CoD 5: Treyarch gelobt Besserung

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johndoe464488
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Beitrag von johndoe464488 »

McWar hat geschrieben:
Armcommander hat geschrieben:Was bin ich froh, dass es noch mehr Leute gibt die CoD4 nicht für die große Offenbarung halten!

Der SP war grundsolide und der MP sorgt für kurzweiliges Vergnügen!

Mehr aber auch nicht, man bereut den Kauf trotzdem nicht.

Wie immer kann ich nur posten...............lieber sechs Std. Qualität als 20 Std. Quantität !!!!! :roll:
Vllt liegt es daran, dass dir die deutsche Grammatik nicht wirklich liegt, aber da stand nicht verfasst, das der SP kurz war, sondern nur grundsolide... Das hat nichts mit der Länge des Spiels zu tun...

Und seine Meinung ist eben das CoD4 nur solide ist, aber mehr nicht... Respektiers doch
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papperlapapp
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Beitrag von papperlapapp »

ich spiel seit quake ego-shooter und ich finde cod4 ist der beste vertreter dieses sports und der beste im kontext seiner zeit.
ob es einem als spiel gefällt hängt von der afinität ab. wer kriegs ego-shooter liebt, liebt cod4. sp wie mp.
wobei man battlefield von cod4 abgrenzen sollte (häuserkampf gegen feld-schlachten).
wer nur möchtegern ego-shooter á la bioshock toll findet, dem ist cod4 wohl zu hektisch.
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A.C.A.B.Barcode
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Beitrag von A.C.A.B.Barcode »

ja der nächste schritt könnt ja ein fiktiver Krieg sein den man eventuell nachvollziehen kann,was natürlich auch nicht einfach sein dürfte.
Wird langsam öde der 2 Weltkrieg :( egal welcher austragungsort :Vaterschlumpf: hat schon so ein bart
CoD4war für mich der beste teil und jetzt wieder so ein rückschritt :evil:
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Simon_says
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Beitrag von Simon_says »

So öde war/ist der gar nicht. Nur das man ständig einen Niemand spielt, der bei effektreichen Massenschlachten dabei ist, nervt.
Gebt den Menschen endlich ein Gesicht und erzählt eine vernünftige Story dazu. Die CoD Reihe verlässt sich veil zu sher auf ihre bombastische Präsentation, aber da wäre oft noch so viel mehr drin.
Brother in Arms hat dies ja zumindest probiert, aber so stümperhaft, dass man es eigentlich kaum als Versuch bezeichnen kann.

Wann fällt eigentlich das Tabu, keine deutschen Feldzüge spielen zu dürfen? Die triefen dann sicher nicht vor Pathos und Vaterlandsliebe LOL
Endlich mal eine reine Vernichtungskampagne.

Auch hab ich Hoffnung, in Teil 5 endlich die Enola Gay zu steuern und Nagasaki auszulöschen. Natürlich in der fettesten DX10 Detonation, welche es bis dahin zu sehen gibt.

Ich spar mir die Sarkasmustags.

Dann würd man vielleicht auch mal davon abrücken, den Krieg auf amerikanischer Seite zu heroisieren. Am meisten litten schließlich diejenigen, welche in keinem CoD vorkommen. Die Zivilbevölkerung auf beiden Seiten.
Heruwath
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Beitrag von Heruwath »

@Kajetan: Das mit deinem Magen tut mir leid, denn dann darfst du ja nur fantasy rpgs, jump & runs und racer spielen. Echt mieß, dass mit dem Krieg. Mal ne Frage: Was ist besser einen zur gleichen Zeit stattfindeden Krieg zu spielen oder welchen der vor 60 Jahren war und 60 mio. Opfer gefordert hat? Oder wie wärs mit einem Krieg der in 60 Jahren stattfinden wird und vielleicht 100 mio. Menschen auf dem Gewissen haben wird?

Deine Behauptung ist nicht so ganz einleuchtend.

@All: Wenn ihr die Behauptung aufstellt, dass CoD 4 kein sehr guter, sondern nur solider Shooter ist, dann beschreibt mir einen sehr guten shooter. Egal ob mit Titelbeispielen oder einfach nur Eigenschaften, die es haben muss. Würde mich mal sehr interessieren.

have fun
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Heruwath hat geschrieben:@Kajetan: Das mit deinem Magen tut mir leid, denn dann darfst du ja nur fantasy rpgs, jump & runs und racer spielen. Echt mieß, dass mit dem Krieg. Mal ne Frage: Was ist besser einen zur gleichen Zeit stattfindeden Krieg zu spielen oder welchen der vor 60 Jahren war und 60 mio. Opfer gefordert hat? Oder wie wärs mit einem Krieg der in 60 Jahren stattfinden wird und vielleicht 100 mio. Menschen auf dem Gewissen haben wird?

Deine Behauptung ist nicht so ganz einleuchtend.

@All: Wenn ihr die Behauptung aufstellt, dass CoD 4 kein sehr guter, sondern nur solider Shooter ist, dann beschreibt mir einen sehr guten shooter. Egal ob mit Titelbeispielen oder einfach nur Eigenschaften, die es haben muss. Würde mich mal sehr interessieren.

have fun
Ich bezeichne CoD4 im SP nicht mal als solide, sondern als schlecht. Warum?

1. Ich mag Spiele mit ner KI, da könnte ich Fear, Far Cry oder in den meisten Fällen Crysis nennen.

2. Ich mag Spiele, die nicht zu 99% daraus bestehen, dass man stur die Spawnpunkte der Gegner abklappert, das mag in einigen RPGs auf dem NES noch okay gewesen sein, aber 2007 kann man schon etwas mehr erwarten.

3. Ich mag Spiele, bei denen ich hin und wieder mal eine winzige Entscheidung treffen kann. Bei CoD kann man in einem Dorf normalerweise nicht mal wählen, ob man ein Haus durch die Keller- oder die Vordertür betreten kann, da hat man selbst in FEAR mehr Möglichkeiten.

4. Manchmal möchte ich eine Tür gerne mal selbst aufmachen.

5. Sollten Levelbegrenzungen nicht aufgesetzt wirken, 30 cm. hohe Zäune, oder gar unsichtbarere Barrieren sind einfach lächerlich, man vergleiche hier HL2, das auch recht linear ist, aber seine Level immer stimmig begrenzt.

6. Sollte sich Ende 2007 herumgesprochen haben, dass Physik in Spielen eingesetzt werden kann und es einen Unterschied machen sollte, ob man bei einem gegnerischen LKW, die Reifen, das Füherhaus oder den Rückspiegel als Ziel nimmt. Das ist bei CoD4 nicht der Fall.

usw...
Zuletzt geändert von johndoe869725 am 23.06.2008 19:05, insgesamt 1-mal geändert.
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Simon_says
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Beitrag von Simon_says »

