Duke Nukem Forever bekommt Physik-Engine

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

4P|Bot
Persönliche Nachricht:

Duke Nukem Forever bekommt Physik-Engine

Beitrag von 4P|Bot »

<P><A href="http://www.meqon.com/news/20040927.php" target=_blank>Meqon</A>, ein Newcomer in der Middleware-Industrie (z.B. für Physik-Engines), hat einen Vertrag mit <A href="http://www.3DRealms.com" target=_blank>3DRealms</A> abgeschlossen. Demnach soll das schwedische Unternehmen die Physik-Engine für den Ego-Shooter <B>Duke Nukem Forever<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=1565')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> stellen. George Broussard, Chef von 3DRealms, kommentierte auch gleich den Kauf und sagte, dass die Meqon Physik-Engine im Vergleich zu anderen Engines ziemlich schnell wäre, ein gutes Interface hätte und relativ flott in das Spiel eingebaut werden könnte. George Broussard ist mit der Engine also durchaus zufrieden und möchte mit den reichhaltigen Features (erweiterte Charakter- und Fahrzeug-Physik) eine neue Shooter-Generation schaffen.</P><br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=35569" target="_blank">Duke Nukem Forever bekommt Physik-Engine</a>
johndoe-freename-68307
Beiträge: 54
Registriert: 13.06.2004 13:01
Persönliche Nachricht:

Na klar ;)

Beitrag von johndoe-freename-68307 »

Wenn die das alles implementiert haben, dann sind sicherlich schon die ersten Games mir irgendwelchen Hightech-Dynamic-AI Engines draußen ;)

Das Spiel wird NIEMALS erscheinen :twisted:
Höpi
Beiträge: 537
Registriert: 16.12.2002 09:02
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Höpi »

Jetzt fehlen nur noch die täglichen HL2-News und schon habt ihr wieder genug klicks um vom Erlös eure gesamte Redaktion mit neuen Rechnern auszustatten ^^
Beide Spiele werden wohl dieses Jahr nicht mehr erscheinen. Ich meine, bei DNF war es ja klar, aber bei HL2....ich weiß nicht, ob es doch noch der November wird?!
Benutzeravatar
Sabrehawk
Beiträge: 2738
Registriert: 25.05.2004 03:35
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Sabrehawk »

3DRealm soll den Kopp ausm Arsch nehmen den Müll
glaubt schon seit Jahren keiner mehr. Wer nimmt
die Laberbacken denn überhaupt noch ernst. ROFL
Shaddix
Beiträge: 55
Registriert: 18.02.2003 15:41
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Shaddix »

ich hätte fest damit gerechnet das die bereits eine physic engine haben... omg
4P|Marcel
Beiträge: 1402
Registriert: 18.08.2002 22:39
Persönliche Nachricht:

Beitrag von 4P|Marcel »

Die Jungs hatten damals schon eine Physik-Engine und zwar die \"Karma\"-Engine, aber die ist wohl mittlerweile total veraltet...
Knopp3rs
Beiträge: 327
Registriert: 12.07.2004 21:41
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Knopp3rs »

Wenn die Jungs so weiter machen dann wird auch die neue Engine veraltet sein :)
Arkune
Beiträge: 10699
Registriert: 24.09.2002 17:58
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Arkune »

Ich fuer meinen Teil vermute ja dass sie das Spiel nur noch verschieben um weiter einen Job zu haben. :roll:
Ich kann Take2 nicht verstehen. Die Jungs bei 3DRealms entwickeln kein hoch komplexes Spiel sondern einen Shooter, ich haette denen schon laengst den Geldhahn zugedreht... :roll:
Nestromo
Beiträge: 1225
Registriert: 24.09.2002 23:12
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Nestromo »

Ich weis nicht entweder wird sich das Spiel jeder Kaufen wenn es in 999 Jahren rauskommt oder es wird dermasen flopen das Take2 Pleite geht. Ich verstehe auch nicht wie die das finanzieren können. Einfach nur ein Räzel!
casiragi
Beiträge: 78
Registriert: 09.03.2003 01:46
Persönliche Nachricht:

Beitrag von casiragi »

Auch wenn die Bilder schon was älter sind, sieht die Grafik scheiße und aufgesetzt aus! Bei Far Cry und Doom sieht es um Welten besser aus! Ich gehen davon aus, dass die neue Duke Engine nochmal komplett umgeschrieben wurde (wird)...
haldolium
Beiträge: 1432
Registriert: 15.06.2004 17:41
Persönliche Nachricht:

Beitrag von haldolium »

warum nehmen die nicht eine von den zig vorhandenen ...
haldolium
Beiträge: 1432
Registriert: 15.06.2004 17:41
Persönliche Nachricht:

Beitrag von haldolium »

hm grad mal die demo von deren seite angeschaut, kann gut mit allen anderen phsyik engines mithalten.

gut gefällt mir die textil physik, die schockt auf jeden mehr als die der karma (splinter cell) engine.
wobei die so oder so "veraltet" ist, aber egal, ut engine und somit karma rockt nach wie vor, brauch nicht immer havoc sein.


hoffentlich kriegen die das mit dem ragdoll gut hin, z.B. bei FarCry hat des so gesuckt, da konnte man granaten direkt neben die leichen legen und die sind gerade mal n meter weit über den boden gestreift, bei Doom 3 hat die phsyik mal richtig geschockt, da sind die kerle wenigsten anständig weit geflogen wenn se ne rakete abbekommen haben.
johndoe-freename-2240
Beiträge: 688
Registriert: 05.08.2002 20:17
Persönliche Nachricht:

Beitrag von johndoe-freename-2240 »

Ich behaupte jetzt einfach mal das der neue Duke ALLES wegrocken wird, ER WIRD KOMMEN früher oder später aber er kommt 8)
Und ich denke, HL² sieht dagegen dann nochmal um einiges älter aus :lol:
Jeder Fanboy meint HL² wäre die neue Referenz, aber die machen die Rechnung ohne den DUKE 8) 8) 8)
Hogisch
Beiträge: 64
Registriert: 09.03.2004 16:09
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Hogisch »

Die können das Spiel 20.000.000 mal verkaufen und werden immernoch verluste einfahren. Das spiel ist teurer als die schulden deutschlands sind :lol:
johndoe-freename-28727
Beiträge: 49
Registriert: 15.10.2002 00:37
Persönliche Nachricht:

Beitrag von johndoe-freename-28727 »

und relativ flott in das Spiel eingebaut werden könnte.
\"Flott\" nach Industrie- oder nach 3DRealms-Maßstäben? :twisted: Ist aber auch nicht so wichtig, hauptsache sie bekommen die Animationen der Stripperinnen astrein hin ;)