XBLA: Klar vor WiiWare und PSN?

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Linden
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Beitrag von Linden »

Adoas hat geschrieben: Wieso bashen retrogames gehören zu den besten spielen überhaupt
Weil gefühlte 70% der Leute hier Grafikhuren sind. :twisted: Gameplay Scheiße? Kein Problem. Keine Story? Kein Problem. Schlechte/Schlichte Grafik? Das game suckt.
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Adoas
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Beitrag von Adoas »

Linden hat geschrieben:
Adoas hat geschrieben: Wieso bashen retrogames gehören zu den besten spielen überhaupt
Weil gefühlte 70% der Leute hier Grafikhuren sind. :twisted: Gameplay Scheiße? Kein Problem. Keine Story? Kein Problem. Schlechte/Schlichte Grafik? Das game suckt.
Da kannst du vielleicht recht habe ich liebe sowohl retro spiele als auch normale spiele
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WAS??????
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Beitrag von WAS?????? »

Um online zu zocken ist XBL einfach das beste seht es ein.

-Man kann sich mit so ziemlich jeden unterhalten, was
ein dickes Plus ist.

-Demos, Videos und vieles mehr, alles einfach
herunterladen

-Gamerscore

-Das einladen eines Freundes geht einfach auf
Knopfdruck

-Und jetzt soll noch XNA Spiele kommen

Ich finde es ist konkurenzlos. Das einzige ist der Preis,
der aber nicht schlimm ist.
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Butthe4d
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Beitrag von Butthe4d »

Linden hat geschrieben:
Adoas hat geschrieben: Wieso bashen retrogames gehören zu den besten spielen überhaupt
Weil gefühlte 70% der Leute hier Grafikhuren sind. :twisted: Gameplay Scheiße? Kein Problem. Keine Story? Kein Problem. Schlechte/Schlichte Grafik? Das game suckt.
nein nicht weil wir grafikhuren sind sondern weil wir schon gezockt haben als retrogames noch keine retrogames waren...
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Linden
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Beitrag von Linden »

Butthe4d hat geschrieben:
Linden hat geschrieben:
Adoas hat geschrieben: Wieso bashen retrogames gehören zu den besten spielen überhaupt
Weil gefühlte 70% der Leute hier Grafikhuren sind. :twisted: Gameplay Scheiße? Kein Problem. Keine Story? Kein Problem. Schlechte/Schlichte Grafik? Das game suckt.
nein nicht weil wir grafikhuren sind sondern weil wir schon gezockt haben als retrogames noch keine retrogames waren...
Tjo ich spiele auch seit ü15 Jahren und trotzdem fesselt Grafik alleine - mich nicht an ein Spiel. Aber der Trend geht in Richtung -> Grafik ist nicht Top Notch, ergo ist das Spiel Dreck. Klar "Next-gen" sollte mit Grafik aufwarten die nicht auf PS2 Niveau ist, trotzdem übertreiben die Leute es gerne mal, wenn die Grafik nicht überdurchschnittlich ist.
unknown_18
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Beitrag von unknown_18 »

Vermutlich weil der Rest nur Durchschnitt ist.

Mir scheint die Meisten erwarten schon spielerisch gar nichts Überdurchschnittliches mehr, daher schauen sie gleich auf die Grafik. Ist ja meist alles was übrig bleibt.

Ich spiele seit 25 Jahren übrigens. :P

Grafik Technik ist mir nicht so wichtig wie das Grafik Design, was nützt die schönste Technik, wenn Levels, 3D Objekte und Texturen Müll sind? Daher finde ich Metroid Prime 3 schöner als so manches XBox360 Spiel.
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Butthe4d
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Beitrag von Butthe4d »

Linden hat geschrieben:
Tjo ich spiele auch seit ü15 Jahren und trotzdem fesselt Grafik alleine - mich nicht an ein Spiel. Aber der Trend geht in Richtung -> Grafik ist nicht Top Notch, ergo ist das Spiel Dreck. Klar "Next-gen" sollte mit Grafik aufwarten die nicht auf PS2 Niveau ist, trotzdem übertreiben die Leute es gerne mal, wenn die Grafik nicht überdurchschnittlich ist.
ich wollte eigentlich damit aussagen das diese retrospiele eher unintressant sind weil man die meisten doch schon gefühlte 100 jahre spielt und nur die wenigsten machen so lange auch tatsächlich spass ^^

aber stimmt die tendez geht in die richtung grafik kacke=spiel kacke

aber mich fesselt ein spiel auch nciht nur wegen grafik auch wenn es viel aus machen kann, aber niemals muss.Auch wenn ich KZ2 in der sig hab kann das spiel kacke werden ,auch wenn es gut aussieht.

