GT4: Details zum Director Mode
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GT4: Details zum Director Mode
Ob der „Director Mode“ im heiß erwarteten <B>Gran Turismo 4<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=2604')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> ein vollwertiger Ersatz für den jüngst heraus gefallenen Online-Modus ist, wird sich zeigen. Doch die Grundvoraussetzungen sind mehr als interessant: Denn anstatt selbst ins Lenkrad zu greifen und gehörig Gas zu geben, seid ihr quasi als Team-Manager am Kommandostand parat, um Befehle zu geben. Drei Monitore helfen euch dabei, alles abzuwägen: Mit der Übertragungsansicht, der Bordkamera und den Telemetriedaten habt ihr alles im Griff. Nun könnt ihr dem CPU-Fahrer Marschrouten vorgeben und hoffen, dass die KI sich an das hält, was ihr sagt. So interessant sich dieser Modus auch anhört und so sehr man auf den Spuren von Ferraris Ross Brawn wandeln kann, wird der Spielspaß im Director Mode sehr stark von den Intelligenz-Fähigkeiten abhängen. Wir sind gespannt…<BR><br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=35731" target="_blank">GT4: Details zum Director Mode</a>
- Eisregen121
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Muss dem ja anschliesen. Stimmt klingt wirklich nache einem netten Bonus.
Aber ich denke mir das muss Programmiertechnischer doch ein viel größerer Aufwand sein als einen Online Modus in ein Spiel zu integrieren das sowieso schon LAN fähig ist.
Denn zwischen LAN fähigkeit und einem Online Modus ist Technisch nicht viel um. Zumindest ein geringerer Aufwand als der oben erwähnte Online Modus.
Oder GT4 hat das problem das Upstream zu hoch wären und sie die Preformance nicht in den Griff bekommen ab sagen wir mal 3 fahrer. Irgend wie sowas muss dahinter stecken.
Aber ich denke mir das muss Programmiertechnischer doch ein viel größerer Aufwand sein als einen Online Modus in ein Spiel zu integrieren das sowieso schon LAN fähig ist.
Denn zwischen LAN fähigkeit und einem Online Modus ist Technisch nicht viel um. Zumindest ein geringerer Aufwand als der oben erwähnte Online Modus.
Oder GT4 hat das problem das Upstream zu hoch wären und sie die Preformance nicht in den Griff bekommen ab sagen wir mal 3 fahrer. Irgend wie sowas muss dahinter stecken.
- sinsur
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joa aber schonmal überlegt das es geld kostet server auf zu stellen mit welchen dann weltweit zum start vielleicht 10.000 nutzer online gehen würden? 
wobei die kosten noch eher ein geringes problem sind....um jedem einen gleichwertigen ping zu verpassen muss man server in allen laendern aufstellen der aufwand bei der masse an fans waere gigantisch....ich kann verstehen das sie es lassen ifinde es aber dennoch schade
wobei die kosten noch eher ein geringes problem sind....um jedem einen gleichwertigen ping zu verpassen muss man server in allen laendern aufstellen der aufwand bei der masse an fans waere gigantisch....ich kann verstehen das sie es lassen ifinde es aber dennoch schade
- Black_Hand
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johndoe-freename-49436
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...
Die werden den Onlinemodus später rausbringen, so für 40 Euro, und jeder wirds sich kaufen, so kann Sony gleich dreifach mit gt4 absahnen (Prolougue, Vollversion, Onlineversion). Meine Meinung.
- Eisregen121
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Ne denke ich nicht das dies ein problem wäre.
Ich denke Microsoft hätte in dem fall das 5 fache an kosten als sony.
Sony hat ja server die auf eine NORMALE internet verbindung aufbaut. Also nicht ein abschlossenes System wie Xbox.
dies ist auch der grund warum zum beispiel Final fantasy XI ja auch mit PC useren zusammen spiel bar ist.
Und da fallen die Kosten deutlich geringer an. Als ein Abgeschirmtes netzwerk zu machen. Das unter einander vernetzt ist. deutsche server wäre zwar nett, aber die server würden reichen in England, USA, Japan (wie jetzt auch schon)
Eine leitung für einen PING darf nicht länger als 43.000 KM sein, da sonst der Ping erheblich schaden nimmt. Also ist auch nicht das thema.
Aber immerhin weis ich schon mal den grund warum der aufwand zu groß war Resident Evil O. in europa online fähig zu machen.
1. Die spiel geschwindigkeit ist bei uns meist geringer wo bei das in dem fall keine große rolle spielen dürfte
2. läuft in japan ein service namens Multi Matching Service\' von KDDI (siehe gamefront)
diesen service gibt es in Europa nicht, derzeit laufen spiele drauf wie Monster Hunter und Biohazard Outbreak.
