Splatterhouse: Echt Hardgore

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4P|BOT2
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Splatterhouse: Echt Hardgore

Beitrag von 4P|BOT2 »

Nach 15 Jahren entschied sich Namco Bandai, wieder einen Oldie Splatterhouse: Echt Hardgore
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Ooipooi
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Splatterhouse

Beitrag von Ooipooi »

Wenn es eine ordentliche moderne Interpretation werden soll gibt es nur eine Möglichkeit: Splatterhouse auf PS3 und 360 muss das blutigste und brutalste Spiel werden, dass es je gegeben hat!

In Deutschland wird eine Indizierung dann wohl nicht reichen, ich rechne schon fast mit Beschlagnahmung. ;)
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SchmalzimOHR
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Re: Splatterhouse

Beitrag von SchmalzimOHR »

Vegan Gamer hat geschrieben:Wenn es eine ordentliche moderne Interpretation werden soll gibt es nur eine Möglichkeit: Splatterhouse auf PS3 und 360 muss das blutigste und brutalste Spiel werden, dass es je gegeben hat!
Ist das ernsthaft ein Kriterium?
johndoe470828
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Re: Splatterhouse

Beitrag von johndoe470828 »

Vegan Gamer hat geschrieben:Wenn es eine ordentliche moderne Interpretation werden soll gibt es nur eine Möglichkeit: Splatterhouse auf PS3 und 360 muss das blutigste und brutalste Spiel werden, dass es je gegeben hat!

In Deutschland wird eine Indizierung dann wohl nicht reichen, ich rechne schon fast mit Beschlagnahmung. ;)
Und das von jemanden der Mario als Avatar nutzt... :P
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Max Headroom
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Re: Splatterhouse

Beitrag von Max Headroom »

@SchmalzimOHR:
Ist das ernsthaft ein Kriterium?
Wenn man sich den Spielverlauf der ersten Splatterhouse-Episoden ansieht... Ja ! ;)

Will ja nicht meckern, aber ein Splatterhouse-NextGen, mit Aufladung der Energie ähnelt IMHO eher vielen anderen Spielen. Es gibt genug Spiele, in denen "Orbs" durch die Gegend schweben und aufgenommen werden müssen. In jüngerer Zeit z.Bsp. die Devil May Cry und Gods of War Reihe. Auch gibt es viele Spiele, die mit Hackebeile auf die Gegner dreschen wie zu guter Gauntlet-Zeit. In den meisten Fantasy-Spielen sind diese Waffen - und die dazugehörigen Gegner - dutzendeweise vorzutreffen.
Will man sich nun aber einerseits auf die alte Splatterhouse-Fangemeinde stützen, dann muss das Blut und alles, was dazu gehört, besonders "betont" werden. Und ein Spiel, in dem schon im Erstling (!) Zombies per Baseballschläger gegen die Wand "geklatscht" werden, bis ihr Körper in Fetzen da lag (!), wird sich nicht in der Neuauflage mit einer umfallenden Polygonfigur zufrieden geben :P

Ja, ein neuer Splatterhouse Teil würde sich mit Teufeln, Zombies und Dämonen als Endgegnern keinesfalls zufrieden geben, die hatte schon Castlevania zu genüge ! Splatterhouse aber ist bekannt dafür, auf deftigste Art und Weise Untote endgültig von der Erde zu tilgen. Und die Neuauflage muss dies zum Ausdruck bringen, damit der Name "Splatterhouse" auch seinen Sinn beibehält. Alles andere würde doch arg enttäuschen, oder ? ;)
Wer mit dieser expliziten Gewaltdarstellung gegenüber Untoten partou nicht klarkommen kann oder will, dem stehe es frei sich weiterhin an Gears of War und seiner gelungenen Säge gegenüber den Schädeln der Ausserirdischen zu versuchen :D
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Sir Richfield
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Re: Splatterhouse

Beitrag von Sir Richfield »

SchmalzimOHR hat geschrieben:
Vegan Gamer hat geschrieben:Wenn es eine ordentliche moderne Interpretation werden soll gibt es nur eine Möglichkeit: Splatterhouse auf PS3 und 360 muss das blutigste und brutalste Spiel werden, dass es je gegeben hat!
Ist das ernsthaft ein Kriterium?
Bei einem Spiel namens Splatterhouse und dem Vorgänger - JA!
Alles andere ist wie Mortal Kombat ohne Finishing Moves - ein lahmer Buttonmasher ohne Alleinstellungsmerkmal. (Wahrlich ich sage Euch MK vs DC wird untergehen)

Solche Spiele muss man übrigens betrachten, wie die alten Splatterfilme (nicht verwechseln mit Filmen wie Saw oder Hostel!). Die Gewalt ist so dermaßen überzeichnet und unrealistisch, dass sie nicht wirklich schockt, sondern in der Tat fast humoristisch betrachtet werden kann. (Siehe auch Braindead, Meet the Feebles, etc.).
Leider differenziert da keiner, weshalb der Index gar nicht so weit weg ist.

