Unreal Championship 2: neue Impressionen

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4P|Bot
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Unreal Championship 2: neue Impressionen

Beitrag von 4P|Bot »

Es gibt neue <A href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... setid=7541" target=_blank>Screenshots</A> aus <B>Unreal Championship 2: The Liandri Conflict<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=5266')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B>, die ihr euch ab sofort  in unserer Galerie unten anschauen könnt. Den Shooter könnt ihr wahlweise alleine durch bestimmte Modi oder im Mehrspieler per Link oder über Xbox Live durchspielen. Erscheinen soll das neue Actionspiel von Epic Games diesen Herbst.   <br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=35007" target="_blank">Unreal Championship 2: neue Impressionen</a>
johndoe-freename-66123
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Unreal und Konsole passt nicht!

Beitrag von johndoe-freename-66123 »

Ich spiele ja sehrgerne und sehr oft Konsolengames aber Unreal finde ich gehöhrt auf den PC!!

der erste Teil auf der XBOX fande ich nicht so toll wie die PC Unreal Games :)
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lAmbdA
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Beitrag von lAmbdA »

echt nix gegen shooter auf der konsole...aber sone spiele wie quake oder unreal,wo es hauptsächlich auf aiming und movent im turbo modus geht,das is einfach quatsch sowas auf der konsole,oder besser gesagt,mit pad zu spielen.mit maus und tasi würd das wieder anders ausehen.aber soweit ich weis,war uc zimlich erfolgreich,von daher...
johndoe-freename-42413
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Beitrag von johndoe-freename-42413 »

was habt ihr nur immer gegen egoshootern auf konsolen?
ich begreif es nicht. sind doch nicht übel und die steuerungen sind meistens auch ok. klar sind se nicht besser als ihre pc ableger, aber wer sagt denn das die keinen spaß machen? ich für meinen teil finds ab und zu ganz lustig mal an der konsole maln shooter gegen ein paar kumpels zu spielen (durch aus auch zu viert mit multitap). und das die steuerungen schlecht sein sollen sind absolut übertreiben.

by the way: ich kann auf der kosnsole auch mit maus und tastatur spielen. wenn es denn unterstützt wird! :wink:
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lAmbdA
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Beitrag von lAmbdA »

PhobosOne hat geschrieben:echt nix gegen shooter auf der konsole...aber sone spiele wie quake oder unreal,wo es hauptsächlich auf aiming und movent im turbo modus geht,das is einfach quatsch sowas auf der konsole,oder besser gesagt,mit pad zu spielen.mit maus und tasi würd das wieder anders ausehen.aber soweit ich weis,war uc zimlich erfolgreich,von daher...
tschuldigung,das ich mich hier nochmal selbst zitire...aber,lies es dir nochmal genau durch :wink:
ich spiel auch genre shooter auf der konsole... ts2,halo,oder die beiden schon fast legendären ableger der firma rare auf dem n64.
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Lord_Zero_00
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Beitrag von Lord_Zero_00 »

@Phobos
Dann kann man halt nich so genau und präziese wie auf PC zielen, aber mit dem Problem haben ja alle zu kämpfen, weshalb sich das ja dann wieder ausgleicht.

Des weiteren ist UC2 kein reiner Ego-Shooter mehr, denn man kämpft nun auch mit Nahkampf-Waffen in der 3rd-Person Ansicht, was nun wiederum nicht so recht zu einem reinen PC-Shooter passen würde.
Nestromo
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Beitrag von Nestromo »

Ich weis wirklich nicht wieso ihr immer rummekert ich kann Halo auf der Xbox besser zocken als auf dem PC aber das auch nur bei halo. PS der Xbox kontroler isch irgendwie der beste für EgoShooter weil die analogstiks so geil sind und sehr fein nicht so wie bei dem ps2 und BIg N kontrolern.

Aber das man am PC viel genauer steuern kann das stimm schon schon wegen den Optischen mäusen. Aber was sollts
johndoe-freename-2784
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Beitrag von johndoe-freename-2784 »

Hi,
sicher auf dem PC geht es besser.
Aber bei Spielen wie Halo oder Riddick sieht man wie gut es auch bei der Box gehen kann.

Vorteil ist beim Multiplayer bei der Box halt, dass alle mit der gleichen Hardware zu kämpfen haben.
Keiner hat Vorteile.
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lAmbdA
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Beitrag von lAmbdA »

leute ihr seht nicht den punkt.ich spiel auch auf konsolen gerne shooter.so,hoffe diesmal über lest ihrs nicht.AAAAABER...bei spielen wie ut und zb q3 (was es ja auch auf der dc gab) find ichs einfach quatsch sowas auf ne konsloe zu machen.sicher jeder hat die selben vorraussetzungen,aber gerade solche spiele leben von dem irrsinns tempo das sie biten,was ohne frage bei 2 konstroll stickes enorm gebremmst wird.und zu dem will auch mal sehen wie ihr euch jede waffe auf eine knopf legt :lol:,oder das dogen+wall jumps bei uc is ja auch so behindert mit nem pad.und an sowas erkennt man halt,das es für pc entwickelt wurde und einfach nicht auf die konsole gehört. naja wie auch immer,hab ja gelesen das uc2 viel mehr auf die box zugeschnitten ist,von daher...

achja,das mit den pads is einfach quark.wie kann man sowas nur pauschalisieren?ich spielte auf dem n64 und jetz auf dem cube,und finde die wieder stände der ps2 bzw box pads einfach kakke.is meine meinung,und ich werde auch sicher für diese ausage das wein oder ander kontra einfahren.aber das beweist nur das es absolute einspielungs sache ist.
ende
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lAmbdA
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Beitrag von lAmbdA »

oh mann,ich sollte mir angewöhnen mal auf vorschau zu drücken :roll:
naja,das mit size hat nicht so ganz geklappt :lol: und mit wiederstände mein ich nicht irgentwelche bauteile im kontroller sonder den wieder stand der sticks.
bluab0r