Duke Nukem Forever bekommt Physik-Engine
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Duke Nukem Forever bekommt Physik-Engine
<P><A href="http://www.meqon.com/news/20040927.php" target=_blank>Meqon</A>, ein Newcomer in der Middleware-Industrie (z.B. für Physik-Engines), hat einen Vertrag mit <A href="http://www.3DRealms.com" target=_blank>3DRealms</A> abgeschlossen. Demnach soll das schwedische Unternehmen die Physik-Engine für den Ego-Shooter <B>Duke Nukem Forever<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=1565')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> stellen. George Broussard, Chef von 3DRealms, kommentierte auch gleich den Kauf und sagte, dass die Meqon Physik-Engine im Vergleich zu anderen Engines ziemlich schnell wäre, ein gutes Interface hätte und relativ flott in das Spiel eingebaut werden könnte. George Broussard ist mit der Engine also durchaus zufrieden und möchte mit den reichhaltigen Features (erweiterte Charakter- und Fahrzeug-Physik) eine neue Shooter-Generation schaffen.</P><br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=35569" target="_blank">Duke Nukem Forever bekommt Physik-Engine</a>
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johndoe-freename-68307
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Na klar ;)
Wenn die das alles implementiert haben, dann sind sicherlich schon die ersten Games mir irgendwelchen Hightech-Dynamic-AI Engines draußen 
Das Spiel wird NIEMALS erscheinen
Das Spiel wird NIEMALS erscheinen
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Höpi
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Jetzt fehlen nur noch die täglichen HL2-News und schon habt ihr wieder genug klicks um vom Erlös eure gesamte Redaktion mit neuen Rechnern auszustatten ^^
Beide Spiele werden wohl dieses Jahr nicht mehr erscheinen. Ich meine, bei DNF war es ja klar, aber bei HL2....ich weiß nicht, ob es doch noch der November wird?!
Beide Spiele werden wohl dieses Jahr nicht mehr erscheinen. Ich meine, bei DNF war es ja klar, aber bei HL2....ich weiß nicht, ob es doch noch der November wird?!
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Arkune
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Nestromo
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casiragi
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haldolium
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hm grad mal die demo von deren seite angeschaut, kann gut mit allen anderen phsyik engines mithalten.
gut gefällt mir die textil physik, die schockt auf jeden mehr als die der karma (splinter cell) engine.
wobei die so oder so "veraltet" ist, aber egal, ut engine und somit karma rockt nach wie vor, brauch nicht immer havoc sein.
hoffentlich kriegen die das mit dem ragdoll gut hin, z.B. bei FarCry hat des so gesuckt, da konnte man granaten direkt neben die leichen legen und die sind gerade mal n meter weit über den boden gestreift, bei Doom 3 hat die phsyik mal richtig geschockt, da sind die kerle wenigsten anständig weit geflogen wenn se ne rakete abbekommen haben.
gut gefällt mir die textil physik, die schockt auf jeden mehr als die der karma (splinter cell) engine.
wobei die so oder so "veraltet" ist, aber egal, ut engine und somit karma rockt nach wie vor, brauch nicht immer havoc sein.
hoffentlich kriegen die das mit dem ragdoll gut hin, z.B. bei FarCry hat des so gesuckt, da konnte man granaten direkt neben die leichen legen und die sind gerade mal n meter weit über den boden gestreift, bei Doom 3 hat die phsyik mal richtig geschockt, da sind die kerle wenigsten anständig weit geflogen wenn se ne rakete abbekommen haben.
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johndoe-freename-2240
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johndoe-freename-28727
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