Doom 3 verkauft sich klasse
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Doom 3 verkauft sich klasse
<P><B>Doom 3<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=193')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> verkauft sich weltweit wie warme Semmeln. In den USA sollen alleine in der ersten Woche rund 300.000 Exemplare über die Ladentheke gegangen sein und daher hat der Horror-Shooter natürlich sofort die Pole Position in den Verkaufscharts übernommen. Aber auch in Australien, Großbritannien, Frankreich, Deutschland, Dänemark, Norwegen und Schweden führt das Actionspiel von id Software die Ranglisten an. Aber es dürfte dennoch einige Zeit dauert, bis id Software die knapp zehn Millionen Dollar Produktionskosten wieder eingefahren hat.</P><br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=34771" target="_blank">Doom 3 verkauft sich klasse</a>
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johndoe-freename-66123
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alle super!
war ja auch nicht anders zu erwarten 
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johndoe-freename-47073
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johndoe-freename-68172
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MGX_de
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lol ?
Ähm , was ist bitte an der Engine so toll das die irgendjemand haben will ?
Schaut euch bitte mal die Köpfe der Gegner etc. an.
Ausserdem ist die gesamte Engine nur für (langweilige) Innenräume konzipert ...
Ich denke nicht das sich die Engine so gut wie zB. die Source Engine verkauft ...
Schaut euch bitte mal die Köpfe der Gegner etc. an.
Ausserdem ist die gesamte Engine nur für (langweilige) Innenräume konzipert ...
Ich denke nicht das sich die Engine so gut wie zB. die Source Engine verkauft ...
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johndoe-freename-26327
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johndoe-freename-51298
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@thoddy
hallo? es mag ja sein das dir das game nicht gefällt aber dann sagen \"sie sehe im gegensatz zur cry-engine scheisse aus\" ist totaler quatsch! hast du das game schon mal mit ner hammer-graka gespielt oder unrteilst du (wie viele andere auch) nur über screenshots oder videos?
ansonsten muss ich sagen: klasse spiel, macht echt spaß. hat meine erwartungen erfüllt.
hallo? es mag ja sein das dir das game nicht gefällt aber dann sagen \"sie sehe im gegensatz zur cry-engine scheisse aus\" ist totaler quatsch! hast du das game schon mal mit ner hammer-graka gespielt oder unrteilst du (wie viele andere auch) nur über screenshots oder videos?
ansonsten muss ich sagen: klasse spiel, macht echt spaß. hat meine erwartungen erfüllt.
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johndoe-freename-62350
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da vergleicht so nen Hase mal wieder FC mit D³-Engine. Voll der Depp. Das sind zwei paar verschiedene Schuhe. Vorallem ist die D³-Engine difinitiv Stabieler als die FC-Engine und ich denke auch das die Engine mehr Lizensiert wird als die von FC. Und die Engine ist noch ziemlich erweiterbar, also auch Aussenlevel ist möglich, siehe doch nur was aus Der Q-Engine noch alles rauszuholen ist.
die Source-Engine hat für mich keine schönen Lichtverhältnisse, da gefällt mir FC besser, aber HL² hat hammer Texturen.
die Source-Engine hat für mich keine schönen Lichtverhältnisse, da gefällt mir FC besser, aber HL² hat hammer Texturen.
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johndoe-freename-71105
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frietz
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mathematik : setzen 6
wenn allein in den usa 300000 games verkauft wurden zu 40 $ das stück, dann sind das für mich schon 12 mio $. also sind die prodkosten von 10 mio $ schon \"eingespielt\".
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johndoe-freename-50320
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mastergizmo
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johndoe-freename-47073
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johndoe-freename-61868
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von den errechneten 12Mio wollen ja auch noch die Händler ihren Teil sehen, dann noch Mehrwertsteuer (bzw. sowas ähnliches in den USA) ausserdem muss Activision ja auch von was leben dazu noch Verpackung, CDs, Werbung......
Trotz alledem muss man sich um die finanzielle Gesundheit von ID wohl keine Sorgen machen
300.000 ist übrigens auch für die USA ziemlich viel, vor allem, da da der Markt für PC Spiele, anders als in Deutschland, deutlich kleiner ist als der für Konsolenspiele.
Trotz alledem muss man sich um die finanzielle Gesundheit von ID wohl keine Sorgen machen
300.000 ist übrigens auch für die USA ziemlich viel, vor allem, da da der Markt für PC Spiele, anders als in Deutschland, deutlich kleiner ist als der für Konsolenspiele.
