Age of Conan - Hyborian Adventures

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MoonSceAda
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Beitrag von MoonSceAda »

Ich vergöttere Robert E. Howard und Conan...

Eine Frage:
Gibt es bei Online-Rollenspielen eig. auch die Möglichkeit, nur den Einzelspieler zu spielen?

Könnte ich z.B. bei Age of Conan jetzt nur bis Level 20 spielen, ohne die monatlichen Kosten zu zahlen oder so ähnlich?
necrowizard
Beiträge: 810
Registriert: 05.03.2008 01:48
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Beitrag von necrowizard »

nein
VonKessler
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Beitrag von VonKessler »

also ich muss sagen so sehr mir das spiel auch zusagt, werde ich es mir
nicht zulegen. ich finde es bedauerlich das rollenspiele, die halbwegs multiplayertauglich sind, als eine art cashcow missbraucht werden.
ich zahle gerne für einen guten titel auch mal 50-70,- € aber mir jeden monat
10 - 30,-€ (ja nach spiel) aus der tasche leiern zu lassen find ich nicht
in ordnung. es gibt etliche spiele die weiter entwickelt werden / wurden ohne das es mich ca. 156,€ im jahr kostet. ebenfalls ärgerlich finde ich wenn man wie bei wow die addons auch noch "zukaufen" muss. ich werde wohl bis "sacred 2" warten und hoffen das mich da nicht dass selbe erwartet.
unknown_18
Beiträge: 26973
Registriert: 05.08.2002 13:11
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Beitrag von unknown_18 »

30 Euro? Also das höchste was ich kenne sind 15 Euro.

Ein MMORPG ist nun mal kein RPG im herkömmlichen Sinne, wer das nicht versteht, versteht auch nicht wieso er Monatlich zahlen soll.

Solche Spiele benötigen eben große Serverfarmen und jede Menge Supportpersonal, ganz zu schweigen von den Entwicklern, die nach wie vor täglich an dem Spiel arbeiten um es voran zu bringen. Ein MMORPG hat nach einigen Jahren einen Umfang, davon kann jedes Singleplayerspiel nur träumen. Und irgendwie muss das alles ja irgendwie bezahlt werden und Gewinn sollte auch noch abfallen.

Es ist unmöglich ein MMORPG einmalig für 70 Euro zu verkaufen und es dann jahrelang ohne extra Einnahmen laufen zu lassen. Irgendwo her holen sich die Entwickler immer extra Geld, wenn nicht durch monatliche Beiträge dann eben durch Bezahlcontent oder durch Vollpreis Erweiterungen wie bei Guild Wars. Würden sie das nicht so machen, dürfte man einmal für das Spiel direkt 200 Euro oder mehr zahlen.

Bei einem MMORPG zahlt man eben monatlich für den Service auf den Servern spielen zu dürfen, den Support in Anspruch nehmen zu dürfen und Verbesserungen zu kriegen. Im Grunde nicht anderes wie bei einem Internet Anschluss, da zahl ich auch monatlich für den Service und nicht nur einmal.
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Oshikai
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Beitrag von Oshikai »

Hotohori hat geschrieben: Grunde nicht anderes wie bei einem Internet Anschluss, da zahl ich auch monatlich für den Service und nicht nur einmal.
Ja und dabei ists noch immer teilweise verbuggt, Sauerei ! :P
gjfcDragonSlayer
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Beitrag von gjfcDragonSlayer »

DarkTorian hat geschrieben:
Hotohori hat geschrieben: Grunde nicht anderes wie bei einem Internet Anschluss, da zahl ich auch monatlich für den Service und nicht nur einmal.
Ja und dabei ists noch immer teilweise verbuggt, Sauerei ! :P

Jedes game hat am Anfang ihre bugs..überleg doch mal...

bei WoW und co war das auch net anders.. dafür ist ja die Beta/und nach Release die Community da um diese Fehler zu beheben
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Oshikai
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Beitrag von Oshikai »

gjfcDragonSlayer hat geschrieben:
DarkTorian hat geschrieben:
Hotohori hat geschrieben: Grunde nicht anderes wie bei einem Internet Anschluss, da zahl ich auch monatlich für den Service und nicht nur einmal.
Ja und dabei ists noch immer teilweise verbuggt, Sauerei ! :P

Jedes game hat am Anfang ihre bugs..überleg doch mal...

bei WoW und co war das auch net anders.. dafür ist ja die Beta/und nach Release die Community da um diese Fehler zu beheben
Ich meine in meinem Post ausnahmsweise mal nicht AoC, sonder nur das gute alte Internet. ;)