht nur, es werden ja immer wieder neue AddOns und Patches/Inhalte entwickelt, aber das Geld fließt nicht nur in die Weiterentwicklung von WoW ein, sondern auch von heißgeliebten Klassikern wie WC oder Diablo :roll:
Blackmarket
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Beitrag von Blackmarket »

Falcon2B31 hat geschrieben:Bei den 10 Mio Kunden brauchst aber auch dementsprechend viele Mitarbeiter, im Spiel, im Forum, am Telefon etc.
Mich wundert eh das die Preise nicht steigen, die muessen fuer Strom, bzw. Hosting sicher auch mehr bezahlen
Haha preisststeigerungen, lächerlich. Blizzärd wäre auch mit 2 Euro/Monat hochprofitabel und hätte bereits nach einem Jahr die Kosten für knapp 10Jahre gedeckt.
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Lord_Zero_00
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Beitrag von Lord_Zero_00 »

Und was hätten die Spieler am Ende davon? Nichts! Wenn WoW kostenlos wäre, wäre das Spiel noch überfüllter und Blizzard würde gewiss noch schlechtere Server am Start haben, also noch mehr Lags, Server Downs, Wartezeiten, etc.