Quake 4: neue Infos
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
-
4P|Bot
- Persönliche Nachricht:
Quake 4: neue Infos
<P>Die englischsprachigen Magazine PC Gamer und PC Zone haben in ihren aktuellen Ausgaben jeweils eine umfassende <B>Quake 4<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=1873')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B>-Preview - erste eingescannte Bilder aus Letzterem findet ihr <A href="http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=16159" target=_blank>hier</A>. Wir haben für euch die wichtigsten Informationen zusammengefasst:</P><UL><LI>der Mehrspielermodus wird stark an Quake 3 angelehnt sein, es gibt keine Fahrzeuge<LI>das Spielprinzip setzt auf schnelle Action, weniger auf düstere Räume wie in Doom 3<LI>das Spiel ist ein direkter Nachfolger zu Quake 2, und spielt nur einige Stunden nach dessen Ende<LI>es wird viele Außenmissionen geben, in denen auch Fahrzeuge verwendbar sein werden<LI>man kämpft sehr oft an der Seite anderer Marines<LI>Raven Software setzt bislang auf das bewährte Waffenarsenal mit Nailgun, Shotgun, Blaster und Machine Gun. Mehr Knarren kommen noch.<LI>man geht dieses Mal direkt gegen die Heimatwelt der Stroggs (eure Feinde) vor<LI>es wird sehr viel Action um euch herum geben, die nichts mit eurem Einsatz zu tun hat</LI></UL><P>Das Spiel soll irgendwann 2005 erscheinen. Optisch erinnert es bislang sehr stark an ein helleres Doom 3.</P><br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=35222" target="_blank">Quake 4: neue Infos</a>
-
johndoe-freename-49398
- Beiträge: 44
- Registriert: 21.07.2003 10:02
- Persönliche Nachricht:
-
johndoe-freename-62350
- Beiträge: 145
- Registriert: 17.01.2004 15:12
- Persönliche Nachricht:
man ihr habt keinen plan. Dafür braucht man keine Mega-GraKa, es ist die D³-Engine leicht überarbeitet und ohne diese Licht und Schatten Effekte. Klar wird s auch Schatten und so geben, aber nit wie in Doom³ und das ist der Performence Fresser. Denke mal das Game wird gut laugfen auch auf na R9800 oder änliches.
Aber der Rest hört sich gut an, interesanter als D³ vom MP her meine ich.
Aber der Rest hört sich gut an, interesanter als D³ vom MP her meine ich.
-
ewerybody
- Beiträge: 960
- Registriert: 29.10.2002 14:47
- Persönliche Nachricht:
Ich würd die scans auch gern sehen 
Auf der beyond3d-seite is nix mehr zu kieken. »Bandwidth exceeded« *lol*.
@zeaphyr?! »..hoffentlich sieht das nicht so plastisch aus wie Doom3..« Wenns plastisch aussieht ist doch gerade geil!! Meinst du vielleicht es soll nich nach Plastik aussehen?! Das is was anderes. :wink:
Auf der beyond3d-seite is nix mehr zu kieken. »Bandwidth exceeded« *lol*.
@zeaphyr?! »..hoffentlich sieht das nicht so plastisch aus wie Doom3..« Wenns plastisch aussieht ist doch gerade geil!! Meinst du vielleicht es soll nich nach Plastik aussehen?! Das is was anderes. :wink:
-
boardcetcha
- Beiträge: 269
- Registriert: 06.02.2003 17:25
- Persönliche Nachricht:
-
johndoe-freename-70955
- Beiträge: 17
- Registriert: 12.08.2004 15:56
- Persönliche Nachricht:
-
abandoned
- Beiträge: 701
- Registriert: 06.06.2003 17:44
- Persönliche Nachricht:
hier
dankt mir leute hier sind die screens auch: http://planetquake.ingame.de/kommentare ... sid=221803
-
ewerybody
- Beiträge: 960
- Registriert: 29.10.2002 14:47
- Persönliche Nachricht:
*dank*
Ahhh! :] Sieht aus als hätten die das mit dem normalmapping noch nicht ganz so gut unter Kontrolle wie id. Der Effekt kommt nicht so stark meiner Meinung und hier und da isses ganz schön verzerrt. Aber dennoch nettes Design und schon mal wenigstens was zum ankieken. Sonst gabs ja erst diese highpoly character-screens. Die aber auch schon fett aussahen!
Ahhh! :] Sieht aus als hätten die das mit dem normalmapping noch nicht ganz so gut unter Kontrolle wie id. Der Effekt kommt nicht so stark meiner Meinung und hier und da isses ganz schön verzerrt. Aber dennoch nettes Design und schon mal wenigstens was zum ankieken. Sonst gabs ja erst diese highpoly character-screens. Die aber auch schon fett aussahen!
-
johndoe-freename-52324
- Beiträge: 5
- Registriert: 13.09.2003 14:06
- Persönliche Nachricht:
-
johndoe-freename-63244
- Beiträge: 389
- Registriert: 07.02.2004 13:10
- Persönliche Nachricht:
