Serious Sam 3: BFE: gamescom-Spielszenen

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4P|BOT2
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Serious Sam 3: BFE: gamescom-Spielszenen

Beitrag von 4P|BOT2 »


Hier geht es zum Streaming: Serious Sam 3: BFE: gamescom-Spielszenen
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HossBoss89
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Beitrag von HossBoss89 »

eine mischung aus farcry2 und CoD MW
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bubserle
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Beitrag von bubserle »

Also ich finde das die Mischung irgendwie was gutes hat, hat zwar wiederum irgendwie groß nichts mehr von Serious Sam (bis auf die Monster) kommt aber spassig rüber.
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Neoface
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Beitrag von Neoface »

AAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHH!!!!!

Mal wieder ein schönes Spiel zum Gehirn abschalten ;D
anigunner
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Beitrag von anigunner »

Super... autoheal, kein Lebensbalken und alles was man aufnehmen kann muss natürlich blinken damit der dumme Spieler nicht zu viel nachdenken muss. Was zum Teufel? Da ist doch halb die Spannung weg wenn man sich mit 10% Leben einer Gegnerwelle gegenübersah, und man wirklich Blut und Wasser geschwitzt hat. Und wenn jedes Medpack einem wie ein Geschenk des Himmels vorgekommen ist. So ist es doch langweilig. Meine Vorfreude ist merklich abgekühlt...
L00cK
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Beitrag von L00cK »

anigunner hat geschrieben:Super... autoheal, kein Lebensbalken und alles was man aufnehmen kann muss natürlich blinken damit der dumme Spieler nicht zu viel nachdenken muss. Was zum Teufel? Da ist doch halb die Spannung weg wenn man sich mit 10% Leben einer Gegnerwelle gegenübersah, und man wirklich Blut und Wasser geschwitzt hat. Und wenn jedes Medpack einem wie ein Geschenk des Himmels vorgekommen ist. So ist es doch langweilig. Meine Vorfreude ist merklich abgekühlt...
wie kommst du darauf das SS BFE autoheal hat?

Und mir war nicht bewusst das die fliegenden medikapseln und Waffen, mit dem funken die ausenrum geflogen sind, bei serious sam the first encoutner & second gut versteckt gewesen wären :D
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Melcor
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Beitrag von Melcor »

0:56 - Mighty Foot!

Da ist der würdige DN3D Nachfolger!
anigunner
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Beitrag von anigunner »

L00cK hat geschrieben: wie kommst du darauf das SS BFE autoheal hat?

Und mir war nicht bewusst das die fliegenden medikapseln und Waffen, mit dem funken die ausenrum geflogen sind, bei serious sam the first encoutner & second gut versteckt gewesen wären :D
Hast du einen Lebensbalken gesehen? Oder das der Schaden irgendwie geblieben ist? Nein, es war wieder der "bloody screen, so real!!!11111" Murks.

Natürlich waren sie es nicht. Deswegen ist es ja ein Witz das man das jetzt mit einem roten blinken markieren muss. