Download: Prince of Persia 2-Demo

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4P|Bot
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Download: Prince of Persia 2-Demo

Beitrag von 4P|Bot »

<P>Wärmt schon mal eure Leitung vor, denn knapp 500 MB müssen gezogen werden, bevor ihr <B>Prince of Persia: Warrior Within<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=5519')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> ausprobieren dürft. Die internationale Demo bietet euch das Intro-Video, das Tutorial und einen vollen Level - viel Spaß!</P><P><STRONG>Download: </STRONG><A href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... 7476">Demo #1</A> (473 MB)</P><br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=36013" target="_blank">Download: Prince of Persia 2-Demo</a>
Phil_303
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DEMO

Beitrag von Phil_303 »

@ 4-Players: Könnt ihr nicht einfach \\\"Demo\\\" schreiben anstatt \\\"Schlitzt euch durch...\\\"? Ist mir jetzt schon ein paar mal passiert, dass ichs erst ziemlich spät gemerkt hab, da ich die News-Titel meist nur überfliege.. Und wenn da das Wort \\\"Demo\\\" enthalten wäre, wäre es etwas einfacher :)! Ist aber nur ein Vorschlag..

MfG
Phil
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Jörg Luibl
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Demo & Co

Beitrag von Jörg Luibl »

Hi Phil,

ist notiert. Allerdings wird der Download groß auf der Startseite unter "Aktuell" und auch ganz unten bei "Downloads" als Demo bezeichnet. :wink:

Bis denne
MGX_de
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Beitrag von MGX_de »

1. Das ist NICHT \\\"PoP 2\\\", sondern inzwischen Teil 5 (afaik)
(PoP 1, 2, 3D, Sands of Time, 5 (dieser))
2. Wie schaffen es die Hersteller eine Demo auf ca. 500 MB zu bekommen ?!

Naja,
ich halte sowieso nichts von dem Spiel ...
Der Vorgänger (PoP - Sands of Time) war schon irre lame.

Besorgt euch lieber eine Demo von einem Interessanten Spiel.
Okay ... ob ein Spiel interessant ist, kann man unmöglich selbst beurteilen, es sei denn man ist diktator oder so ...
(Das war nun keine anspielung ^^)

Okay, mein Kommentar :)
johndoe-freename-63493
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Beitrag von johndoe-freename-63493 »

PoP rult, also ruhe! :)

*demo saug*
INsanityDesign
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Beitrag von INsanityDesign »

ob ein spiel interessant ist, kann man unmöglich selbst beurteilen...

ähem, der is gut... ich dachte gerade das kann jeder selber...

ob ein spiel interessant ist, kann man unmöglich jemand anderem diktieren...

das stimmt schon eher...
MGX_de
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Beitrag von MGX_de »

ob ein spiel interessant ist, kann man unmöglich selbst beurteilen...

ähem, der is gut... ich dachte gerade das kann jeder selber...
Das bezog sich auf folgende Situation :

Ein Mensch kann zB. für andere Urteilen ob ein Spiel interessant ist.
Um ehrlich zu sein, hab ich mich da wiederholt ...
(leider etwas unverständlich)
johndoe-freename-72985
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Beitrag von johndoe-freename-72985 »

Für was haben wir unsere Prüfstelle denn im schönen Deutschland ?
Die sagt uns doch schon gleich was wir intressant finden dürfen...


Die Demo endet bei mir immer in einem dauer gemezel auf dem Schiff, es kommen immer neue Zombies aber es geht nie weiter. Mach ich was falsch oder is das so ?


Wenn das echt alles wahr frag ich mich doch echt wo die immer diesen riesen platz verbrauch her nehmen
Wahr schon in MoH: PA so nen reinfall mit na riesen Demo und am ende doch nigs
johndoe-freename-66280
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Beitrag von johndoe-freename-66280 »

wer lesen kann ist klar im vorteil ;)
man sollte auch mal die RIESIGEN popups lesen die im spiel auftauchen...die sind nicht nur zum spaß da :)
Sugardickdaddy
Beiträge: 143
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sone kacke

Beitrag von Sugardickdaddy »

ich komm bei der demo immer bis zu dem riesenkerl aber dann folgt jedes mal ein katastrophaler bug, der mich noch zur weißglut bringt: der fette riese plopt in die ecke rechts von der stelle wo er rauskam. dort hängt er nun fest und kann nicht mehr angegriffen werden. weil man sich auch nicht selbts umbringen kann muss man die GANZE DEMO VON VORNE ANFANGEN !!!!

ich dreh durch !
johndoe-freename-63493
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Beitrag von johndoe-freename-63493 »

Ja, der Riese ist bei mir beim zweiten mal auch hängen geblieben, aber besiegen konnte ich ihn zuvor schon. Bin zuversichtlich, das das Ding ein geiles Spiel wird!
Dev Sibwarra
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Beitrag von Dev Sibwarra »

ich weiß net ich mach unten die tips die man machen soll, aber bei [E][LEER] macht der net weiter egal wie oft ich das mache...
Kampfkeule
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Beitrag von Kampfkeule »

Hmm naja die kampszenen sind wieder gewohnt stylisch in szene gesetzt und machen wirklich spass.
Hab in der Demo aber bisher die PoP typischen hüpf- und Akrobatikpassagen vermisst (bis auf wenige Ausnahmen). Ich hoffe dass das fertige spiel nicht all zu Kampflastig wird und noch genug Raum für coole Rätsel und Akrobatikpasagen lässt.
Die Mischung in Sands of Time fand ich im Grunde Perfekt...
najo ma abwarten

Den Bug mit dem fetten Kerl der inner Wand stecken bleibt hab ich übrigens auch ^^
hab ihn deshalb noch nicht besiegen können... kommt danach noch was?

Was mich auch sehr nervt ist, dass im Tutorial nur die Tastaturkomandos eingeblendet werden die man Ausführen muss um weiterzukommen... Das is ziemlich nervig wenn man mit gamepad spielt weil man dann ewig herumprobieren muss.
johndoe-freename-63493
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Beitrag von johndoe-freename-63493 »

Ne, der steckt das Schwert in den Nacken des Riesen und der klappt um - danach folgt der alte Trailer.
johndoe-freename-72620
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pop rult

Beitrag von johndoe-freename-72620 »

schon sands of time war der oberhammer und der neueste teil wird hoffentlich besser.

und wie siehts mit der grafik aus jungs? die grafik wird ja heftig gelobt.