Fear is ein gutes beispiel sah gut aus aber ich fands richtig schlecht hat mir 0 bock gemacht
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Linden
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Beitrag von Linden »

Hotohori hat geschrieben: Mir scheint die Meisten erwarten schon spielerisch gar nichts Überdurchschnittliches mehr, daher schauen sie gleich auf die Grafik. Ist ja meist alles was übrig bleibt.
Das ist doch aber traurig? :( Ich spiele gerade wieder das RE1 remake auf dem GameCube und hatte schon lange nicht mehr soviel Spaß an einem Spiel.
Butthead hat geschrieben: ich wollte eigentlich damit aussagen das diese retrospiele eher unintressant sind weil man die meisten doch schon gefühlte 100 jahre spielt und nur die wenigsten machen so lange auch tatsächlich spass ^^
Stimmt schon, aber man darf doch trotzdem noch mehr erwarten. Portal und das Wiiware Spiel FF... so wie Wind... zeigen doch, dass es auch anders geht. (Auch wenn Portal viel zu einfach war.)
Butthead hat geschrieben:Fear is ein gutes beispiel sah gut aus aber ich fands richtig schlecht hat mir 0 bock gemacht
Dito. Fands auch langweilig.
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Butthe4d
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Beitrag von Butthe4d »

Linden hat geschrieben:
Hotohori hat geschrieben: Mir scheint die Meisten erwarten schon spielerisch gar nichts Überdurchschnittliches mehr, daher schauen sie gleich auf die Grafik. Ist ja meist alles was übrig bleibt.
Das ist doch aber traurig? :( Ich spiele gerade wieder das RE1 remake auf dem GameCube und hatte schon lange nicht mehr soviel Spaß an einem Spiel.
Butthead hat geschrieben: ich wollte eigentlich damit aussagen das diese retrospiele eher unintressant sind weil man die meisten doch schon gefühlte 100 jahre spielt und nur die wenigsten machen so lange auch tatsächlich spass ^^
Stimmt schon, aber man darf doch trotzdem noch mehr erwarten. Portal und das Wiiware Spiel FF... so wie Wind... zeigen doch, dass es auch anders geht. (Auch wenn Portal viel zu einfach war.)
Butthead hat geschrieben:Fear is ein gutes beispiel sah gut aus aber ich fands richtig schlecht hat mir 0 bock gemacht
Dito. Fands auch langweilig.
portal hab ich auf dem pc gespielt das hat (meine ich) 10$ gekostet und hat mich auch dem entsprechend unterhalten, das ende hammer geil hab lange nicht mehr so ein cooles ende gespielt vor allem das credits lied ist einfach nur der hammer ^^

Portal war in jedemfall sein geld wert und en bissel nachdenken musste man ja schon auch wenn es echt etwas einfach war.

FF als wiiware spiel find ich auch cool auch wenn mir das was ich früher von den nintendo FF´s vom GC kenne nicht so gefallen hat.
unknown_18
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Beitrag von unknown_18 »

Das FF WiiWare Spiel soll ja eher sowas wie ein RPG Manager sein, klingt jedenfalls nicht uninteressant. Hat halt vermutlich bis auf ein paar Elemente nicht viel mit der FF Welt zu tun. Baut man halt ein paar Chocobos oder Moogles ein und schon kann man das Spiel FF nennen. Schade ist auch, dass es nicht lokalisiert wurde (Lost Winds ist in deutsch).
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Butthe4d
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Beitrag von Butthe4d »

Hotohori hat geschrieben:Das FF WiiWare Spiel soll ja eher sowas wie ein RPG Manager sein, klingt jedenfalls nicht uninteressant. Hat halt vermutlich bis auf ein paar Elemente nicht viel mit der FF Welt zu tun. Baut man halt ein paar Chocobos oder Moogles ein und schon kann man das Spiel FF nennen. Schade ist auch, dass es nicht lokalisiert wurde (Lost Winds ist in deutsch).

aso hab den bericht dazu nicht gelesen weil ich eh keine wii hab.aber ich muss keine deutsche lokalisierung haben , englisch ist für mich gut in ordnung und eigentlich is es mir sogar lieber als so ein halb herziger mist wie in den final fantasy spielen auf playsi.

