Eine Million begeisterte MK-Fans
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Eine Million begeisterte MK-Fans
<A href="http://www.midway.com" target=_blank>Midway</A> hat offensichtlich mit dem neuesten Ableger der Mortal Kombat-Serie den Nerv der Fans getroffen. In der ersten Woche konnten in den USA mehr als eine Million Exemplare abgesetzt werden. Damit ist Mortal Kombat Deception der Titel Midways, der sich am schnellsten verkaufen konnte. Wir müssen uns hierzulande noch bis November gedulden, um die Qualitäten des Gore-Prüglers in Augenschein nehmen zu können. <br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=35983" target="_blank">Eine Million begeisterte MK-Fans</a>
- Eisregen121
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Absolut unverständlich
ich habe das spiel, (US) für PS2, und es ist einmalig schlecht.
Man hat es tatzächlich geschafft das blut noch schlechter zu machen.
Im vorgänger waren zu wenig Finshing Moves. Jetzt quillt das spiel über damit.
Pit Moves gehen wärend des kampfes, und das extrem easy.
Mein erstes mal anspielen.
1. Kampf perfekt gewonnen, gegner in die heiße metall presse geschlagen
2. kampf gegner 2 X in den abgrund geschlagen in die Spitzen (wohl gemerkt nicht nach dem kampf sondern wärend dessen)
3. kampf normal bestitten (war ein Strand der einmal sonnig ist und einmal dunkel wird)
4. kampf der gegner macht von alleine Hara kiri
5 Kampf war mir zu doof aus gemacht.
dann habe ich es gestern mit meinem freund noch mal versucht, wir beiden haben entschlossen das spiel schnell wieder aus zu machen, dann wollten wir eine partie schach spielen. Die regeln kapiert keine sau, kann man nicht einfach normale schach regeln machen ? egal ob ich angegriffen habe, oder er mich, ob ich auf einem Power up vorher stand oder nicht, ich startete ins duell mit weniger energie oder punkten.
Bauern können immer zwei züge gehen, und auch schräg.
Türme usw. können in alle richtungen gehen auch schräg. Ein sprung mit einem Pferd (eines gerade eines schräg) gibt es garnicht)
Nach dem er schach matt war wir und den fatality angesehen haben, ebtschlossen es auch weg zu machen.
dann eine Partie Puzzle Kombat zu probieren. Und festgestellt das ist richtig geil. Eine Kombination aus dr. Mario und colums. Das macht auf jeden fall laune und kann man öffter spielen, mit anderen worten ich habe 70 euro für ein Import spiel gezahlt, das ich einen tetris abklatsch spielen kann. Meine freundin freut das sehr, mich um so weniger.
Man hat es tatzächlich geschafft das blut noch schlechter zu machen.
Im vorgänger waren zu wenig Finshing Moves. Jetzt quillt das spiel über damit.
Pit Moves gehen wärend des kampfes, und das extrem easy.
Mein erstes mal anspielen.
1. Kampf perfekt gewonnen, gegner in die heiße metall presse geschlagen
2. kampf gegner 2 X in den abgrund geschlagen in die Spitzen (wohl gemerkt nicht nach dem kampf sondern wärend dessen)
3. kampf normal bestitten (war ein Strand der einmal sonnig ist und einmal dunkel wird)
4. kampf der gegner macht von alleine Hara kiri
5 Kampf war mir zu doof aus gemacht.
dann habe ich es gestern mit meinem freund noch mal versucht, wir beiden haben entschlossen das spiel schnell wieder aus zu machen, dann wollten wir eine partie schach spielen. Die regeln kapiert keine sau, kann man nicht einfach normale schach regeln machen ? egal ob ich angegriffen habe, oder er mich, ob ich auf einem Power up vorher stand oder nicht, ich startete ins duell mit weniger energie oder punkten.
Bauern können immer zwei züge gehen, und auch schräg.
Türme usw. können in alle richtungen gehen auch schräg. Ein sprung mit einem Pferd (eines gerade eines schräg) gibt es garnicht)
Nach dem er schach matt war wir und den fatality angesehen haben, ebtschlossen es auch weg zu machen.
dann eine Partie Puzzle Kombat zu probieren. Und festgestellt das ist richtig geil. Eine Kombination aus dr. Mario und colums. Das macht auf jeden fall laune und kann man öffter spielen, mit anderen worten ich habe 70 euro für ein Import spiel gezahlt, das ich einen tetris abklatsch spielen kann. Meine freundin freut das sehr, mich um so weniger.
