Frogster beendet PC-Geschäft
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- johndoe869725
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@ Arkune
Sicherlich, aber das heißt nicht, dass jede Firma, die darauf setzt auch Erfolg hat. Ob Frogster damit Erfolg haben wird, bezweifle ich ernsthaft, so wie ich eh glaube, dass der MMO Markt für den Moment recht gesättigt ist.
Dennoch gibt es auf den Konsolen eine Bereitschaft zu bezahlen, wie ich sie auf dem PC noch nie gesehen habe, siehe z.B. Mappacks für CoD4 und es steht zu erwarten, dass diese Bereitschaft in Zukunft noch mehr ausgenutzt werden wird. Spätestens in der nächsten Gen. wird man das deutlich merken.
Sicherlich, aber das heißt nicht, dass jede Firma, die darauf setzt auch Erfolg hat. Ob Frogster damit Erfolg haben wird, bezweifle ich ernsthaft, so wie ich eh glaube, dass der MMO Markt für den Moment recht gesättigt ist.
Dennoch gibt es auf den Konsolen eine Bereitschaft zu bezahlen, wie ich sie auf dem PC noch nie gesehen habe, siehe z.B. Mappacks für CoD4 und es steht zu erwarten, dass diese Bereitschaft in Zukunft noch mehr ausgenutzt werden wird. Spätestens in der nächsten Gen. wird man das deutlich merken.
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Arkune
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Eigentlich schon, ich kenne kein F2P-MMO mit Microtansaktionen das seinen Dienst einstellen musste.
Und deine „Zahlungsbereitschaftsmist“ steck dir an den Hut, du hast keinen vernünftigen Überblick, weder bei den Konsolen und ganz besonders nicht beim PC, dort hat ihn doch eigentlich niemand so richtig.
Für mich steht eines fest: Richtig motiviert zahlen sie alle gerne, vollkommen scheiß egal welche Plattform.
Auf den Konsolen sind die Leute durch eine einheitliche Plattform (nicht die Hardware sondern der XBL-Marktplatz und der PSN-Store sind damit gemeint) vielleicht etwas besser zu erreichen aber das war es schon.
Pack die neuen CoD4-Karten zusammen mit ein paar Waffen und Perks auf eine DVD und verkauf es als Multiplayer-Expansion-Set für den PC, verkauft sich sicher gut.
Und deine „Zahlungsbereitschaftsmist“ steck dir an den Hut, du hast keinen vernünftigen Überblick, weder bei den Konsolen und ganz besonders nicht beim PC, dort hat ihn doch eigentlich niemand so richtig.
Für mich steht eines fest: Richtig motiviert zahlen sie alle gerne, vollkommen scheiß egal welche Plattform.
Auf den Konsolen sind die Leute durch eine einheitliche Plattform (nicht die Hardware sondern der XBL-Marktplatz und der PSN-Store sind damit gemeint) vielleicht etwas besser zu erreichen aber das war es schon.
Pack die neuen CoD4-Karten zusammen mit ein paar Waffen und Perks auf eine DVD und verkauf es als Multiplayer-Expansion-Set für den PC, verkauft sich sicher gut.
- johndoe869725
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@ Arkune
Aber du musst Waffen und Perks dazu machen. :wink:
Und diese Entwicklung mit Miniaddons (für SP Spiele) und verhältnismäßig kleinen Kartenpacks, die alle bezahlt werden müssen, ist ne neue Tenedenz. Das sind nicht mehr die "großen" Addons der Vergangenheit und das wird mehr werden und lässt sich auf den Konsolen leichter verkaufen, da sich gerade bei den großen Spiele das Fehlen einer kreativen Commuity, die selbst Mods und Karten anfertigt, sehr negativ bemerkbar macht.
Aber du musst Waffen und Perks dazu machen. :wink:
Und diese Entwicklung mit Miniaddons (für SP Spiele) und verhältnismäßig kleinen Kartenpacks, die alle bezahlt werden müssen, ist ne neue Tenedenz. Das sind nicht mehr die "großen" Addons der Vergangenheit und das wird mehr werden und lässt sich auf den Konsolen leichter verkaufen, da sich gerade bei den großen Spiele das Fehlen einer kreativen Commuity, die selbst Mods und Karten anfertigt, sehr negativ bemerkbar macht.
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Arkune
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Quassel nicht, wer hat die Episodeninhalte eigentlich Salon fähig gemacht? – Das war doch wohl Valve mit Steam und den Half-Life 2 Episoden plus allem was so gleichzeitig oder danach kam (Sin, Sam & Max).
Miniaddons gibt’s doch auch massenhaft auf dem PC auch schon vor den Konsolen. Schau dir doch mal die Expansion Sets für z.B. Flight Simulator an: Ein Flugzeugtyp in 10 verschiedenen Skins oder ein neuer Flughafen mit Verkehr kostet da mal eben 15€ oder so etwas um den Dreh. - Von denen gibt es massig.
