Sony: Project Morpheus E3-Eindruck 2015
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Sony: Project Morpheus E3-Eindruck 2015
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- Stalkingwolf
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Re: Sony: Project Morpheus E3-Eindruck 2015
ich fing an zu schießen ... ganz normal!
wichtige frage. Hast du eine extra Recheneinheit gesehen an der PS4?
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he who fights with monsters might take care lest he thereby become a monster
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Bl4d3runn3r
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Re: Sony: Project Morpheus E3-Eindruck 2015
Ich habe noch nie eine VR Brille aufgehabt. Kann mir gar nicht vorstellen wie sich das anfühlt. Muss ziemlich cool sein.
Werd ich dann wohl nächstes Jahr zu Hause mal antesten.
Werd ich dann wohl nächstes Jahr zu Hause mal antesten.
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Kabelinternet78
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Re: Sony: Project Morpheus E3-Eindruck 2015
zunächst mal danke für die Eindrücke. Jedoch stell ich mal die Frage ob der Redakteur bereits die OR und die Vive auf hatte.
Nach den Schilderungen ohne jegliche Vergleiche mit den beiden anderen nehme ich mal an, dass dies nicht der Fall ist.
Was aber - wenn man schon von Morpheus ein erstes Fazit zieht - eigentlich unverzichtbar ist. Ums mal vorweg zu nehmen, die HTC Vive mit SteamVR räumt letztlich alles ab, 9 von 10 Erfahrungsberichten der Spieler mit allen drei Geräten auf dem Kopf beschreiben die Vive als beste Erfahrung, und zwar mit ner ganzen Dimension Abstand. Motion Sickness ist bei der Vive passe, Grund ist vor allem die Lighthouse Tracking Technologie die sowohl OR wie auch Morpheus überlegen sind. Die Auflösungen und Refreshrates der drei Brillen geben sich nicht viel - was umso mehr zeigt, dass der sprichwörtliche Hund im Tracking und Steuerungssystem begraben liegt. Auflösung und HZ-Rate müssen zwar einen Mindeststandard erfüllen, entscheiden aber nicht darüber ob ein VR-System nur solide oder richtig genial ist.
Nach den Schilderungen ohne jegliche Vergleiche mit den beiden anderen nehme ich mal an, dass dies nicht der Fall ist.
Was aber - wenn man schon von Morpheus ein erstes Fazit zieht - eigentlich unverzichtbar ist. Ums mal vorweg zu nehmen, die HTC Vive mit SteamVR räumt letztlich alles ab, 9 von 10 Erfahrungsberichten der Spieler mit allen drei Geräten auf dem Kopf beschreiben die Vive als beste Erfahrung, und zwar mit ner ganzen Dimension Abstand. Motion Sickness ist bei der Vive passe, Grund ist vor allem die Lighthouse Tracking Technologie die sowohl OR wie auch Morpheus überlegen sind. Die Auflösungen und Refreshrates der drei Brillen geben sich nicht viel - was umso mehr zeigt, dass der sprichwörtliche Hund im Tracking und Steuerungssystem begraben liegt. Auflösung und HZ-Rate müssen zwar einen Mindeststandard erfüllen, entscheiden aber nicht darüber ob ein VR-System nur solide oder richtig genial ist.
Alter 7700K plus GTX 970 Recke -> auf FHD powert sie immer noch.
- danke15jahre4p
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Re: Sony: Project Morpheus E3-Eindruck 2015
da ich sehr am thema vr interessiert bin, kannst du mir mal 2, 3 dieser berichte zeigen? wäre sehr nett, danke vorab.Kabelinternet78 hat geschrieben:Ums mal vorweg zu nehmen, die HTC Vive mit SteamVR räumt letztlich alles ab, 9 von 10 Erfahrungsberichten der Spieler mit allen drei Geräten auf dem Kopf beschreiben die Vive als beste Erfahrung, und zwar mit ner ganzen Dimension Abstand.
greetingz
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Re: Sony: Project Morpheus E3-Eindruck 2015
Ist das der Mammut Panzer ab 1:57 ?