TGfkaTRichter hat geschrieben: 1. Ich mag Spiele mit ner KI, da könnte ich Fear, Far Cry oder in den meisten Fällen Crysis nennen.
Also ich muss gestehen, für mich sind die Gegner in bisher allen Egoshootern nur Kanonenfutter gewesen. Ich bin noch nie auf einen Bot getroffen, der auch nur ansatzweise etwas an sich hatte, das ich für Intelligenz, welche auch immer, gehalten hätte.
Mag daran liegen, dass ich super intelligent bin oder andere einfach so doof, dass sie damit Probleme haben. SUch dir aus was zutrifft :lol:
2. Ich mag Spiele, die nicht zu 99% daraus bestehen, dass man stur die Spawnpunkte der Gegner abklappert, das mag in einigen RPGs auf dem NES noch okay gewesen sein, aber 2007 kann man schon etwas mehr erwarten.
Halflife 1998 war da definitiv anders, definitiv! Crysis 2008 auch. Ganz klar, die haben ja nichtmal Spawnpunkte.
3. Ich mag Spiele, bei denen ich hin und wieder mal eine winzige Entscheidung treffen kann. Bei CoD kann man in einem Dorf normalerweise nicht mal wählen, ob man ein Haus durch die Keller- oder die Vordertür betreten kann, da hat man selbst in FEAR mehr Möglichkeiten.
Das ist wohl der Präsentation geschuldet. Hätte RE eine freie Kamera, würden sich wahrscheinlich 90% aller Spieler um sämtlich Schockeffekte bringen, weil sie in wichtigen Augenblicken in die völlig falsche Richtung schauen. Aber recht hast du, CoD ist wirklich sehr geradlinig.
4. Manchmal möchte ich eine Tür gerne mal selbst aufmachen. 4. Sollten Levelbegrenzungen nicht aufgesetzt wirken, 30 cm. hohe Zäune, oder gar unsichtbarere Barrieren sind einfach lächerlich, man vergleiche hier HL2, das auch recht linear ist, aber seine Level immer stimmig begrenzt.
Ähm, ja, z.B durch Türen, die man nicht öffnen konnte :D
Mal ernsthaft, mich stört es auch, die Firepower eines Regiments mit mir rumzuschleppen, aber vor einer Holztür zu kapitulieren. Das ist in Shootern Standard, selbst die, welche mit frei zerstörbarer Umgebung werben (BF:BC), haben Begrenzungen dieser Art.
5. Sollte sich Ende 2007 herumgesprochen haben, dass Physik in Spielen eingesetzt werden kann und es einen Unterschied machen sollte, ob man bei einem gegnerischen LKW, die Reifen, das Füherhaus oder den Rückspiegel als Ziel nimmt. Das ist bei CoD4 nicht der Fall.
usw...
Ende 2007 sollte sich auch allerspätestens herumgesprochen haben, das Tanks bei Beschuss nicht explodieren(Hollywood), Fahrzeuge nicht durch Zusammenstöße zum explodieren gebracht werden können(GTA) und Kriegsspiele in denen nicht permanet etwas explodiert, ziemlich langweilig sind.

Die Punkte die du kritisierst treffen sicher zu, aber eben auf alle Shooter. Nenn mal einen den du gut findest und der diese Punkte berücksichtigt, die du hier aufzählst.
Alpha eXcalibur
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Beitrag von Alpha eXcalibur »

@Kajetan: Das mit deinem Magen tut mir leid, denn dann darfst du ja nur fantasy rpgs, jump & runs und racer spielen. Echt mieß, dass mit dem Krieg. Mal ne Frage: Was ist besser einen zur gleichen Zeit stattfindeden Krieg zu spielen oder welchen der vor 60 Jahren war und 60 mio. Opfer gefordert hat? Oder wie wärs mit einem Krieg der in 60 Jahren stattfinden wird und vielleicht 100 mio. Menschen auf dem Gewissen haben wird?
Wenn ich ehrlich bin, läßt mich beides kalt. Egal ob 2WK oder Naher Osten Anno 2008. Ich brauche diese Realo Vorbilder nicht.
Denn genau so langweilig wie sich diese Shooter spielen, ist auch meist der Background dazu. Lieber eine gute, lehrreiche Doku darüber - da hat man sogar was gelernt, oder zumindest das ganze im Sinne des geschichtlichen Mahnmals gesehen, was der 2WK oder auch Irak 2008 einfach IST.

Und wenn schon dieses Szenario, dann doch bitte etwas Ideenreichtum reinbringen. Ich habe nix dagegen Nazis abzuknallen. Bestes Beispiel: RTCW.
Massenweise Nazis, super Atmosphäre, aber was wichtig ist: keine Inszenierung auf Kosten des Leids tatsächlicher Geschehnisse, sondern nur ironische Anleihen, die sich in erster Linie gegen das Regime stellen, ohne den Krieg zu verherrlichen.
Und ja es ist mir klar: RTCW ist kein Kriegsshooter.

Aber Indiana Jones ist bekanntlich auch kein Kriegsfilm, und beweist trotzdem, das man bestimmte Feindbilder durchaus in guten Einklang mit aufwänder Storyerzählung bringen kann, ohne gleich ein RPG drauss zu machen.
Die Entwickler dahinter haben nicht nur wahre Geschnisse versucht zu simulieren, sondern sich wirklich mit Kreativität dahinter gestemmt.