Früher (zu Silent Hunter 3 gab es so was noch da bin ich mir sehr sicher) gab es sogar Mod-Sammlungen auf dem PC zu kaufen. Da schnappt sich eine Firma illegaler weise ein paar Mods von ein paar Typen aus dem Internet spielt etwas daran herum (müssen sie ja) und verkauft das Ding für teures Geld als inoffizielles Addon für ein paar Eier.
Gerade für Simulationen gibt es haufenweise solcher Dinge obwohl gerade das doch deine aufgeklärten und intelligenten PC-Spieler oder?
Und es ist ja auch nicht so das für diese Miniaddons auf den Konsolen der Preis eines richtigen Addons verlangt wird. Kollisionskurs (Mass Effect Miniaddon) kostet 400 MS Punkte das sind ca. 4 bis 5€, je nachdem wie viel man für die Punkte bezahlt hat.
Das ist natürlich kein Morrowind Tribunal, kostet dafür aber wie gesagt auch keine 30€ (das hat afaik Tribunal gekostet zum Start).
Außerdem kann man die Qualität die so manche Firma abliefert nicht mit Mods gleichsetzten.
Ja die Moder aus dem Subsim-Forum zu Silent Hunter 4 sind vielleicht besser als UbiSoft und wenn man jedweder Systemressourcen ignoriert mag auch Oblivion durch Mods besser aussehen aber zeig mir mal eine Community-Karte in CoD4 die besser ist als die Karten aus dem Mappack. – Da dreht sich das mal eben gewaltig um.
Das es Dinge gibt die exorbitant teuer sind für das geboten das war schon immer so. Die CoD4 Karten sind zu teuer, die Skins für Ace Combat 6 sind sogar der reinste Wucher usw. etc. aber das ist nix neues, gibt’s ja auch auf dem PC: Während man für das eigentlich Spiel auf der Pyramide 10€ zahlt kostet das Addon 15… usw.
Miniaddons gibt’s doch auch massenhaft auf dem PC auch schon vor den Konsolen. Schau dir doch mal die Expansion Sets für z.B. Flight Simulator an: Ein Flugzeugtyp in 10 verschiedenen Skins oder ein neuer Flughafen mit Verkehr kostet da mal eben 15€ oder so etwas um den Dreh. - Von denen gibt es massig.
Früher (zu Silent Hunter 3 gab es so was noch da bin ich mir sehr sicher) gab es sogar Mod-Sammlungen auf dem PC zu kaufen. Da schnappt sich eine Firma illegaler weise ein paar Mods von ein paar Typen aus dem Internet spielt etwas daran herum (müssen sie ja) und verkauft das Ding für teures Geld als inoffizielles Addon für ein paar Eier.
Gerade für Simulationen gibt es haufenweise solcher Dinge obwohl gerade das doch deine aufgeklärten und intelligenten PC-Spieler oder?
Und es ist ja auch nicht so das für diese Miniaddons auf den Konsolen der Preis eines richtigen Addons verlangt wird. Kollisionskurs (Mass Effect Miniaddon) kostet 400 MS Punkte das sind ca. 4 bis 5€, je nachdem wie viel man für die Punkte bezahlt hat.
Das ist natürlich kein Morrowind Tribunal, kostet dafür aber wie gesagt auch keine 30€ (das hat afaik Tribunal gekostet zum Start).
Außerdem kann man die Qualität die so manche Firma abliefert nicht mit Mods gleichsetzten.
Ja die Moder aus dem Subsim-Forum zu Silent Hunter 4 sind vielleicht besser als UbiSoft und wenn man jedweder Systemressourcen ignoriert mag auch Oblivion durch Mods besser aussehen aber zeig mir mal eine Community-Karte in CoD4 die besser ist als die Karten aus dem Mappack. – Da dreht sich das mal eben gewaltig um.
Das es Dinge gibt die exorbitant teuer sind für das geboten das war schon immer so. Die CoD4 Karten sind zu teuer, die Skins für Ace Combat 6 sind sogar der reinste Wucher usw. etc. aber das ist nix neues, gibt’s ja auch auf dem PC: Während man für das eigentlich Spiel auf der Pyramide 10€ zahlt kostet das Addon 15… usw.
- johndoe869725
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Die Frage ist ja nicht nur, ob es die Sachen gibt, sondern auch, wie sie sich verkaufen. Ich hab keine Statistiken bei der Hand und will deshalb nichts dazu sagen.