Und jetzt nochmal zur Klarstellung:
Ich sehe in der Tat einen Unterschied zwischen einem Charakter mit einer Hockeymaske, der irgendwelchen Dämonen den Kopf abreißt und dem nächsten an den Kopf wirft und einem Serienkiller, der möglichst realistisch Morde begeht (Manhunt).
Das erste würde ich ab 18 setzen, das andere auf den Index - beide sind damit noch erhältlich, nur nach Manhunt muss man länger suchen.
Beschlagnahmen (Bitte Unterschied zwischen Index und Beschlagnahmung beachten!) würde ich allerdings beide Spiele nicht.
Ich bin alt genug, bin mit den damaliger Killerspielen ohne große Nebenwirkungen aufgewachsen, kann mir über meinen Geschmack selber eine Meinung bilden, muss nicht vom Jugendschutz mitgeschützt werden.
(Zum Thema Meinung: Lieber vermöbel ich Gegner ohne Sinn mit ihrem Bein und finde das lustig als ich ohne Sinn durch die Gegend schleiche und Leute umbringe)
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SchmalzimOHR
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Beitrag von SchmalzimOHR »

Ich kenn Splatterhouse. :) keine Sorge.
Aber im Jahre 200X sollte schon mehr drin sein als nur Blut.
Ansonsten wirds schwer Manhunt zu toppen im Ultraviolence Bereich.
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revolver0celot.
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Beitrag von revolver0celot. »

Ich hoffe nur das es kein sinnloses Gore-Game wie Manhunt wird, dass den Ruf der Videospiele durch Beschlagnahmungen, Verbote, Indizierungen usw. nur noch mehr in den Dreck zieht.
Die ersten Googlebilder sehen zumindest so aus :?
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Sir Richfield
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Beitrag von Sir Richfield »

Öh, solange unsere (damit meine ich MEINE) Generation noch nicht die verknöchterte Riege der Politiker darstellt, werden Spiele einen miesen Ruf haben.
Im Moment spielen die Kinder meiner Generation und wir waren damals einfach zu wenig Zocker, um nun im großen Stil aufgeklärt zu sein.
(Auch weil sich Nerds nicht wirklich vermehren *g*)
In 20 Jahren juckts keinen mehr...
Ich finde solche Spiele genauso wichtig, wie Barbies Pferdeabenteuer.
Jedes andere Medium bedient alle Altersklassen und Geschmäcker, warum nicht auch die Spiele? Und wer sinnlosen Splatter will, soll ihn bekommen.
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Max Headroom
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Blut oder Ketchup ?

Beitrag von Max Headroom »

@Sir Richfield:
Ich sehe in der Tat einen Unterschied zwischen einem Charakter mit einer Hockeymaske, der irgendwelchen Dämonen den Kopf abreißt und dem nächsten an den Kopf wirft und einem Serienkiller, der möglichst realistisch Morde begeht (Manhunt)(..)
Der Character mit der Hockeymaske übt seine "lebensvernichtende" Aktion an mythologischen Fabelwesen aus, die (mehr oder weniger) der Gestalt eines humanoiden Lebewesens folgen.
Der Serienkiller allerdings übt die Aktionen an einem - wahrlich sofort erkennbaren - Menschen aus. Diese "relativ" real anzumutende Aktion ist natürlich für Kinder überhaupt nicht "geeignet". Somit kann ich dich gut verstehen. Dennoch, oder vielleicht weil ich "älter" bin, würde ich die Spiele - und zwar beide - erst ab 18 freigeben. Vom Index halte ich nichts. Ist man "reif" genug (sprich: volljährig), dann darf man Auto fahren, Alk und Zigaretten konsumieren, sich Pornos bis zum abwinken holen und Quentin Tarantino, Robert Rodriguez, Dario Agentos Streifen im Dauerloop ansehen und gar das schlimmste der Welt machen... heiraten ;). Denn dann ist man für seine eigene mentale oder körperliche Gesundheit selbst verantwortlich. Das Zauberwort heisst eben Volljährigkeit. Und die ist AFAIK ab 18 Jahren erreicht. Vielleicht ist der eine einfach nicht weiter "entwickelt" als der andere, aber das liegt in unserer Natur und ist nicht vorbestimmbar. Und weshalb ist ein Spiel ab 18 Jahre (Volljährigkeit) in gewissen Augen "weniger" gefährlich als ein Spiel auf dem Index, dass man erst ab 18 Jahre (Volljährigkeit) kaufen kann ?
Hier geht es nämlich nicht um die Gewaltdarstellung, sondern um die finanzielle Spritze. Man will die Jugend davon abhalten, das "brutale Game" auf dem Poster zu kaufen. Deshalb wird die Werbung dafür schlicht und ergreifend verboten. Das die Kids sich dadurch wahrlich "angezogen" fühlen, dürfte jedem Soziologen wohl wie Schuppen von den Haaren fallen ;)
Deshalb halte ich von der Differenzierung von "Index" und "Ab 18" eigentlich gar nichts. Entweder ist es für volljährige Bürger unserer Gesellschaft ERLAUBT oder es ist VERBOTEN, das wäre eine harte Zäsur, aber eine mit den passenden Konsequenzen. NAZI-Propaganda, klare staatsfeindliche Äusserungen und natürlich KiPo sollten unerhältlich sein, und zwar absolut. Sachen, in denen (zu viel) Blut zu sehen ist dafür erst für Leute, die mit Blut umgehen können... das ist spätestens ab 18 der Fall, wenn man auch als Chirug studieren und praktizieren darf ;)