- Lord_Zero_00
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Papiertüte
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- Ashesfall
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Death traps!
hier ein zitat vom gamespot test (8,5 punkte da das ist verdammt gut dort)
\"So death traps actually turn out to be a much more fun addition to the game than you might expect. However, if you really don\'t like them, for some reason, you can disable death traps in the game both in offline and online play. \"
also wenn probs damit hast mach sie halt aus.
sie sagen auch es ist halt ne art virtua figther das mit ring out klar kam und das fand ich verdammt gut. ich persönlich freue mich auf die neuerung was aber nicht heisst,dass das game gut ist da werde ich mir meine eigene meinung bilden da der erste teil doch argh schlecht war. (bin tekken anhänger und freue mich eh nur auf tekken5 ^^)
und die anmerkung das es nun zuviele finischer hat ist jawohl auch daneben oder? es kann gar nicht zuviele geben. was mich aber am meisten interessiert sind die nun entlich dynamisch? beim ersten teil sah der move ja immer gleich aus da immer gleiche sicht das sollte man lieber wie def jam fight for ny machen, da gibts 82 finischer (verdammt geile moves habe das game auch schon durch) und immer wieder aus einer anderen sicht das macht den move auf lange sicht viel interessanter.
und das mit dem hara kiri kann ich mir sehr spassig im zweispieler vorstellen ist ja ein kleines mini game am rande ^^
kann man mit der us version eigentlich online spielen?
\"So death traps actually turn out to be a much more fun addition to the game than you might expect. However, if you really don\'t like them, for some reason, you can disable death traps in the game both in offline and online play. \"
also wenn probs damit hast mach sie halt aus.
sie sagen auch es ist halt ne art virtua figther das mit ring out klar kam und das fand ich verdammt gut. ich persönlich freue mich auf die neuerung was aber nicht heisst,dass das game gut ist da werde ich mir meine eigene meinung bilden da der erste teil doch argh schlecht war. (bin tekken anhänger und freue mich eh nur auf tekken5 ^^)
und die anmerkung das es nun zuviele finischer hat ist jawohl auch daneben oder? es kann gar nicht zuviele geben. was mich aber am meisten interessiert sind die nun entlich dynamisch? beim ersten teil sah der move ja immer gleich aus da immer gleiche sicht das sollte man lieber wie def jam fight for ny machen, da gibts 82 finischer (verdammt geile moves habe das game auch schon durch) und immer wieder aus einer anderen sicht das macht den move auf lange sicht viel interessanter.
und das mit dem hara kiri kann ich mir sehr spassig im zweispieler vorstellen ist ja ein kleines mini game am rande ^^
kann man mit der us version eigentlich online spielen?
- Eisregen121
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oooSlipknoTooo
du hast ja nerven
früher war es cool bei MK einen Pit fatality zu machen oder was weis ich. da musste man sich alle kombinationen merken, und lernen, heute ist es ein spiel für deppen. zudem sieht es mehr als schlecht aus. und kann mit spielen wie DoA oder Tekken oder VF nicht im ansatz mithalten.
Ich will sogar soweit gehen das die DoA2 hintergründe schöner sind.
Ein spiel braucht anspruch und wenn er noch so klein ist, aber den sucht man da wohl vergebens.
du hast ja nerven
früher war es cool bei MK einen Pit fatality zu machen oder was weis ich. da musste man sich alle kombinationen merken, und lernen, heute ist es ein spiel für deppen. zudem sieht es mehr als schlecht aus. und kann mit spielen wie DoA oder Tekken oder VF nicht im ansatz mithalten.
Ich will sogar soweit gehen das die DoA2 hintergründe schöner sind.
Ein spiel braucht anspruch und wenn er noch so klein ist, aber den sucht man da wohl vergebens.
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johndoe-freename-42413
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- Lord_Zero_00
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Den Anspruch den du bei Teil 6 so vermisst, hat es aber auch nie in den alten Teilen gegeben. :wink:Eisregen121 hat geschrieben: Ein spiel braucht anspruch und wenn er noch so klein ist, aber den sucht man da wohl vergebens.
@necro
Das musst du aber eine andere Definition von "Anspruch" haben, denn es gibt einige Beat'em Ups die einen bestimmten Anspruch erfordern. Beat'em Ups bei denen man z.B. unterschiedliche Taktiken benötigt, um einen Kampf zu gewinnen und bei denen ein einfaches Button-Smashing für den Sieg nicht ausreicht, sind schon anspruchsvoll oder willst du mir erzählen, daß z.B. der Mission-Mode in Guilty Gear X2 oder der Edgemaster-Mode in Soul Edge anspruchslos sind?
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johndoe-freename-42413
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Godfather_of_LSD
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hmmm
also ich weiss nicht was ihr habt... das spiel ist der hammer ... ist nicht so wie tekken und co in 2stunden durchzuspielen um somit alles freizuschalten....
du hast den conquest modus der sich wie gta spielt und du erstmal moves lernst , leuten hilfst etc .... (also gta/rollenspiel), dann puzzle kombate, eine art tetris und schach. dann kann man im tomb noch geld für sachen ausgeben: alt. costums, versteckte kämpfer, soundtracks, gamecards und und und ..... sagt mir ein kampfspiel was mit derart vielseitigen passagen mithalten kann.... die finishing moves sind auch richtig... mit dem reintreten und rutertreten (stage fatalities) ists auch noch geiler, da man ja das spiel schneller beenden kann und ggfls auf härteren schwierigkeitsgraden das spiel bei ner übermacht gewinnen kann !!! Die Steuerung, wie immer, PERFEKT !!!.... als 9/10 is meine Wertung !!!!!