Leider auch kommende spiele wie,
The King of Fighters\'94 Re-Bout
The King of Fighters\'95 - \'97 ~3in1~
The King of Fighters\'98 - \'00 ~3in1~
Garou: Mark of the Wolves
Bakumatsu Roman / Last Blade ~2in1~
Twinkle Star Sprites
Was das genau für europa heist weis ich nicht
Aber wenn nun GT4 auf einem änlichen System hätte aufbauen sollen, wäre klar das man von europa aus nicht mit den Japanern spielen könnte. Und evtl. wollen sie erst noch so einen service in europa installieren (dieser braucht natürlich auch eine BETA ZEIT) und schaffen es nicht bis zur fertigstellung von GT4.
ka das ist das einzige was ich mir denken kann sowas in der richtung.
Ich denke Microsoft hätte in dem fall das 5 fache an kosten als sony.
Sony hat ja server die auf eine NORMALE internet verbindung aufbaut. Also nicht ein abschlossenes System wie Xbox.
dies ist auch der grund warum zum beispiel Final fantasy XI ja auch mit PC useren zusammen spiel bar ist.
Und da fallen die Kosten deutlich geringer an. Als ein Abgeschirmtes netzwerk zu machen. Das unter einander vernetzt ist. deutsche server wäre zwar nett, aber die server würden reichen in England, USA, Japan (wie jetzt auch schon)
Eine leitung für einen PING darf nicht länger als 43.000 KM sein, da sonst der Ping erheblich schaden nimmt. Also ist auch nicht das thema.
Aber immerhin weis ich schon mal den grund warum der aufwand zu groß war Resident Evil O. in europa online fähig zu machen.
1. Die spiel geschwindigkeit ist bei uns meist geringer wo bei das in dem fall keine große rolle spielen dürfte
2. läuft in japan ein service namens Multi Matching Service\' von KDDI (siehe gamefront)
diesen service gibt es in Europa nicht, derzeit laufen spiele drauf wie Monster Hunter und Biohazard Outbreak.
Leider auch kommende spiele wie,
The King of Fighters\'94 Re-Bout
The King of Fighters\'95 - \'97 ~3in1~
The King of Fighters\'98 - \'00 ~3in1~
Garou: Mark of the Wolves
Bakumatsu Roman / Last Blade ~2in1~
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Was das genau für europa heist weis ich nicht
Aber wenn nun GT4 auf einem änlichen System hätte aufbauen sollen, wäre klar das man von europa aus nicht mit den Japanern spielen könnte. Und evtl. wollen sie erst noch so einen service in europa installieren (dieser braucht natürlich auch eine BETA ZEIT) und schaffen es nicht bis zur fertigstellung von GT4.
ka das ist das einzige was ich mir denken kann sowas in der richtung.
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johndoe-freename-42413
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ich bin schon fast satt!
schon krass wie sony die gtfans mit gt4 betrogen hat. erst mal das peinliche prologue für 40euro und dann diese ganzen lächerlichen toyota versionen und zum schluss dieses drecks photo mode, wie geil!
ich hätte mir gewünscht, dass sony bis heute sehr wenig über gt4 gezeigt hätte um am ende die bombe zu platzen.
ich bin aber froh, dass die prologue version nicht mal 10% prozent von gt4 waren.
ich hätte mir gewünscht, dass sony bis heute sehr wenig über gt4 gezeigt hätte um am ende die bombe zu platzen.
ich bin aber froh, dass die prologue version nicht mal 10% prozent von gt4 waren.
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Reaktorproblem
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;)
@jedimindtricks:
Erstens haben sie die vollkommene Freiheit, Features ein- und auszubauen. Solange und sooft sie wollen. Die Spieler haben niemals einen Vertrag in der Hand gehabt, der Poly verpflichtet Feature 1 oder 2 gezwungen einzubauen. Ihr könnt ja vor Gericht ziehen, wenn ihr soooo überzeugt seid, das SONY des Betrugs schuldig ist (^_^). Das Gesicht des Richters würde ich liebend gerne sehen !
Zweitens, die Prologue Version war ein Preview. Wer sich das gekauft hatte, sollte wissen was er da tat. Niemand war gezwungen, sein Geld dafür auszugeben und sämmtliche Medien hatten ebenfalls aufgeklärt, das es eine Demo/Preview/unfertige Version war. Peinlich war da nichts... nur geldgeil (^_^).
Und drittens, die Toyota Prius Trial war eine Gratisbeigabe für die Käufer des *echten* Toyota Prius 2. Sie konnten durch den \"Simulator\" schonmal einen Einblick bekommen, was sie erwartet. Diese Trial hatte mit der fertigen Version von GT4 etwa soviel zu tun wie die Red vs. Blue Filmchen mit dem Spiel Halo. Ich würde gerne sehen ob VW dem Käufer des Beetles, Golf,... eine kleine Gratisbeigabe in Form einer PGR2-Version machen würde (^_^).
Interessant finde ich es, dass Poly doch tatsächlich eine mobile GT4-Version in Entwicklung hat. Wer sich Rennspiele auf dem GBA reinzezogen hat weiss, das tragbare Rennstrecken bis heute kaum Spass gemacht haben. Durch eine tragbare PS1.5 würde sich die Lage aber ändern.
Naja, der Director Modus ist ja auch ein Feature, das wohl kaum in anderen Spielen ausgereizt wurde. Wer weiss, vielleicht macht der ja sogar Spass (^_^).