@revolverocelot.1:
Ich hoffe nur das es kein sinnloses Gore-Game wie Manhunt wird, dass den Ruf der Videospiele durch Beschlagnahmungen, Verbote, Indizierungen usw. nur noch mehr in den Dreck zieht.
Der Protagonist ist zum Tode verurteilt und wacht stattdessen in einer geschlossenen Umgebung auf, voll mit Gewalttätigen und Mördern. Das Recht zu Überleben wird NICHT von einer Polizeistreife beschützt, sondern vom nacktem Überlebensinstinkt und der Fähigkeit, sich im Schatten unentdeckt anzuschleichen. Dazu gesellt sich eine unbekannte Stimme, die per Ohrstöpsel mit einem redet. Anscheinend befindet man sich in einer Art "Running Man" Show und muss um bestimmte Ziele kämpfen. Als Lohn winkt die Freiheit... oder der Tod. Denn... kann man dieser Stimme trauen ? Sie verlangt ja schließlich wahrlich unmenschliches ! Dennoch, wehrt man sich nicht gegen Angreifer, ist man schnell selbst eine Leiche. Und da das Militär dem Todeskandidaten nicht mit einem Arsenal aus dem letztem Irak-Krieg gesegnet hat, muss er mit allerlei "Werkzeug" was er findet das tun, weshalb er letztenendes angeklagt wurde. Das ist sein jetziges Schicksal. Doch... so ganz alleine ist er doch nicht an diesem Ort gelangt. Es scheint, als ob sogar unschuldige Zivilisten hier eingesperrt wurden. Wie verhält er sich ? Befreit er sie ? Geht er seinen eigenen Weg ?

Soooo sinnlos finde ich die Storyline des kontroversten Titels nun nicht so. Ich habe WESENTLICH mehr "sinnlose" VHS-Releases auf RTL2 erlebt, die nicht mal annähernd an die - zugegebenermaßen klischeehaft sehr dünnen - Storyline anknüpfen können. Und in sehr vielen Agentenfilmen - 007 eingeschloßen - erledigte man den Gegner z.Bsp. mit einem um den Kopf gestülpten Plastiktüte, oder per Schlag mit einer Schaufel.
Da diese Aktion nun einen Joypad-Anschluss besitzt - also interaktiv ist - ändert es an der Gewaltdarstellung nicht das geringste. Aber, die Handlung muss auch von einer Person durchführt werden, die sich dessen auch bewusst ist. Eine Garantie gibt es nicht, aber eine Altersangabe, an der die meisten (!) Menschen reif genug dafür erscheinen. Jedenfalls eben reif genug zum Autofahren und dem Militärdienst.

Ja!! Ich will ein Hard-Gore Splatterhouse !! :)
Gibt mir "Manhunt: Zombie Edition" !!! Ich WILL extrem überzeichnete Blutdarstellung und herrausgerissene Beine zum rumschlagen !!
Dafür bezahl ich doch schließlich Steuern, oder ? ;)
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DrEDDDlokk
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Beitrag von DrEDDDlokk »

Muss mich Max' Schlusswort anschliessen. Es soll nur so in Rot getaucht das Bild, das haben wir alle gerne. :D

Und ehrlich gesagt finde ich es umso besser, wenn es nicht veröffentlicht wird bei euch. Schliesslich müsste es für eine Veröffenltlichung krass geschnitten werden, und naja...dann würde es seinem Titel einfacht nicht mehr alle Ehre machen. Und wenn man das Megadrive-Original schon mal gezockt hat (hatte die Ehre, trotz meinen zarten 18 Lebensjahren :) ), weiss man dass die ganze Gewaltdarstellung auch ein wenig trashig daherkommt und halt wie bei (den älteren) Mortal Kombat einfacht dazugehört.