du hast den conquest modus der sich wie gta spielt und du erstmal moves lernst , leuten hilfst etc .... (also gta/rollenspiel), dann puzzle kombate, eine art tetris und schach. dann kann man im tomb noch geld für sachen ausgeben: alt. costums, versteckte kämpfer, soundtracks, gamecards und und und ..... sagt mir ein kampfspiel was mit derart vielseitigen passagen mithalten kann.... die finishing moves sind auch richtig... mit dem reintreten und rutertreten (stage fatalities) ists auch noch geiler, da man ja das spiel schneller beenden kann und ggfls auf härteren schwierigkeitsgraden das spiel bei ner übermacht gewinnen kann !!! Die Steuerung, wie immer, PERFEKT !!!.... als 9/10 is meine Wertung !!!!!
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Alle die eine andere Begriffsdefinition als du haben, als dämliche Mitläufer zu bezeichnen, bezeichne ich nicht wirklich als Argumentation, eher als stupide Provokation und wenn du das allen Ernstes als Argumentation bezeichnest, gute Nacht ...Necrofrost hat geschrieben:lord, ich kann wenigstens argumentieren im krassen gegensatz zu dir.
- Eisregen121
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Lord_Zero_00
ich habe auch nicht behauptet das die vorgänger gut waren. Gut ich gebe zu ich mochte MK 1 auf mega Drive sehr, was aber einzig alleine daran lag das es eine der wenigen alternativen zu SFII war und gut zur überbrückung war von SFII Champion edition (SNES = Turbo) bis Super SFII.
Was gab es für andere alternativen ? Eternal Champions das wirklich klasse war, Rice of The robots, clay fighter und miesen SNK umsetzungen wie Final Fight, Fatal Fury und Samurai Showdown.
Und wenn da damals das erste mal im TV eine Stimme schreit MOOOTRAALL KOOMBAAAT. War das schon cool.
Teil 2 war auch nur nett, aber dann, dann war die die Kongurenz auch besser, und nie konnte MK mehr überzeugen.
Es wird sicher viele geben die auf MK3 oder MK Gold oder was weis ich schwören. Was meiner meinung nur daran liegt das sie mit diesen teilen angefangen haben.
Als dann spiele wie Killer Instinct auf SNES da waren war schluss mit miesen Combo Systemen.
Generell zum Thema ob beat em up anspruch haben oder nicht, zumindest nicht mehr oder weniger als 99% andere spiele. Die wirklich guten beat em ups unterscheiden sich sehr von den diesen billig spielen. bei MK reicht es ca. 6 schläge zu wissen, der rest ist sinnlos.
und nur weil ich viel frei spielen kann heist das nicht das ein spiel gut ist. Das macht das kampf system auch nicht wieder gut. Die bewegungen sind mies, das combo system mega mies, ich ziehe jedes gute 2D beat em up vor, spiele wie Guilty Gear XX oder Guilty Gear Isuka, Street Fighter III 3rd strike, oder das kommende Fighting Jam (*riesig freu*)
Diese spiele lassen all samt MK alt aussehen.
ich habe auch nicht behauptet das die vorgänger gut waren. Gut ich gebe zu ich mochte MK 1 auf mega Drive sehr, was aber einzig alleine daran lag das es eine der wenigen alternativen zu SFII war und gut zur überbrückung war von SFII Champion edition (SNES = Turbo) bis Super SFII.
Was gab es für andere alternativen ? Eternal Champions das wirklich klasse war, Rice of The robots, clay fighter und miesen SNK umsetzungen wie Final Fight, Fatal Fury und Samurai Showdown.
Und wenn da damals das erste mal im TV eine Stimme schreit MOOOTRAALL KOOMBAAAT. War das schon cool.
Teil 2 war auch nur nett, aber dann, dann war die die Kongurenz auch besser, und nie konnte MK mehr überzeugen.
Es wird sicher viele geben die auf MK3 oder MK Gold oder was weis ich schwören. Was meiner meinung nur daran liegt das sie mit diesen teilen angefangen haben.
Als dann spiele wie Killer Instinct auf SNES da waren war schluss mit miesen Combo Systemen.
Generell zum Thema ob beat em up anspruch haben oder nicht, zumindest nicht mehr oder weniger als 99% andere spiele. Die wirklich guten beat em ups unterscheiden sich sehr von den diesen billig spielen. bei MK reicht es ca. 6 schläge zu wissen, der rest ist sinnlos.
und nur weil ich viel frei spielen kann heist das nicht das ein spiel gut ist. Das macht das kampf system auch nicht wieder gut. Die bewegungen sind mies, das combo system mega mies, ich ziehe jedes gute 2D beat em up vor, spiele wie Guilty Gear XX oder Guilty Gear Isuka, Street Fighter III 3rd strike, oder das kommende Fighting Jam (*riesig freu*)
Diese spiele lassen all samt MK alt aussehen.
