Medal of Honor: Pacific Assault - Demo

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johndoe-freename-26327
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Beitrag von johndoe-freename-26327 »

so langsam glaube ich,dass das Spiel ATI optimiert ist,aber da ihr beide probleme habt schätze ich mal,dass es die 5700`er ist...
johndoe-freename-66123
Beiträge: 3403
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Beitrag von johndoe-freename-66123 »

cool ich habs

Decals ausschalten
Post-Processing Effects auschalten
hard Ware shaders 1.1 schalten

und dann lässt es sich auch auf

1024 x 768
Texture Details *HIGH*
Model Details *HIGH*

angenehmbar spielen :)
johndoe-freename-53707
Beiträge: 11
Registriert: 21.09.2003 12:29
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Beitrag von johndoe-freename-53707 »

Nein, das Spiel gefällt mir net mehr, bin ein echter mohaa fan, aber das is echt eine enttäuschung.
diese Japaner die auf einen immer mit dem bajonett zulaufen, die models sind auch net das beste immer das gleiche. Die KI is auch fürn ars... die gegner fangen ab 10m an mit bajonett anzugreifen, keine munni mehr?
feeling is auch mist bei dem spiel.
dat is meine meinung.
Gromur
Beiträge: 60
Registriert: 07.11.2002 14:23
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Beitrag von Gromur »

Die länge der demo is ne Frechheit, im ersten Anlauf geschaft und keine 5 Min. gebraucht.
Man kommt ja nicht mal dazu auszuprobieren wie man sein Squad steuert oder so.
Also nen richtigen Eindruck kann man sich mit dieser Demo nicht verschaffen.
johndoe-freename-70827
Beiträge: 13
Registriert: 09.08.2004 13:43
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Beitrag von johndoe-freename-70827 »

Das spiel ist der hammer. Man denk man wäre echt im Krieg, super atmo. Die demo könnte aber echt für ihre größe ein bischen länger gehen.
johndoe-freename-70827
Beiträge: 13
Registriert: 09.08.2004 13:43
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Beitrag von johndoe-freename-70827 »

ich habe einen
Pentium 2,57
512 ddram
Gforce 4 ti 4200 8xagp 128

Und spiele es flüssig auf medium :D
johndoe-freename-55055
Beiträge: 2
Registriert: 07.10.2003 15:28
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Beitrag von johndoe-freename-55055 »

Die Demos is absoluter Müll. 2 Stunden downloaden. 10 Minuten warten bis die Demo geladen ist. 5 Minuten Werbung ansehen. Das wars.
Achja man kann auch ein paar Sekunden zocken...
USERNAME_892
Beiträge: 61
Registriert: 05.08.2002 13:01
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Beitrag von USERNAME_892 »

Hängt Ihr vor der Kiste rum und schaut Ihr euch den Downloadbalken an wenn sowas saugt? Wer eine Flatrate hat braucht sich ja wohl nicht beschweren, man kann ja schliesslich den DL starten und dann was anderes machen.

Im übrigen wird die Vollversion wohl keine 50 GB gross werden. Selbst bei diesem einen Level gibt es die ganzen Texturen, Soundeffekte usw. die kann man in der Vollversion schliesslich im ganzen Spiel nutzen (siehe Doom 3, die Texturen eines Levels werden bis auf Hell in jedem Level verwendet :D ).
USERNAME_892
Beiträge: 61
Registriert: 05.08.2002 13:01
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Beitrag von USERNAME_892 »

Im übrigens scheint das Spiel wohl doch nicht für ATI Karten optimiert zu sein, habe eine Radeon9800Pro, 2,5 Ghz Rechner und auf High habe ich buchstäblich eine Diashow (Doom spiele ich auf High fast flüssig).
johndoe-freename-71929
Beiträge: 8
Registriert: 05.09.2004 01:38
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Beitrag von johndoe-freename-71929 »

1. ich hab ne ganz lahme Kiste
AMD XP2000+ 512MB ATI 9700Pro und ich spiele auf 1024x768 mit mittleren Details OHNE VSync und ohne Decals etc.
Das geht schon - man kanns spielen.

2. Auch ich habe mir Gedanken zu dieser Demo gemacht. Ihr könnt meine Zusammenfassung HIER nachlesen. Ist nicht allzu umfangreich.

3. Ich habe mir die Demo-Files auch etwas genauer angeschaut und meine eigene Meinung zur Größe dieser Demo. Das kannst du HIER nachlesen.

Ok, also ich warte nicht wirklich auf die Vollversion!
johndoe-freename-14949
Beiträge: 10
Registriert: 27.08.2002 12:34
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Beitrag von johndoe-freename-14949 »

XP 2600
1gb markenspeicher
x800 pro alles auf high

null ruckler die lichtefekte und die atmo sind klasse
aber die demo is bischen zu kurz hat sich aber trotzdem gelohnt


@[PVC]Ladehemmung wenn ich deine links anklicker meckert meine firewall
Reaktorproblem
Beiträge: 318
Registriert: 19.06.2003 13:14
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Beitrag von Reaktorproblem »

Also ich finde die Demo sehr gut!

Klasse dass man seinem Squad befehle geben kann etc.!

Es läuft auf meinen sys:

P4 2,4
Radeon 9700
768DDR Ram
SB Audigy

recht flüssig! ab und zu ein kleiner ruckler....stört aber nicht wirklich...
spiele es auf 1024x765x85
Alles High
Hardwareshaders 2.0
Decals und Post-Processing Effects AN
Vertical Monitor Sync AN
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-nin
Beiträge: 2255
Registriert: 07.08.2002 17:46
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Beitrag von -nin »

Sagt mal,

ist das gewollt, dass ich auf dem Flugfeld, kurz nachdem die ersten Flieger aus dem Norden tief kommen, ständig übern Haufen geschossen werd\' oder muss oder bin ich einfach eingerostet?

Im Übrigen, die Grafik ist cool, aber das Laden dauert länger als die Demo lang zu sein scheint.
johndoe-freename-39902
Beiträge: 26
Registriert: 13.02.2003 23:15
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Beitrag von johndoe-freename-39902 »

Och Leute! Kommt mal wieder klar bitte!


Jedesmal wenn hier jemand seine systemanforderungen reinsetzt gibts sofort ne massenpanik und alle \"müssen\" unbedingt schreiben was sie für nen Rechenr haben! Was erwartet ih davon bitte?! Das jetzt alle sagen die nen schlechteren Rechner haben vor dem mit dem besseren auf die Knie fallen und um Gnade betteln?! :roll:

Und zum Game:

Es ruckelt nicht ist einfach mal nur Hammergeil! :!:
johndoe-freename-71929
Beiträge: 8
Registriert: 05.09.2004 01:38
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Beitrag von johndoe-freename-71929 »

@prozessor: Hmmm...könnte evtl. daran liegen dass wir ein Nuke-System benutzen, aber das macht ja auch nichts verbotenes. Evtl. ist deine FW zu hart eingestellt oder sie stört sich daran, dass Cookies gespeichert werden. K.A. - diese Info ist mir auch wirklich neu.
Notfals kannst du ja auch über die HP www.pvc-fun.de ins Forum zu Other Games gehen. So sollte es dann keine Probs geben.

@[RNS]Psycho:
Der Grund liegt doch auf der hand. Die CFG wird gepostet damit ersichtlich ist, ob der eigene Rechner einen flüssigen Ablauf schaffen sollte oder nicht. Das ist ja auch kein Schwanz...ääähhhmmm...Hardwarevergleich hier.