Silent Hill 5 für die nächste Konsolen-Generation
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Silent Hill 5 für die nächste Konsolen-Generation
In einem Interview hat Silent Hill-Chef Designer Masashi Tsuboyama bestätigt, dass ein fünfter Teil der Survival Horror-Serie erscheinen wird. Allerdings werden wir uns damit vermutlich bis 2006 gedulden müssen, da der Titel auf einem System der nächsten Generation erscheinen wird. Festlegen wollte sich Tsuboyama allerdings nicht: Er geht davon aus, dass der nächste Teil der Silent Hill-Serie auf der „besten“ Hardware erscheinen wird, sei es nun PS3 oder Xbox 2. Doch erst einmal dürfen wir uns Ende des Jahres mit dem deutlich actionorientierten <B>Silent Hill 4: The Room<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=4653')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> wohlige Schauer verpassen lassen.<BR><br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=34594" target="_blank">Silent Hill 5 für die nächste Konsolen-Generation</a>
- Max Headroom
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;)
Keine Konsole ohne seine Silent Hill 
Wenn man den Sprung von SH1 auf der PSone auf SH2 bedenkt, was wird wohl aus SH5 ?
Ich verspreche mir insbesondere einen grafischen Sprung, obwohl schon DIESE Generation eine fantastische Optik hat, vom Audio ganz zu schweigen !!
Im Gameplay hoffe ich, besinnt man sich zu den Wurzeln, oder baut zumindest eine Option ein, wo man Action/Rätsel/Keypad-Belegung einstellen kann. Dann hat jeder was davon
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Wenn man den Sprung von SH1 auf der PSone auf SH2 bedenkt, was wird wohl aus SH5 ?
Ich verspreche mir insbesondere einen grafischen Sprung, obwohl schon DIESE Generation eine fantastische Optik hat, vom Audio ganz zu schweigen !!
Im Gameplay hoffe ich, besinnt man sich zu den Wurzeln, oder baut zumindest eine Option ein, wo man Action/Rätsel/Keypad-Belegung einstellen kann. Dann hat jeder was davon
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xboxer
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Re: ;)
Du hast da einen Sprung gesehen? Für mich sieht das immer noch wie Teil 1 aus.Max_Headroom hat geschrieben:Keine Konsole ohne seine Silent Hill
Wenn man den Sprung von SH1 auf der PSone auf SH2 bedenkt, was wird wohl aus SH5 ?![]()
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Eine erfreuliche Nachrichten das ich ein Silent Hill 5 auf einer Next Gen Konsole a'la PS 3 spielen werde
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Zumal die Entwickler bis zum Jahre 2006 Zeit haben, um eine Perle des Survivalhorror-Genre der neuen Generation zu entwickeln und das wird der Serie hoffentlich in punkto Atmosphäre, Optik , Story-line kein Abriss tun - wovon ich weitestgehend überzeugt bin :wink: .
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Zumal die Entwickler bis zum Jahre 2006 Zeit haben, um eine Perle des Survivalhorror-Genre der neuen Generation zu entwickeln und das wird der Serie hoffentlich in punkto Atmosphäre, Optik , Story-line kein Abriss tun - wovon ich weitestgehend überzeugt bin :wink: .
Das ist leider wahr, Konami konnte Silent Hill 3 nicht übermäßig oft verkaufen, jedoch hatte Martin Schneider - Konamie Europachef bestätigt, dass die Verkaufs-Erwartungen erfüllt wurdenDer Qualität, der Serie würde das echt gut tun! Muss sagen Teil3 war ja Wunderbar aber es haben das Spiel einfach zu wenig Leute gekauft!
schon klarxboxer hat geschrieben: Du hast da einen Sprung gesehen? Für mich sieht das immer noch wie Teil 1 aus.
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johndoe-freename-63493
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johndoe-freename-70448
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Fakt ist: "wer keine ahnung hat - hält lieber den mund" oder wie war das ? :wink:Nen großen Sprung gab es da nunmal nicht zu verzeichnen, on ihr das einsehen wollt oder nicht, das ist Fakt.
Nur gut, du durftest im Gegensatz zu allen anderen hier - Silent Hill 4 schon so ausgiebig auf deiner xbox spielen um die ein großzügiges Bild von der Grafik zu machen - während wir uns nur mit Screen-Shots und kurzen Trailern in mangelhafter Qualität begnügen müssenTeil 1 auf der PS1 und Teil 2 auf der Xbox2. Teil 4 auch auf der Xbox und von Sprüngen nichts zu sehen du Schlaumeier.
- Max Headroom
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;)
@xboxer:
hehe. Dann solltest Du erstmal den Kopf vom PSone Monitor zur PS2 schwenken und insbesondere die Augen öffnen 

Nun genug \"Fakten\" vom Meister der Informatik. Tatsache ist, dass auf der PSone das Silent Hill wahrlich was \"primitives\" im Vergleich zum Nachfolger auf der PS2 ist. Da MERKTE man den Sprung von 32-Bit auf 128-Bit ! Und wenn nun der Nachfolger ebenfalls einen solchen Sprung schaffen würde, dann können wir uns warm anziehen, die Taschenlampe entstauben und das Telefon abklemmen. Horror pur ! Und ich meine nicht die Nahaufnahme von Bill Gates beim Nasepopeln
Ich hoffe, sie werden die Power der PS3 nicht nur dazu nutzen, höher aufgelöste Texturen zu benutzen oder mehr Blutspritzer zu fabrizieren, sodern auch, um mal neue Horror-Konzepte einzubauen und Angstmomente mit neuen (uns noch unbekannten?) Mitteln zu erzeugen. Und das, obwohl die PS2-Optik jetzt schon verdammt gut in\'s Spielkonzept passt.
... NEIN xboxer, verkneif dir dein Anti-PS2 Kommentar !
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Du hast da einen Sprung gesehen? Für mich sieht das immer noch wie Teil 1 aus.Max_Headroom:
Keine Konsole ohne seine Silent Hill
Wenn man den Sprung von SH1 auf der PSone auf SH2 bedenkt, was wird wohl aus SH5 ?
Dann nehmen wir mal das schön-gehypte Halo 2, denn da ist der technische Fortschritt ebenfalls bei 0 angelangt. Uiiii, ich vergass, es ist ja die selbe KonsolengenerationNen großen Sprung gab es da nunmal nicht zu verzeichnen, on ihr das einsehen wollt oder nicht, das ist Fakt.
Nun genug \"Fakten\" vom Meister der Informatik. Tatsache ist, dass auf der PSone das Silent Hill wahrlich was \"primitives\" im Vergleich zum Nachfolger auf der PS2 ist. Da MERKTE man den Sprung von 32-Bit auf 128-Bit ! Und wenn nun der Nachfolger ebenfalls einen solchen Sprung schaffen würde, dann können wir uns warm anziehen, die Taschenlampe entstauben und das Telefon abklemmen. Horror pur ! Und ich meine nicht die Nahaufnahme von Bill Gates beim Nasepopeln
Ich hoffe, sie werden die Power der PS3 nicht nur dazu nutzen, höher aufgelöste Texturen zu benutzen oder mehr Blutspritzer zu fabrizieren, sodern auch, um mal neue Horror-Konzepte einzubauen und Angstmomente mit neuen (uns noch unbekannten?) Mitteln zu erzeugen. Und das, obwohl die PS2-Optik jetzt schon verdammt gut in\'s Spielkonzept passt.
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xboxer
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Ich verkneife mir gar nichts, denn wie willst du denn Halo2 beurteilen wenn es dazu noch nicht ein einziges vernünftiges Singleplayer Bild dazu gibt? Gar nicht, würde jetzt die Antwort lauten und das du Sprünge auf deiner Herzallerliebsten PS2 siehst bezweifle ich gar nicht, wenn du aber mal die Sonybrille abnimmst, wirst du sehen das die Sprünge eher Sprüngchen waren als wie echte Sprünge. :wink:
