Age of Conan: 15 Euro pro Monat
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
-
Gaz21
- Beiträge: 3
- Registriert: 02.04.2008 17:48
- Persönliche Nachricht:
- FlyingDutch
- Beiträge: 801
- Registriert: 05.08.2006 13:20
- Persönliche Nachricht:
Na ja also bis 15 Euro bin ich noch bereit zu zahlen, wenn auch nicht für AOC
und wie ja schon jemand über mir sagte, gibt es mit Eve ja schon einen Vertreter in der Preiskategorie. Allerdings kommt man an Eve Gtcs auch deutlich günstiger, und ausserdem ist das Game auch jeden Cent wert 
- Sprachausgabe (welche bisher auch nur in den unteren Leveln vorkommt) -> EQ2
- Burgenschlachten -> DAOC
- Städtebau -> SWG
- Echtzeitcombat(wobei AOC im Prinzip auch, wie alle anderen MMORPGs mit "Realtime combat, ein verstecktes Rundensystem hat) -> SWG, TR
- unerreichte Grafikpracht -> Vanguard
Ich sehe da jetzt nicht so die Revolution. Noch viel weniger wenn ich mir das Ganze in der Praxis ansehe
War muss auch nichts Neues bieten. Hauptsache es bietet ein rundes RvR Spiel, denn diese sind deutlich zu selten am Markt vertreten. Man muss das Rad nicht immer neu erfinden. Das Shootergenre hat seit Wolfenstein 3d keine wesentliche Revolution erfahren, und erfreut sich anhaltender Beliebtheit
Na ja Guildwars ist auch allenfalls ein halbes MMORPG. Sicher ist Guild Wars kein schlechtes Spiel, aber auch nicht wirklich vergleichbar mit anderen Vertretern des Genres. Ausserdem holen die sich ihre Kohle über die Episoden, was den Einstieg um ein vielfaches teurer macht als bei der Konkurrenz. (Zumindest wenn man mit allem starten will).

Die Leute werden nun eh erstmal schreien, und es dann doch spielen, wenn sie das Spiel denn für gut halten. Mal im Ernst: Wer sich einen PC leisten kann auf dem AOC akzeptabel läuft, der sollte auch mit monatlich 1,45 € Mehrkosten für ein MMORPG keine Probleme haben

Gibt es dafür eine Quelle ?WAR 15 Euro?
Die aufgezählten Features klingen für mich nicht besonders neu.Wer soll das denn dann spielen...noch nichtmal 10 Euro würd ich dafür ausgeben bei der Grafik, ausserdem bietet es fast nix neues zu anderen MMORPGS, AOC bietet massig Sprachausgabe, Burgenschlachten, Städtebau, Echtzeitcombat und eine unerreichte Grafikpracht die ansatzweise die 15 Euro rechtfertigen würden.
- Sprachausgabe (welche bisher auch nur in den unteren Leveln vorkommt) -> EQ2
- Burgenschlachten -> DAOC
- Städtebau -> SWG
- Echtzeitcombat(wobei AOC im Prinzip auch, wie alle anderen MMORPGs mit "Realtime combat, ein verstecktes Rundensystem hat) -> SWG, TR
- unerreichte Grafikpracht -> Vanguard
Ich sehe da jetzt nicht so die Revolution. Noch viel weniger wenn ich mir das Ganze in der Praxis ansehe
War muss auch nichts Neues bieten. Hauptsache es bietet ein rundes RvR Spiel, denn diese sind deutlich zu selten am Markt vertreten. Man muss das Rad nicht immer neu erfinden. Das Shootergenre hat seit Wolfenstein 3d keine wesentliche Revolution erfahren, und erfreut sich anhaltender Beliebtheit
Und das es auch anders geht zeigt Guild Wars seit langer Zeit eindrucksvoll...
Na ja Guildwars ist auch allenfalls ein halbes MMORPG. Sicher ist Guild Wars kein schlechtes Spiel, aber auch nicht wirklich vergleichbar mit anderen Vertretern des Genres. Ausserdem holen die sich ihre Kohle über die Episoden, was den Einstieg um ein vielfaches teurer macht als bei der Konkurrenz. (Zumindest wenn man mit allem starten will).
Und komplett kostenfrei so wie Arch Lord oder Dark and LightBleibt weg und das Spiel wird ganz schnell nur noch nen 10er im Monat kosten...