Am Ende denkt sowieso jeder für sich, ob er den Modus nur nachweint oder nur abhakt. Ich schliesse mich Reaktorproblems Antwort an (^_^).
Der Online-Modus schmerzt den Leuten, die auf heisse Matches ausserhalb des Link-Modus gehofft haben. Doch auch im Jahre 2004 ist es keine Pflicht, einen Online-Modus gezwungenermassen einzubauen. Zwar müssen die sich von einer ganzen Schaar von Online-Freaks trennen, inklusive möglicher Clangruppen, doch unter\'m Schnitt bleibt es bei unserem gewohnt geliebten Gran Turismo Spiel, mitsammt den Fahrzeugen, den (bekannten) Strecken und mein geliebtes Tuning (^_^). DAS ist Gran Turismo !
Ausserdem... wem GT4 wirklich nicht gefällt und sich durch Feature 1 oder 2 gestört fühlt... gibt sein sauer gespartes Geld eben *nicht* dafür aus. Schliesslich gibt es wohl kaum das perfekte Spiel das wirklich *jeden* fesselt... ausgenommen Pong natürlich (^,-)
-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft
SONY hat die Spieler keinesfalls betrogen. Solche harten Äusserungen sind mal wieder \"typisch\" für gereizte Leute (^,-)schon krass wie sony die gtfans mit gt4 betrogen hat. erst mal das peinliche prologue für 40euro und dann diese ganzen lächerlichen toyota versionen und zum schluss dieses drecks photo mode, wie geil!
Erstens haben sie die vollkommene Freiheit, Features ein- und auszubauen. Solange und sooft sie wollen. Die Spieler haben niemals einen Vertrag in der Hand gehabt, der Poly verpflichtet Feature 1 oder 2 gezwungen einzubauen. Ihr könnt ja vor Gericht ziehen, wenn ihr soooo überzeugt seid, das SONY des Betrugs schuldig ist (^_^). Das Gesicht des Richters würde ich liebend gerne sehen !
Zweitens, die Prologue Version war ein Preview. Wer sich das gekauft hatte, sollte wissen was er da tat. Niemand war gezwungen, sein Geld dafür auszugeben und sämmtliche Medien hatten ebenfalls aufgeklärt, das es eine Demo/Preview/unfertige Version war. Peinlich war da nichts... nur geldgeil (^_^).
Und drittens, die Toyota Prius Trial war eine Gratisbeigabe für die Käufer des *echten* Toyota Prius 2. Sie konnten durch den \"Simulator\" schonmal einen Einblick bekommen, was sie erwartet. Diese Trial hatte mit der fertigen Version von GT4 etwa soviel zu tun wie die Red vs. Blue Filmchen mit dem Spiel Halo. Ich würde gerne sehen ob VW dem Käufer des Beetles, Golf,... eine kleine Gratisbeigabe in Form einer PGR2-Version machen würde (^_^).
(^_^)hehe. Doom 3 / HL2 lässt grüssen. Naja, seeehr viel wurde auch nicht gezeigt, da waren andere Titel wesentlich stärker präsent.ich hätte mir gewünscht, dass sony bis heute sehr wenig über gt4 gezeigt hätte um am ende die bombe zu platzen.
Interessant finde ich es, dass Poly doch tatsächlich eine mobile GT4-Version in Entwicklung hat. Wer sich Rennspiele auf dem GBA reinzezogen hat weiss, das tragbare Rennstrecken bis heute kaum Spass gemacht haben. Durch eine tragbare PS1.5 würde sich die Lage aber ändern.
Die Prologue zeigte aber schon viel. Ausgenommen die Polygonen Menschen am Rand und natürlich den begrenzten Strecken/Fahrzeugen denke ich, ist es schon mehr als 10% gewesen.ich bin aber froh, dass die prologue version nicht mal 10% prozent von gt4 waren.
Naja, der Director Modus ist ja auch ein Feature, das wohl kaum in anderen Spielen ausgereizt wurde. Wer weiss, vielleicht macht der ja sogar Spass (^_^).
Am Ende denkt sowieso jeder für sich, ob er den Modus nur nachweint oder nur abhakt. Ich schliesse mich Reaktorproblems Antwort an (^_^).
Der Online-Modus schmerzt den Leuten, die auf heisse Matches ausserhalb des Link-Modus gehofft haben. Doch auch im Jahre 2004 ist es keine Pflicht, einen Online-Modus gezwungenermassen einzubauen. Zwar müssen die sich von einer ganzen Schaar von Online-Freaks trennen, inklusive möglicher Clangruppen, doch unter\'m Schnitt bleibt es bei unserem gewohnt geliebten Gran Turismo Spiel, mitsammt den Fahrzeugen, den (bekannten) Strecken und mein geliebtes Tuning (^_^). DAS ist Gran Turismo !
Ausserdem... wem GT4 wirklich nicht gefällt und sich durch Feature 1 oder 2 gestört fühlt... gibt sein sauer gespartes Geld eben *nicht* dafür aus. Schliesslich gibt es wohl kaum das perfekte Spiel das wirklich *jeden* fesselt... ausgenommen Pong natürlich (^,-)
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