Sims 2: Kopierschutzprobleme und deren Lösungen

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

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4P|Bot
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Sims 2: Kopierschutzprobleme und deren Lösungen

Beitrag von 4P|Bot »

In den offiziellen <B>Sims 2<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=4052')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B>-Boards geht es momentan <A href="http://bbs.thesims2.ea.com/community/bb ... startRow=1" target=_blank>heiß her</A>: Wie beispielsweise schon bei <B>Far Cry<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=2891')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> zickt auch der simsige Safedisc-Kopierschutz herum, sobald Programme wie Nero oder Clone CD virtuelle Laufwerke anlegen. Mittlerweile bietet der Hersteller auf der Homepage nicht nur einige <A href="http://eagames.custhelp.com/cgi-bin/eag ... 9ZHZk&p_li" target=_blank>Lösungsvorschläge</A> an, und linkt auch auf einen offiziellen <A href="http://www.microsoft.com/downloads/deta ... F707D7A2E9" target=_blank>Microsoft-Patch</A> (für Windows XP), der das Problem beheben soll - ein etwas fader Nachgeschmack bleibt aber doch.<br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=35405" target="_blank">Sims 2: Kopierschutzprobleme und deren Lösungen</a>
Brillux
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jupp

Beitrag von Brillux »

diese progs einfach bei software deinstallieren un scho läufts *g
johndoe259790
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Beitrag von johndoe259790 »

Genau! Und wenn man grad nicht spielt, kann man die Progs wieder installieren. Oder nein! Am besten schaft man sich einen extra Rechner für Sims 2 an und installiert sonst nichts anderes drauf. :lol:
dermoritz
Beiträge: 193
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Beitrag von dermoritz »

solche probleme sind übrigens ein reklamationsgrund. unabhängig ob man das spiel schon ausgepackt hat oder nich muss es der händler zurücknehmen. übrigens: mit dem virtual drive von alcohol läufts wunderbar!
MoS666
Beiträge: 75
Registriert: 21.09.2004 05:13
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Mecker

Beitrag von MoS666 »

Ich finde es schrecklich wenn Programme mir verbieten wollen was ich auf dem PC habe. Wenn ich das gewusst hätte, hätte ich es mir nicht gekauft, denn sowas unterstütze ich nicht.
:?
Ausserdem will Sims knapp 400 MB auf meiner C-Festplatte. Und wenn ich jetzt Windows neu installieren muss? Schon schlimm wenn manche Games Savegames auf C ablegen. Aber gleich knapp 400 MB inklusive aller Nachbarschaften und Bildern?
Total mies programmiert....

Ich weiß, nur am meckern. :P
Das eigentliche Spiel an sich ist geil :D
Hellralf
Beiträge: 54
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Mann Mann

Beitrag von Hellralf »

Kann mich meinem Vorredner nur anschließen, wo führt denn das hin, dass einem Spiele vorschreiben welche Software ich zu installieren habe und welche nicht :evil: War bei Splinter Cell 2 genauso, bis das mal lief! :?
heinmueck
Beiträge: 10
Registriert: 11.09.2004 19:22
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Beitrag von heinmueck »

seid froh, dass es nur das problem ist, ich kann die battlefield anthology trotz umtausch gar nicht spielen, weil ea vergessen hat, etliche tausend codes auf dem server freizuschalten. danke ea.
johndoe-freename-42413
Beiträge: 524
Registriert: 20.03.2003 23:18
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Beitrag von johndoe-freename-42413 »

lol.. geht mir genauso heinmueck :wink:
johndoe-freename-70093
Beiträge: 2
Registriert: 23.07.2004 16:02
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Beitrag von johndoe-freename-70093 »

hmmm

ich glaub laut bgb is es. wenn ein programm scannt was ihr für software drauf habt, und euch darauf hin den start des spiels untersagt, könnt ihr das spiel beim laden umtauschen. Weil das ein schwerwiegender fehler ist ( oder so). genauso könnt ihr das spiel umtauschen wenn es zu viele bugs hat und dadurch ein spielne fast unmöglich ist ( siehe Söldner )

greetz

Shock
BigBonsai
Beiträge: 85
Registriert: 04.04.2003 22:48
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Beitrag von BigBonsai »

Ich finde es ja auch nicht gut, aber ich kann es verstehen. Die Programme die Schwierigkeiten machen sind nun mal - das wird keiner abstreiten - Programme die verwendet werden um unrechtmäßige Kopien der Spiele zu machen (Raubkopien). Wen wunderts das die man da vorbeugen will/muss. Mich nicht.

Traurige Wahrheit: der Endanwender ist schlussendlich selbst schuld. Würde niemand kopieren, wären solche Maßnahmen nicht notwendig.


BiB
johndoe-freename-55160
Beiträge: 37
Registriert: 08.10.2003 17:26
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Beitrag von johndoe-freename-55160 »

Würde niemand kopieren.. nunja das wird wohl nich so schnell passieren ^^
Mich hats auch genervt, aber da ioch sowieso mein sys neu aufsetzenwollte, hat sich das Prolem verflüchtigt...
Ansonsten ist das Spiel der Hammer (hab ausversehen schon bis früh um 4 am Game gesessen ^^)
johndoe-freename-73989
Beiträge: 1
Registriert: 01.11.2004 16:50
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endanwender selbst schuld?

Beitrag von johndoe-freename-73989 »

mal eine frage, warum sind selbstanwender bitte selbst schuld daran, das der kopierschutz immer wieder verbessert wird?
ich hab mir das spiel aus der videothek geholt um zu entscheiden ob ich es mir ganz kaufe oder nicht, aber obwohl ich keine emulationsprogramme noch irgendwas anderes auf dem pc hatte, konnte ich nichts bauen und angesichts dessen, das es nunmal notwendig ist in dem spiel finde ich es genauso schlecht wie söldner.
zudem würde ich spiele schon gerne vollständig testen können ( nicht in einer demo) bevor ich mir sie kaufen, denn 40€ und mehr pro spiel ist für mich pure ausbeuterei und es bleibt ja nicht nur beim spiel an sich, rein theoretisch müsste man mindestens alle halbe jahr seinen pc aufrüsten. woher bitte das geld nehmen, wenn nicht stehlen?