I love you= ich vermisse dich -.-
TNT.ungut
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Beitrag von TNT.ungut »

das problem ist nicht die grafik entwicklung, und auch nicht, daß viele leute sagen, daß ein spiel mit schlechter grafik automatisch schlecht sein muss, denn soviele sind das garnicht.

das problem ist, daß es zuviele ahnungslose gibt. die spielermassen werden einfach zu groß. man kann heute den spielern einfach einen scheiss vorsetzen, der für sie immer noch frisch und neu wirkt, weil sie ihn vorher nie kennengelernt haben.
grafik entwicklung gibt es doch seit jeher. spiele wurden wegen steigender atmossphäre und authenzität nicht wirklich schlechter. sie wurden erst schlechter, als man sich damit begnüngte nur noch auf grafik und atmossphäre zu setzen und das gameplay zurückzukürzen.
die leute zocken auch spiele mit weniger berauschender grafik, so lange sie nur schön einfach idiotengerecht designt wurden.
van Leuween
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Beitrag von van Leuween »

aber vergess mal nicht dass fortschritte im gameplay auch begrenzt sind ... grafik kann man immer weiter trimmen , gameplay nur winzig im detail . und ob dass dann ankommt oder nicht , ist wieder ne ganz andre frage .

wenn du die shooter die jedes jahr rauskommen mal vergleichst , macht sich schon ein fortschritt breit , aber wie gesagt nicht soooo stark. ich denke mal dass der letzte große fortschritt mit half life 2 und der havok engine stattfand , der rest waren bis dahin peanuts ... gravitations spielchen , rätseleinlagen , ein paar 3rd prs. animationen , deckungssysteme , verschiedene regenerations energieanzeigen blabla bla .
unknown_18
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Beitrag von unknown_18 »

Was das Gameplay vor allem begrenzt sind die Eingabemedien, also die Controller. Wobei hier Maus+Tastatur noch mehr begrenzen, z.B. analoge Trigger gibts da nun mal nicht.

Butthe4d hat geschrieben:I love you= ich vermisse dich -.-
Nur dumm, dass man jetzt nicht weiß was stimmt, denn die Amis sind bekannt dafür Spieltexte/Sprachausgabe zu amerikanisieren und teilweise komplett ab zu ändern. Die Untertitel bei FF wurden aber gerade beim 10er direkt aus dem japanischen Original übersetzt und die Wahrscheinlichkeit ist daher höher, dass die eher dem Original entsprechen als die englische US Syncro. Zumindest bei FF X ist die Wahrscheinlichkeit sehr hoch.

Von daher würde ich aber allgemein nicht davon ausgehen, dass die US Übersetzungen besser sind.
TNT.ungut
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Beitrag von TNT.ungut »

Hotohori hat geschrieben:Was das Gameplay vor allem begrenzt sind die Eingabemedien, also die Controller. Wobei hier Maus+Tastatur noch mehr begrenzen, z.B. analoge Trigger gibts da nun mal nicht.
und was haben die analogen trigger bislang gebracht, außer das man bei splinters cell ein paar schleichfeinabstufungen macht, die man am pc genauso übers mausrad justieren kann? hoffentlich fällt dir jetzt was ein :)

außerdem würde ich doch sagen, daß aufgrund der wenigen tasten eines gamepads viele spiele in ihrem gameplay beschnitten wurden. oder wirkt r6 seitdem es auf konsolen ist irgendwie verbessert und komplexer oder eher heruntergedummt? also früher hatte ich viel mehr möglichkeiten terroristen auszuschalten, als heute, wo ich mich nur noch hinter mauerbrocken und kasinoautomaten verstecke oder die ki mal einen raum stürmen lasse.

im grunde gib es nämlich auf der konsole nur 2 arten von gameplay für shooter. das eine ist das von halo, ein klassischer ego shooter, der aber mit fadenkreisen und lahmer spielgeschwindigkeit verkrüppelt wird und dann das gears of war prinzip, mit maschinen gewehren und deckungssystemen. den rest macht die atmossphäre.

und wo ist jetzt da der fortschritt, hoto? :)