Flagship: Alles im Lot?
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- 4P|BOT2
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Flagship: Alles im Lot?
Offensichtlich nicht in bester Laune war Guy Somberg, Programmierer bei den Flagship Studios (<B>Hellgate: London<B> Flagship: Alles im Lot?
- gracjanski
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löäl
geschieht denen zu Recht. ERstmal so ein Hype und dann so ein scheiss abliefern.
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nockitsch23
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Das Spiel litt meiner Meinung nach ganz gewaltig an mangelnder Abwechslung. Und da brauchen die mir nich mit Zusatzcontent kommen weil wenn diesbezüglich das Grundprogramm schon nich überzeugen kann schließ ich auch kein teures Abo ab.
Aber vielleicht läuft meine DVD ja trotz des Staubes noch und ich schau mal wieder rein ob sich schon was verbessert hat
Aber vielleicht läuft meine DVD ja trotz des Staubes noch und ich schau mal wieder rein ob sich schon was verbessert hat
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Walter Skinner
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- Kajetan
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Weil kaum Inhalte vorhanden waren. Eine sehr begrenzte Anzahl von Tilesets und Gegnern, kaum vorhandene Story.nockitsch23 hat geschrieben:Das Spiel litt meiner Meinung nach ganz gewaltig an mangelnder Abwechslung.
Der Witz ist ja, dass die beiden neuen Gebiete nur ein Handvoll neuer Monster und zwei neue Tilesets, dafür aber keine Quests bieten. KEINE Quests. Sprich, man metzelt sich einfach "nur so" durch die Gegend. Warum man sich überhaupt die Mühe mit dem sehr schönen Intro und dem vielsprechenden Dark Gothic/Cyberpunk-Szenario gemacht hat, ist mir schon beim Hauptprogramm ein Rätsel gewesen.Und da brauchen die mir nich mit Zusatzcontent kommen weil wenn diesbezüglich das Grundprogramm schon nich überzeugen kann schließ ich auch kein teures Abo ab.
Rein technisch ist HGL ein Stück besser geworden. Inhaltlich ist jedoch alles beim Alten geblieben: Ein unfertiges, inhaltearmes Action-RPG im Stile von Guild Wars, welches man aus lauter Gier versucht als MMORPG a la WoW zu vermarkten.Aber vielleicht läuft meine DVD ja trotz des Staubes noch und ich schau mal wieder rein ob sich schon was verbessert hat
Andererseits, es ist schön zu sehen, dass die Kunden nicht immer wie Lemminge dem letzten Dreck hinterherlaufen. HGL kann man heute getrost als kommerziellen Flopp bezeichnen.
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dehanche
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Ich glaube nicht das Guy Somberg einfach nur "seinen Ärgern Luft verschaffen wollte". Ihn ist wohl der Kragen geplatz wie es in der Firma zugeht und hat endlich mal Klartext geredet, damit die Fans auch mal erfahren was sache ist. Die Informationspolitik heutzutage im Computerspielsektor ist sowieso mehr als eine simple Verarschung. Die Gründe warum er das getan haben soll (u.a. "sein Freund beendet das Praktikum") erscheinen mir sehr ausgedacht.
Und das Hellgate kein großen erfolg hatte und man die möglichkeit hat es ohne Onlinegebühren zu spielen, ist sicherlich nicht sehr förderlich für den Umsatz.
Um mal eine ganz gewagte Theorie zu sagen...der support wird vllt. früher als geplant eingestellt.
Und ob es in Asien ein Erfolg wird bleibt noch abzuwarten
Und das Hellgate kein großen erfolg hatte und man die möglichkeit hat es ohne Onlinegebühren zu spielen, ist sicherlich nicht sehr förderlich für den Umsatz.
Um mal eine ganz gewagte Theorie zu sagen...der support wird vllt. früher als geplant eingestellt.
Und ob es in Asien ein Erfolg wird bleibt noch abzuwarten
- gracjanski
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komme hier nicht mit GW, WOW und HGL. GW ist da weit entfernt von den beiden Schundspielen.Kajetan hat geschrieben: Rein technisch ist HGL ein Stück besser geworden. Inhaltlich ist jedoch alles beim Alten geblieben: Ein unfertiges, inhaltearmes Action-RPG im Stile von Guild Wars, welches man aus lauter Gier versucht als MMORPG a la WoW zu vermarkten.
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Seuchenwind
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genau so sieht es aus! ein großer pluss punkt was den pc angeht. hier werden schlechte entwickler abgestraft. ich hoffe nur dass die leute das noch lange so beibehalten!Walter Skinner hat geschrieben:Am PC wird ein Spiel, dessen Erwartungen nicht im Ansatz erfüllt werden, eben hart bestraft. Mit uns kann man nicht alles machen wie bei den Konsolen, wo selbst ein Haze in den oberen Top Ten der Charts vertreten ist. Da helfen auch zusätzliche Versprechungen oder Add On's nichts.