Re: Sony: Project Morpheus E3-Eindruck 2015
@leifmann
http://www.giga.de/zubehoer/htc-vive/vi ... -mwc-2015/
im Video bei 1:30
Er sagt aber nicht welche Versionen von Rift und Morpheus er aufhatte.
http://www.giga.de/zubehoer/htc-vive/vi ... -mwc-2015/
im Video bei 1:30
Er sagt aber nicht welche Versionen von Rift und Morpheus er aufhatte.
Don´t call me Scheiß!!!
- danke15jahre4p
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Re: Sony: Project Morpheus E3-Eindruck 2015
von morpheus hat er garnicht gesprochen, sondern nur von oculus und gearvr.DrZord hat geschrieben:@leifmann
http://www.giga.de/zubehoer/htc-vive/vi ... -mwc-2015/
im Video bei 1:30
Er sagt aber nicht welche Versionen von Rift und Morpheus er aufhatte.
und das was ihn wohl geflasht hat, war die erkennung im raum, dies bietet morpheus durch die kamera auch und er war geflasht durch die controller die er in den händen gehabt hat, dies bietet morpheus durch playstiation move aber auch.
greetingz
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- DextersKomplize
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Re: Sony: Project Morpheus E3-Eindruck 2015
Warum sagt der gute Dieter immer "Morfius" ... er betont das i immer so extrem stark. das hat mich die ganze Zeit genervt. Oder wird das tatsächlich so ausgesprochen? Kann ich mir iwie nicht vorstellen.
Und immersiv ist definitiv sein Lieblingswort ^^
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Re: Sony: Project Morpheus E3-Eindruck 2015
Wird auf engl. anscheinend so ausgesprochen:DextersKomplize hat geschrieben:Warum sagt der gute Dieter immer "Morfius" ... er betont das i immer so extrem stark. das hat mich die ganze Zeit genervt. Oder wird das tatsächlich so ausgesprochen? Kann ich mir iwie nicht vorstellen.
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http://dict.leo.org/ende/index_de.html# ... wSingle=on
- DextersKomplize
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Re: Sony: Project Morpheus E3-Eindruck 2015
Da müsste ich mir doch glatt mal Matrix auf englisch angucken ob die das da auch so sagen 
Dann nehme ich das zurück, auch wenn es sich dennoch etwas blöd anhört. Da klingt das "normal"/deutsch ausgesprochene doch etwas runder ("Morfeus")
@CptObvisious
Tatsache ^^
Dann nehme ich das zurück, auch wenn es sich dennoch etwas blöd anhört. Da klingt das "normal"/deutsch ausgesprochene doch etwas runder ("Morfeus")
@CptObvisious
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Zuletzt geändert von DextersKomplize am 19.06.2015 11:13, insgesamt 1-mal geändert.
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Captain Obvious
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Re: Sony: Project Morpheus E3-Eindruck 2015
Ja tun sie:DextersKomplize hat geschrieben:Da müsste ich mir doch glatt mal Matrix auf englisch angucken ob die das da auch so sagen
Dann nehme ich das zurück, auch wenn es sich dennoch etwas blöd anhört. Da klingt das "normal" ausgesprochene doch etwas runter ("Morfeus")
https://youtu.be/gDadfh0ZdBM?t=47s
- vienna.tanzbaer
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Re: Sony: Project Morpheus E3-Eindruck 2015
sehr sympathischer (erfahrungs-) bericht betreffend morpheus... das der erfolg (als auch die anschaffung) letztlich davon abhängt welche spiele dies unterstützen bzw. explizit dafür entwickelt werden ist klar - ich bin allerdings schon extrem neugierig was uns da noch geboten wird. momentan will ich ein wenig optimistisch sein...
stay hungry. stay foolish.