Die Leute werden nun eh erstmal schreien, und es dann doch spielen, wenn sie das Spiel denn für gut halten. Mal im Ernst: Wer sich einen PC leisten kann auf dem AOC akzeptabel läuft, der sollte auch mit monatlich 1,45 € Mehrkosten für ein MMORPG keine Probleme haben
Joar darüber kann man auch ruhig lästern, weil man für das Geld Leistungen erhält, welche im "normalen" Internet umsonst sind. Glaub ja nicht, dass die vier Euro die Abo-Gebühren für das Xbox-AOC abdecken werden.15 Euro? Und da lästern wirklich Leute über die 4 euro, die man für XLive zahlen muss?
-
Nestromo
- Beiträge: 1225
- Registriert: 24.09.2002 23:12
- Persönliche Nachricht:
- FlyingDutch
- Beiträge: 801
- Registriert: 05.08.2006 13:20
- Persönliche Nachricht:
Zuersteinmal sind der Kauf von ingame Items und die Gebühr für ein MMORPG zwei völlig unterschiedliche Paar Schuhe.Algemein find ich monatliche Gebühren lachaft!!! Ich zahl einmal mein Spiel und damit hat sichs! Ich verstehe die WOW zocker auf keinem Auge, und alle andere Spieler die Monatlich was Zahlen, oder so für virtuele Sachen MoOS rüberwachsen lassen !!!
Ausserdem muss man mal das Verhältnis sehen. Man kauft ein MMORPG und wenn es was taugt wird man es mehrere Jahre spielen. Das bedeutet 15 Euro für 30 Tage Unterhaltung. Man erhält ständig neuen Content und die Welt ist immer Wandel.
Im Verhältnis betrachtet ist ein Solospiels mit 20 Stunden Spielzeit deutlich teuerer als ein MMORPG.
-
johndoe-freename-34703
- Beiträge: 371
- Registriert: 17.12.2002 07:46
- Persönliche Nachricht:
Wer sagt denn, dass man WoW die Stirn bieten möchte? Age of Conan wird froh sein, wenn man 500.000 Spieler hat, selbst 100.000-300.000 sind in Ordnung. Mit WoW kann man sich nicht messen, braucht man auch gar nicht, ein erfolgreiches MMORPG braucht c.a 50-100.000 Spieler, und die wird AoC mit Leichtigkeit erreichen, bei der Qualität die man dort vorfindet.KleinerMrDerb hat geschrieben:hies es nicht, das man sich von der Masse an MMORPG abheben möchte?
Dies tut man sicherlich auch indem man einfach höhere Monatsgebühren als die Konkurenz verlangt.
Wie will man denn einem WoW die Stirn bieten wenn man die Kunden schon vorm Kauf abschreckt??
Achja ich hab vergessen, dass AoC für Erwachsene ist und die haben sicherlich mehr Geld als die ganzen WoW Kids.
Ich gehe jede Wette ein, dass sowas der Grund für diese Preise war!
Die Zielgruppe ist auch eine ganz andere, als bei WoW. Mir pesönlich ist es egal, ob 13, 15, oder 17 Euro, was kriegt man heutzutage schon für 2 Euro, ich kann mir von den 2 Euro die ich sparen würde wenn ich WoW spielen würde nicht mal eine Pizza kaufen
Ich werde das Spiel auf jeden Fall spielen, es hat mich auf der RPC überzeugt
Außerdem gibt es mehr als genug MMORPGs mit Preisen in der Höhe, auch hier gilt wieder WoW UNGLEICH MMORPG Markt.
Kannst du vergessen, versuch es gar nicht erst den Leuten zu erklären ^^FlyingDutch hat geschrieben:Zuersteinmal sind der Kauf von ingame Items und die Gebühr für ein MMORPG zwei völlig unterschiedliche Paar Schuhe.Algemein find ich monatliche Gebühren lachaft!!! Ich zahl einmal mein Spiel und damit hat sichs! Ich verstehe die WOW zocker auf keinem Auge, und alle andere Spieler die Monatlich was Zahlen, oder so für virtuele Sachen MoOS rüberwachsen lassen !!!
Ausserdem muss man mal das Verhältnis sehen. Man kauft ein MMORPG und wenn es was taugt wird man es mehrere Jahre spielen. Das bedeutet 15 Euro für 30 Tage Unterhaltung. Man erhält ständig neuen Content und die Welt ist immer Wandel.
Im Verhältnis betrachtet ist ein Solospiels mit 20 Stunden Spielzeit deutlich teuerer als ein MMORPG.
