Wenn man sich die Pics auf die Platte zieht und dann schnell per Viewer hin und her schaltet, kriegt man zwar zuerst einen Drehwurm - doch dann merkt man problemlos, dass die Texturen höher aufgelöst und kontrastreicher und damit ein bisschen knackiger aussehen.
Für einen Titel, den man einfach 1:1 für die Fans \"rüberkopiert\" ehrlich nicht schlecht.
Wer sich beschwert, sollte das besser machen
BTW: Soweit ich weiss, sind Vampires und Half-Life 2 nur mit der Engine verwandt. Mehr aber auch nicht. Das heisst, dass Vampires 2 bei belieben auch *vor* HL2 erscheinen könnte, wenn\'s auch fertig wäre. Durch den Kauf der Engine-Lizenz wurde nicht der Releasetag/Verkaufsdatum mitgekauft
Man erinnere sich an die ersten Spieletiteln zu der \"neuen\" Unreal Tournament Engine wie z.Bsp. Mobile Forces und Raven Shield. Da erschienen die Kids *lange*, bevor der Vater die Bühne betreten hatte.
Aber egal. Wenn die Mod-Entwickler sich nun \"kurz\" die Mühe machen und noch Day of Defeat, Science and Industries und noch ein halbes dutzend weiterer Mods updaten, kann der Spass auch in der neuen Generation der Engine weitergehen. Und schliesslich zählt für die meisten Spieler immer noch zuerst der Spass, nicht der wabbernde Wasserspiegel
-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft
