TF2: Infos zum Pyro-Upgrade

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4P|BOT2
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TF2: Infos zum Pyro-Upgrade

Beitrag von 4P|BOT2 »

Der Medic war die erste Klasse in <B>Team Fortress 2<B> TF2: Infos zum Pyro-Upgrade
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bommelfritz
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Tf2 Pyro Update

Beitrag von bommelfritz »

Ich weiß immer noch nicht was ich von den ganzen Upgrades halten soll.
Auch wenn sie nicht viel am eigentlichen Spiel ändern sind sie für mich zumindest sogar ziemlich unnütz.Denn mal ganz ehrlich wie viele haben denn schon die freischaltbaren Waffen und benützen diese auch???
Ich finde das Spiel war perfekt so wie es war ohne Achievments und ohne freischaltbares Extrazeugs :?
Phlipy
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Beitrag von Phlipy »

Das einzige was mich an den Achievments stört ist, dass in den ersten Tagen nach dem Update alle die jeweilige Klasse spielen und das wird dann schon ziemlich nervig.

Was mich jetzt allerdings zu diesem Update wundert: scheinbar gibt es nur eine neue Waffe oder hab ich das falsch verstanden und es ist nur eine bekannt?
johndoe551322
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Re: Tf2 Pyro Update

Beitrag von johndoe551322 »

bommelfritz hat geschrieben:Ich weiß immer noch nicht was ich von den ganzen Upgrades halten soll.
Auch wenn sie nicht viel am eigentlichen Spiel ändern sind sie für mich zumindest sogar ziemlich unnütz.Denn mal ganz ehrlich wie viele haben denn schon die freischaltbaren Waffen und benützen diese auch???
Ich finde das Spiel war perfekt so wie es war ohne Achievments und ohne freischaltbares Extrazeugs :?
ich hab bis jetzt die ersten beiden und benutze sie ausschließlich. mit dem blutsauger kann man sogar bei pyros wenn man brennt rückwärts vor ihnen davonlaufen und das feuer schadet einem effektiv nicht. in diesen situationen bin ich dann immer im vorteil.
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TachiFoxy
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Beitrag von TachiFoxy »

Phlipy hat geschrieben:Das einzige was mich an den Achievments stört ist, dass in den ersten Tagen nach dem Update alle die jeweilige Klasse spielen und das wird dann schon ziemlich nervig.

Was mich jetzt allerdings zu diesem Update wundert: scheinbar gibt es nur eine neue Waffe oder hab ich das falsch verstanden und es ist nur eine bekannt?
Ja, bisher redete Valve nur über die Axtinguisher. Die zwei anderen Unlocks müssen noch folgen.

Btw:
Die Entwicklung des Updates soll so gut wie abgeschlossen sein, der Release dürfte also nicht allzu lange auf sich warten lassen. Valve verspricht außerdem noch ein paar "signifikante" grundsätzliche Änderungen an der Klasse - unabhängig vom neuen Equipment.
Was soll man da ändern? Eine Gasmaske, durch die man überhaupt mal versteht, was der Pyro sagt? xD
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Verdugo
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Beitrag von Verdugo »

ist doch super endlich wieder was neues!
es laufen genug medics rum die mind. 1 neue Waffe auch nutzen.


Es ist nur eine der neuen Waffen bekannt des Pyro.
Onkeldae
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Beitrag von Onkeldae »

Und diejenigen, denen es nicht gefällt, müssen es nicht nutzen. Sie sind dadurch nicht benachteiligt. Alle anderen freuen sich, dass sie kostenlose Inhalte nach dem Release bekommen. Ist heutzutage eher selten. Man muss ja schon froh sein, wenn man nen Patch bekommt.
Und die Archievments find ich lustig und kreativ.
langhaariger bombenleger
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Beitrag von langhaariger bombenleger »

Ich finde es immer erstaunlich, in welchem Schneckentempo die Entwicklung solcher Ergänzungen etc vonstatten geht. Das Spiel ist ja schon eine gefühlte halbe Ewigkeit draussen und ich spiele es auch schon lange nicht mehr. Und nun kommt bald erst ein Update für die gerade mal 2(!). Klasse.
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TachiFoxy
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Beitrag von TachiFoxy »

langhaariger bombenleger hat geschrieben:Ich finde es immer erstaunlich, in welchem Schneckentempo die Entwicklung solcher Ergänzungen etc vonstatten geht. Das Spiel ist ja schon eine gefühlte halbe Ewigkeit draussen und ich spiele es auch schon lange nicht mehr. Und nun kommt bald erst ein Update für die gerade mal 2(!). Klasse.
Einige Devs lassen sich halt Zeit, damit weniger Bugs im Endrelease sind. :roll:
Siegen
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Beitrag von Siegen »

Och langhaariger Bombenleger. Du tust Valve unrecht.
Das Spiel ist natürlich schon einige Zeit draußen aber schon beim Release hatte es vollen Umfang. Das was sie jetzt noch machen wie neue Maps, Achievements und Waffen ist quasi ne zusätliche Dienstleistung (und natürlich um das Spiel noch lange aktiv zu halten und mehr Spiele zu verkaufen).
Ich mein bei Counter Strike 1.6 wurde ja auch das Schild hinzugefügt (ich will jetzt hier nicht über den Sinn und Nutzen streiten). hehe

Achievements in TF2 find ich klasse und sehr unterhaltsam. Aber in der Day of Defeat Beta stören sie unheimlich. Das nimmt dem Spiel die Ernsthaftigkeit.
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gbox
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Beitrag von gbox »

Gerade Multiplayershooter sollten meiner Meinung nach in regelmäßigen Abständen mit neuem Material für die Spieler versorgt werden, aus dem einfachen Grund, weil es sonst langweilig wird (ja auch TF2) und man irgendwann alles gesehen hat. Mit CS und CS:S hat Valve damit ja schon Erfahrung zu genüge gemacht, und sehr erfolgreiche wie ich finde. Das jetzt auch auf TF2 anzuwenden ist logische Konsequenz.