Ich bleib meiner These treu, Leute, die sich über die Gebühren aufregen, sind meistens die, die sich alle Spiele ausm Internet runterladen, und logischerweise sind dann 15 Euro monatlich doch teurer, als sich ganze Zeit Spiele runter zu laden...
Einer der recht viel spielt, wird monatlich sicherlich 1-2 Titel brauchen, was mal schnell 100 Euro pro Monat kostet, dann doch lieber 15 für ein MMORPG, und man braucht nichts anderes
Na dann frag dich mal wie teuer Singleplayerspiele über diesen Zeitraum gewesen wären....kindra2004 hat geschrieben:Guild Wars ist wirklich klasse! Dafür gibs dann halt immer addons.
Man ich freue mich auf GW 2^^
Aber 15€ für ein MMO? NIEMALS!
Habe für WoW schon Geld ausm fenster geschmissen wie doof -.-
-
Seuchenwind
- Beiträge: 53
- Registriert: 26.01.2007 03:04
- Persönliche Nachricht:
-
Opa
- Beiträge: 1534
- Registriert: 26.08.2002 17:31
- Persönliche Nachricht:
-
eulentier
- Beiträge: 677
- Registriert: 21.10.2007 23:40
- Persönliche Nachricht:
-
johndoe470828
- Beiträge: 1708
- Registriert: 14.10.2005 12:44
- Persönliche Nachricht:
FlyingDutch hat geschrieben: - Sprachausgabe (welche bisher auch nur in den unteren Leveln vorkommt) -> EQ2
FlyingDutch hat geschrieben:- Burgenschlachten -> DAOC
FlyingDutch hat geschrieben:- Städtebau -> SWG
Ok, keine Ahnung ob das alles stimmt hab keins der Games gezockt aber fakt ist das AOC alles in einem vereint.FlyingDutch hat geschrieben:- Echtzeitcombat(wobei AOC im Prinzip auch, wie alle anderen MMORPGs mit "Realtime combat, ein verstecktes Rundensystem hat) -> SWG, TR
Muahahahahaha, dass meinst jetzt nicht ernst oder? Die leicht gepimpte Unreal2 Engine und mit AOC mithalten...der war echt gut. Vanguard kann noch nichtmal mit HDRO mithalten und das wiederrum nicht ansatzweise mit AOC. Hier hast mal 3 von mir gemachte Screens aus der Beta...und glaub mir, dass sieht in Bewegung noch viel genialer aus.FlyingDutch hat geschrieben:- unerreichte Grafikpracht -> Vanguard
Die Bilder sind in 1920x1200, alles drin was drin geht + 4xAA und 16xAF, allerdings nur DX9 da DX10 noch nicht funktioniert. Man kann davon ausgehen das es unter DX10 noch einen tacken besser aussieht.
-
Numrollen
- Beiträge: 387
- Registriert: 05.11.2006 17:22
- Persönliche Nachricht:
Super These, leider falsch. Es wird 30€ ++ für ein Spiel ausgegeben das dann die restlichen 11 Monate grob noch einmal 182€ kostet. Also über 210€ für ein Jahr. Ich spiele seit 3 Jahren ein Rennspiel das mich 35€ gekostet hat und seit Release gepatched wird mit neuen Features, Strecken, Autos usw. und durch die Community ebenfalls super versorgt wird. Bei AOC wird die Welt ersteinmal entbugged 1 Jahr lang und die Welt gefüllt. Mehr wird da nicht passieren...SoErKeL hat geschrieben: Ich bleib meiner These treu, Leute, die sich über die Gebühren aufregen, sind meistens die, die sich alle Spiele ausm Internet runterladen, und logischerweise sind dann 15 Euro monatlich doch teurer, als sich ganze Zeit Spiele runter zu laden...
Und ein Vergleich zwischen einem Singleplayergame und einem aktuellen Grind - Diablo Clon im MMO Kleid ist leider auch nicht wirklich gut. Dort geht es WIRKLICH um Story und nicht um "Click Click ROFL, los lass weiter questen go go go".
- SchmalzimOHR
- Beiträge: 1032
- Registriert: 05.02.2003 16:08
- Persönliche Nachricht:
ARGH koennten diejenigen die NOCH NIE ein MMORPG laenger als 14 Tage Trial Zeit doch bitte aufhoeren Dreck zu verzapfen.DANKE und nein Argumente bringe ich nun keine weil das sowieso kein Sinn hat zu erklaeren das die Spielwelt staendig erweitert wird (debugeg leider auch) das durch die Masse an spielern eine lebendigere Welt entsteht als in jedem offrpg und das support und server eben Geld kosten.