Und wenn man schon Kriegsshooter ins Spiel bringen muss, dann würde ich Ghost Recon 1 und Operation Flashpoint eindeutig als Genre Spitze auflisten. Diese haben den Krieg sogar aufgenommen, jedoch genau wie RTCW - ohne sich des Leids der Opfer zu bedienen. Das heisst... Operation Flashpoint sogar bis in die Neuzeit. GR tendiert ja dank Casual Verstümmelung nun auch eher zu CoD. Groß Präsentation, realistischer Krieg - aber null Gameplay.

CoD4 ist nicht Qualität statt Quantität, sondern Porno-Inszenierung ohne alles. Wie ein Stück Reh-Filet auf nacktem Teller, ohne jede Beilage. Kein wirkliches Gourmet Gericht... ;)

Das ist wohl der Präsentation geschuldet. Hätte RE eine freie Kamera, würden sich wahrscheinlich 90% aller Spieler um sämtlich Schockeffekte bringen, weil sie in wichtigen Augenblicken in die völlig falsche Richtung schauen.
RE4 hat ja im Grunde freie Übersicht. Für RE gilt längst nicht mehr, was für Episoden 1 bis VC galt. Und diese sind ja zurecht aus heutiger Sicht völlig veraltet, weshalb der Kontext zu CoD sogar ziemlich passend ist. Denn auch CoD4 ist wie TRichter sagte, eindeutig Last Gen wenn man vom Grundprinzip des Spiels ausgeht. :)

und Kriegsspiele in denen nicht permanet etwas explodiert, ziemlich langweilig sind.
Weil der Casual von heute überfordert ist, als Sniper mal 5 Minuten auf seine Chance zu warten? Ich nehme gerne nochmal Ghost Recon oder OFP als Beispiel. Die sind als Kriegssims nahezu perfekt. Und langweilig sicher nicht. Klar sind die visuellen Hochgefühle nicht so adrenalintreibend wie in CoD, BF:BC oder Co. Aber Spannung definiert sich meiner Meinung nach nicht auf diesen hochwertigen, aber schnell vergänglichen Eindrücken. Spannung heisst für mich den Gegner phsychisch und mental auszulaugen, jeden Schritt zu durchdenken, und vorauszuschauen, also taktieren, statt einfach nur mittels Aiming den Gewinner zu bestimmen. Für letzteres reicht im Grunde auch Unreal. Der Witz ist ja, das viele CoD oder sogar Crysis als Taktikshooter bezeichnen. Ich glaube manche wissen gar nicht was ein echter Taktikshooter überhaupt ist. :?
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McWar
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Beitrag von McWar »

Dragoneyes hat geschrieben:
McWar hat geschrieben:
Armcommander hat geschrieben:Was bin ich froh, dass es noch mehr Leute gibt die CoD4 nicht für die große Offenbarung halten!

Der SP war grundsolide und der MP sorgt für kurzweiliges Vergnügen!

Mehr aber auch nicht, man bereut den Kauf trotzdem nicht.

Wie immer kann ich nur posten...............lieber sechs Std. Qualität als 20 Std. Quantität !!!!! :roll:
Vllt liegt es daran, dass dir die deutsche Grammatik nicht wirklich liegt, aber da stand nicht verfasst, das der SP kurz war, sondern nur grundsolide... Das hat nichts mit der Länge des Spiels zu tun...

Und seine Meinung ist eben das CoD4 nur solide ist, aber mehr nicht... Respektiers doch

Jawohl Herr Lehrer !!!! :P
Arkune
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Beitrag von Arkune »

Die KI-Schlachter wieder... *gähn*
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Simon_says
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Beitrag von Simon_says »