Den Vergleich zwischen den Steam HL2 Episoden und dem Mini Addons halte ich jedoch für falsch. Ep1 und Ep2 zumindest sind vollwertige Addons mit ner Spielzeit von mehreren Stunden. Sie sind jetzt nicht überragend lang, aber auch nicht kürzer als Shooter Addons der Vergangenheit. Sam und Max passt da auch nicht so ganz rein, weil das Spiel ja nur aus Episoden besteht, es wird also kein neuer Zusatzcontent angeboten, sondern das Spiel wird gleich so verkauft und wenn man alle Episoden zusammenrechnet hat man sowohl in der Länge als auch in der Summe ein normales Spiel.
Übrigens benutzt man Oblivion Mods nicht nur aus optischen Gründen.
Den Vergleich zwischen den Steam HL2 Episoden und dem Mini Addons halte ich jedoch für falsch. Ep1 und Ep2 zumindest sind vollwertige Addons mit ner Spielzeit von mehreren Stunden. Sie sind jetzt nicht überragend lang, aber auch nicht kürzer als Shooter Addons der Vergangenheit. Sam und Max passt da auch nicht so ganz rein, weil das Spiel ja nur aus Episoden besteht, es wird also kein neuer Zusatzcontent angeboten, sondern das Spiel wird gleich so verkauft und wenn man alle Episoden zusammenrechnet hat man sowohl in der Länge als auch in der Summe ein normales Spiel.
Übrigens benutzt man Oblivion Mods nicht nur aus optischen Gründen.
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dabrain00
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Da muss ich TGfkaTRichter recht geben.
Konsoleros sind meiner Erfahrung wesentlich schneller dazu bereit für ein paar maps in die Tasche zu greifen. Auf der PC Plattform ist mir das Phenomen noch nicht in dem Maße aufgefallen.
Und ich persönlich sehe die Geschichte mit Valve anders. Vor kurzem gabs 3 neue Maps (3 Teile Goldrush) und ein paar neue waffen für TF2 - und das kostenlos!
Konsoleros sind meiner Erfahrung wesentlich schneller dazu bereit für ein paar maps in die Tasche zu greifen. Auf der PC Plattform ist mir das Phenomen noch nicht in dem Maße aufgefallen.
Und ich persönlich sehe die Geschichte mit Valve anders. Vor kurzem gabs 3 neue Maps (3 Teile Goldrush) und ein paar neue waffen für TF2 - und das kostenlos!
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Arkune
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Episode 1 hat bei erscheinen auch mehr kostet als z.B. Kollisionskurs. Es geht ja auch um Preisleistung oder?
Und das es nicht nur um die Optik geht ist mir schon klar z.B. braucht es einen Mod um den Radar in SH4 zum laufen zu bringen, im Stock SH4 ist er einfach nur ein einziger Bug auf der anderen Seite sind die Maps zu CoD4 sind ja nicht nur optisch schöner als die Community-Maps sondern sind auch einfach spielerisch ausgereifter, ausgeglichener und damit schlussendlich interessanter.
Und das es nicht nur um die Optik geht ist mir schon klar z.B. braucht es einen Mod um den Radar in SH4 zum laufen zu bringen, im Stock SH4 ist er einfach nur ein einziger Bug auf der anderen Seite sind die Maps zu CoD4 sind ja nicht nur optisch schöner als die Community-Maps sondern sind auch einfach spielerisch ausgereifter, ausgeglichener und damit schlussendlich interessanter.
- johndoe869725
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Wahrscheinlich gibt sich die Community bei CoD4 keine Mühe, könnte ich gut verstehen. :wink:Arkune hat geschrieben:Episode 1 hat bei erscheinen auch mehr kostet als z.B. Kollisionskurs. Es geht ja auch um Preisleistung oder?
Und das es nicht nur um die Optik geht ist mir schon klar z.B. braucht es einen Mod um den Radar in SH4 zum laufen zu bringen, im Stock SH4 ist er einfach nur ein einziger Bug auf der anderen Seite sind die Maps zu CoD4 sind ja nicht nur optisch schöner als die Community-Maps sondern sind auch einfach spielerisch ausgereifter, ausgeglichener und damit schlussendlich interessanter.
- johndoe869725
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Ne, werde ich auch nie tun. Wie ich mich kenne, würde ich das zu intensiv machen. Ich hab mal früher DAoC gespielt, aber nur recht kurz bei einem Bekannten und da hab ich schon gemerkt, dass ich so ein Spiel nicht mit meiner Zeitplanung in Einklang bringen kann.Arkune hat geschrieben:Du verstehst gar nichts - du hast es ja auch nie online gespielt, wie willst du auch verstehen?
Hast du wenigstens schon mal ein paar Jahre ein MMO gespielt?
Btw ist es mein gutes Recht CoD4 nicht zu mögen. Ich gebe offen zu, den MP nicht gespielt zu haben, was auch daran lag, dass ich nach dem SP die Schnauze so voll hatte, dass ich das Spiel gar nicht schnell genug wieder deinstallieren konnte.