Und wenns halt nur Schlägereien/Metzlereinlagen hat. Wenn ordentlich rappelt im Karton, dann machts Bekanntschaft mit meiner Sammlung. Auf der Watchlist ists jedenfalls.


Ach ja, ich erwarte wieder ein paar Lachanfälle. Ich hab das Megadrive-Original mit dem Kumpel gezockt, wir sind flachgelegen ab dem endgeilen Megadrive-Grafik-Geschplätter. Wer weiss ob uns das Remake ein paar Dejäwüüs bereitet. Der erste Screenshot der Galerie hat ziemlich danach ausgesehen. :D




- DrEDDDlokk
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Agronak
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Beitrag von Agronak »

hat das spiel ähnlichkeit mit dead rising?
klingt mir nach dead rising+ nommer gore
(i know splatterhouse is älter aber 93 wurde ich erst geboren^^)
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Frank West
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Beitrag von Frank West »

Rick kann beispielsweise Körperteile von den Leichen besiegter Gegner abreißen und diese dann als Waffe nutzen. Ein Kopf gibt ein nettes Wurfgeschoss ab, ein Bein hingegen lässt sich wunderbar als Keule nutzen.
:anbet:
Kauf ich!
Und wenn ich dafür auswandern muss!
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Max Headroom
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Beitrag von Max Headroom »

@Agronak:
hat das spiel ähnlichkeit mit dead rising? klingt mir nach dead rising+ nommer gore
Die Neuauflage ? Keine Ahnung... das alte Game ? No Way !! Dead Rising ist eher eine Art "Resident Evil" mit Fotokamera. Überlebenstraining in einem Kauftempel, umgeben von wahnwitzig vielen Zombies, die schlürfend rumtrampeln und mit allerlei Untensilien vom Leib gehalten werden können.
Splatterhouse ist eher im "Jump'n'Run" bzw. "Beat'n'Up" Bereich angesiedelt. Man scrollt von Links nach Rechts mit einem Männchen - Mario lässt grüßen - und nimmt sich die Fäuste, später auch Basebalschläger & Co. zu hilfe, um annähernde Untote das "Un" aus dem Titel zu entfernen. Es erinnert damit eher an ein alter "Double Dragon" ähnliches Prinzip.
Splatterhouse musste sich somit gegen andere ähnliche Spiele zu der Zeit messen, da die 8/16-Bit Hardware natürlich nicht viel 3D ermöglicht hatte ;)
Das besondere, was Splatterhouse im Gegensatz zu Final Fight oder Double Dragon unterscheidete, war eben der tief mit Blut getränkte Umgang mit den Gegnern in einem "unchristlichem" Setting. Ein Freund von mir, damals noch tief im Glauben der Zeugen Jehovas Sekte erzogen, wurde von der Mutter aufgefordert, seie PC-Engine HuCard zu *zerstören*. Er bekam das Taschengeld zwar wieder, aber die zerstörte Platine war danach Sondermüll. Das umgedrehte und brennende Jesuskreuz im Endgegner-Level war der Mutter einfach zu satanistisch !!
Für diesen abgedrehten Entschluss kann er sich heute immer noch in den Arsch beissen, sagte er mir ;)
Und das war hier in Deutschland ! NRW, nicht irgendwo im tiefstem Bayern ! Nun rate mal, wie dieses Game in Gegenden empfangen wurde, in der es noch ein Tick "christlicher" zuging ?? :)
... aber 93 wurde ich erst geboren^^)
Es ist *eindeutig* nichts für Kinder, tut mir leid für Dich. Warte noch ein paar kleine Jährchen. Sobald Du erwachsen genug zum Saufen, Rauchen, Autofahren und Puff besuchen bist, darfst Du dieses kleine Stück Brutalo-Spielgeschichte auch mal sehen :P
*duckundwech* ! :)
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Nefasturris
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Beitrag von Nefasturris »

Frank West hat geschrieben:
Rick kann beispielsweise Körperteile von den Leichen besiegter Gegner abreißen und diese dann als Waffe nutzen. Ein Kopf gibt ein nettes Wurfgeschoss ab, ein Bein hingegen lässt sich wunderbar als Keule nutzen.
:anbet:
Kauf ich!
Und wenn ich dafür auswandern muss!
Dies war bereits in Shadow of Rome möglich! Der eigentliche Gag daran war aber, dass entarmte Gegner ihre eigenen (!!) Gliedmaßen anschließend als Knüppel verwendeten. *gröhhhhllll*

Wenn etwas so übertrieben dargestellt wird, is das soch nicht ernst zu nehmen.

Immer her mit der Brutalität =X