Alpha eXcalibur hat geschrieben: RE4 hat ja im Grunde freie Übersicht. Für RE gilt längst nicht mehr, was für Episoden 1 bis VC galt. Und diese sind ja zurecht aus heutiger Sicht völlig veraltet, weshalb der Kontext zu CoD sogar ziemlich passend ist. Denn auch CoD4 ist wie TRichter sagte, eindeutig Last Gen wenn man vom Grundprinzip des Spiels ausgeht. :)
Eine Kamera, die einen immer brav bei der Hand nimmt, sobald ein Schockmoment bevorsteht, deshalb seh ich RE4 auch kaum als Horrorshooter. Um mal auch Fear als Beispiel zu bringen: Es ist wesentlich intensiver wenn es im Spielfluss passiert. CoD lässt dich im Spiel und spult seine Skripte ab, was wesentlich lebendiger wirkt. Geht natürlich auf Kosten der spielerischen Freiheit.
Weil der Casual von heute überfordert ist, als Sniper mal 5 Minuten auf seine Chance zu warten? Ich nehme gerne nochmal Ghost Recon oder OFP als Beispiel. Die sind als Kriegssims nahezu perfekt. Und langweilig sicher nicht. Klar sind die visuellen Hochgefühle nicht so adrenalintreibend wie in CoD, BF:BC oder Co. Aber Spannung definiert sich meiner Meinung nach nicht auf diesen hochwertigen, aber schnell vergänglichen Eindrücken. Spannung heisst für mich den Gegner phsychisch und mental auszulaugen, jeden Schritt zu durchdenken, und vorauszuschauen, also taktieren, statt einfach nur mittels Aiming den Gewinner zu bestimmen. Für letzteres reicht im Grunde auch Unreal. Der Witz ist ja, das viele CoD oder sogar Crysis als Taktikshooter bezeichnen. Ich glaube manche wissen gar nicht was ein echter Taktikshooter überhaupt ist. :?
Wir reden hier von echten Männerspielen, bleihaltigen Männespielen, die jeden noch so verweichlichten Knaben zu einem vor Testosteron strotzenden Monster machen. OFP ist, wie du selber korrekt bemerkt hast, eine Simulation, zumindest der Versuch einer Sim.
Jeder hat da so seine Vorlieben, ich bin für Taktikshooter gar nicht zu begeistern, auch wenn die meisten Spiele, welche sich so nennen, eher Teamdeathmatch sind. Liegt aber daran, das ich lieber alleine Godlike durch ein Level sprinte, als mich wieder für den xten Idioten zu opfern. Jedem das Seine. :wink:

@KI- Schlächter
Ja, genau der bin ich. Wieso machts online wohl immer mehr Spaß als alleine gegen Bots? Weil die seit Jahren gleich dumm sind. Ob sie nun aus Farcry kommen, aus FEAR oder sonstwo her. Jeden Deppen, der das damals an Farcry gelobt hat, den frag ich heute, ob er das immer noch so sieht. Die meisten sagen dann: "Damals war das echt schwer, gegen so intelligente Bots".
Heute nicht mehr? Also ward ihr damals dumm, zumindest dümmer als heute? Und was sagt ihr in 2 Jahren? Ihr seid also jetzt grad dumm? Ja? Aha. :roll:
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Linden
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Beitrag von Linden »

Kajetan hat geschrieben: Ich persönlich bekomme Magengrimmen, wenn ich, friedlich und ohne Sorgen, dick und fett auf meinem Sofa sitze und zocke, während zeitgleich im SELBEN Konflikt, der Hintergund für meinen Freizeitspass ist, Menschen elend verrecken und sterben, Eltern ihre Kinder verlieren, ganze Familien weggebombt werden, weil gegenwärtige Politik aus Macht- und Gewinnstreben Krieg und Zerstörung provoziert.
Heuchler.
TNT.ungut
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Beitrag von TNT.ungut »

da geb ich dir recht. ob ich nun den krieg nachspiele oder mir en fußball spiel reinziehe, die leute verrecken immer noch in dem krieg zu der zeit und es geht mir immer noch am arsch vorbei.

da brauch ich mir nicht mit solchen albernheiten irgendwas ins gewissen zu reden.

wir kommen so oder so alle in die hölle.
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Linden
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Beitrag von Linden »

TNT.ungut hat geschrieben: wir kommen so oder so alle in die hölle.
Endlich mal ehrliche Worte hier.
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sinsur
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Beitrag von sinsur »

Ich finde Cod4 ist aktuell der beste Multipalyershooter den man spielen kann.
Das Levelsystem ist motivierend und die Killcam macht Camping fast unmöglich.
5 gefällt mir ehrlich gesagt bis jetzt nicht. 2. Weltkrieg ist irgendwie durchgekaut und darf ruhig mal 5 Jahre garnichts zu erscheinen.....imho für alle dies nicht besser wissen...