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Arkune
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Dann urteile aber bitte auch nicht über den MP, dafür sind die Karten nämlich.
Wenn du dich etwas in den MMOs rumtreiben würdest, würdest du schnell merken, dass die PC-Spieler auch sehr „zahlungsbereit“ sind.
Was ich damit suggerieren wollte ist einfach der Hintergrund das wir oft nicht sehen was uns nicht interessiert.
Wie gesagt glaube ich kommt ihr (ich schließ mal die Doppelnull da mit ein
) zu einem falschen Schluss aufgrund einer einseitigen bzw. eingeschränkten Beobachtungsweise bzw. Berichterstattung.
Ich hab keine Beweise dass es anders ist aber sehr begründete Zweifel. Was die Zukunft spricht wage ich nicht abzusehen aber ich glaube so oder so das wir (alle) irgendwann kräftig in den Arsch gefickt werden… (Stichwörter: Reine online Distribution).
Nun gut mehr gibt’s von mir aus denke ich nicht zu sagen außerdem ist es spät…
Wenn du dich etwas in den MMOs rumtreiben würdest, würdest du schnell merken, dass die PC-Spieler auch sehr „zahlungsbereit“ sind.
Was ich damit suggerieren wollte ist einfach der Hintergrund das wir oft nicht sehen was uns nicht interessiert.
Wie gesagt glaube ich kommt ihr (ich schließ mal die Doppelnull da mit ein
Ich hab keine Beweise dass es anders ist aber sehr begründete Zweifel. Was die Zukunft spricht wage ich nicht abzusehen aber ich glaube so oder so das wir (alle) irgendwann kräftig in den Arsch gefickt werden… (Stichwörter: Reine online Distribution).
Nun gut mehr gibt’s von mir aus denke ich nicht zu sagen außerdem ist es spät…
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unknown_18
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- johndoe869725
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Das mit der reinen Online Distribution wird wahrscheinlich kommen und vielleicht sogar auf allen Plattformen, nun, da auch die Konsolen onlinefähig sind. Aber wie sich das genau entwickeln wird, ist schwer zu sagen. Allerdings bin ich mir dennoch ziemlich sicher, dass der bezahlte Zusatzcontent mehr und mehr Verbreitung finden wird und es steht zu befürchten, dass da sehr viel Zeug dabei sein wird, dass nicht mal einen einzigen MS Point wert sein dürfte.
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unknown_18
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- DoktorAxt
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@ Hoto:
...was natürlich eine völlig sinnvolle Schlussfolgerung darstellt: "Wenn etwas keine MS-Punkte wert ist, ist es also auch nicht wert, kostenlos gesaugt zu werden." Das leuchtet natürlich ein, da das besagen würde, dass etwas erst den Download wert ist, wenn man dafür zahlen darf. Vielleicht macht es ja Spaß, Geld auszugeben, ich weiß das nicht so genau da ich mich darüber freue täglich durch endlose kostenlose Modarchive für meine Spielesammlung zu stöbern um mir immer mal wieder was anderes draufzuschmeissen. Allein mit Stalker kann ich mich ewig beschäftigen, da es dafür unzählige Gameplay Mods gibt, vom total abgedrehten Chaos bis hin zum extremen Überlebenskampf.
Ich für meinen Teil hab weder die Boosterpacks von EA noch die Episodenformate von Valve unterstützt, da war mir einfach zu wenig Inhalt für zu viel Geld drin. Lieber zieh ich mir wieder ein paar Gigabyte puren Spielspaß für die Source Engine oder Doom 3 oder andere Games in Form von kostenlosen Mods aus dem Internet und habe ewig Spaß daran. Es lebe der PC.
...was natürlich eine völlig sinnvolle Schlussfolgerung darstellt: "Wenn etwas keine MS-Punkte wert ist, ist es also auch nicht wert, kostenlos gesaugt zu werden." Das leuchtet natürlich ein, da das besagen würde, dass etwas erst den Download wert ist, wenn man dafür zahlen darf. Vielleicht macht es ja Spaß, Geld auszugeben, ich weiß das nicht so genau da ich mich darüber freue täglich durch endlose kostenlose Modarchive für meine Spielesammlung zu stöbern um mir immer mal wieder was anderes draufzuschmeissen. Allein mit Stalker kann ich mich ewig beschäftigen, da es dafür unzählige Gameplay Mods gibt, vom total abgedrehten Chaos bis hin zum extremen Überlebenskampf.
Ich für meinen Teil hab weder die Boosterpacks von EA noch die Episodenformate von Valve unterstützt, da war mir einfach zu wenig Inhalt für zu viel Geld drin. Lieber zieh ich mir wieder ein paar Gigabyte puren Spielspaß für die Source Engine oder Doom 3 oder andere Games in Form von kostenlosen Mods aus dem Internet und habe ewig Spaß daran. Es lebe der PC.