@Vorredner super du meinst bestimmt Trackmania das ist natuerlich auch ein Riesenaufwand sowas zu entwickeln.Uebrigens werden mit den Erloesen des Verkaufspreises bei einem MMORPG erstmal, wie bei jedem anderen Spiel die Entwicklungskosten gedeckt mit den Abos die kosten fuer personal und serverfarmen.
Also wenn du dir ein Rennspiel alle 3 Jahre kaufst und das mehr so wie du dann sind die Entwickler deines heissgeliebten Rennspiels innerhalb kurzer Zeit pleite durch Updates und Fanmade Stuff verdient man eben keine Kohle.
@Reno ich find das Nippelgespraech auf dem ersten Screenshot von Rechts genial
@Vorredner super du meinst bestimmt Trackmania das ist natuerlich auch ein Riesenaufwand sowas zu entwickeln.Uebrigens werden mit den Erloesen des Verkaufspreises bei einem MMORPG erstmal, wie bei jedem anderen Spiel die Entwicklungskosten gedeckt mit den Abos die kosten fuer personal und serverfarmen.
Also wenn du dir ein Rennspiel alle 3 Jahre kaufst und das mehr so wie du dann sind die Entwickler deines heissgeliebten Rennspiels innerhalb kurzer Zeit pleite durch Updates und Fanmade Stuff verdient man eben keine Kohle.
@Reno ich find das Nippelgespraech auf dem ersten Screenshot von Rechts genial
- Merandis
- Beiträge: 1362
- Registriert: 10.03.2003 09:41
- Persönliche Nachricht:
Gebt uns, pardon... mir, endlich endlich wieder Spiele mit gutem, epischen Solo-Content! Dieser neue Trend missfällt mir auf jedenfall. Jedes MMORPG wird erweitert und die Bugs werden u.a. durch die ABO-Kosten abgedeckt. Und dann kommen kostenpflichtige AddOns oder kostenfreie Updates, wo man auch nicht immer mit den Änderungen hinterher (nach Release) einverstanden ist als Spieler. Aber man muss es ja schlucken, wenn man das Spiel weiter spielen will.
Indiviualität? Ja, toll wenn man seine Rüstung/Umhang grün oder lila färben kann. Nein mal ehrlich... Man bekommt das, was sich 10.000 andere Spieler im Groben wünschen, mit nuancischen Abstufungen. Und hier im deutschsprachigen Raum ist man zudem noch mehr vom Feedback der Amis oder bald auch der Chinesen abhängig (weil sie die Mehrzahl der Spieler bilden.. von Spiel zu Spiel fällt die Gewichtung natürlich anders).
Ach ja, nicht zu verachten ist oft der respektlose Ton und Umgang mit wildfremden Menschen. Da wird manchmal vergessen, dass hinter der virtuellen Figur ein echter Mensch sitzt. Vielleicht auch jemand, der 1. oder 2. Generationen älter ist.
Und dafür neben den Vollpreis auch noch solche Monatskosten? Aber ich aktzeptiere natürlich jedermanns/-frau Meinung die anders ist.
So, mal ausgekotzt. Hier störts keinen.. neutraler Boden und die wenigstens werdens lesen.
Indiviualität? Ja, toll wenn man seine Rüstung/Umhang grün oder lila färben kann. Nein mal ehrlich... Man bekommt das, was sich 10.000 andere Spieler im Groben wünschen, mit nuancischen Abstufungen. Und hier im deutschsprachigen Raum ist man zudem noch mehr vom Feedback der Amis oder bald auch der Chinesen abhängig (weil sie die Mehrzahl der Spieler bilden.. von Spiel zu Spiel fällt die Gewichtung natürlich anders).
Ach ja, nicht zu verachten ist oft der respektlose Ton und Umgang mit wildfremden Menschen. Da wird manchmal vergessen, dass hinter der virtuellen Figur ein echter Mensch sitzt. Vielleicht auch jemand, der 1. oder 2. Generationen älter ist.
Und dafür neben den Vollpreis auch noch solche Monatskosten? Aber ich aktzeptiere natürlich jedermanns/-frau Meinung die anders ist.
So, mal ausgekotzt. Hier störts keinen.. neutraler Boden und die wenigstens werdens lesen.
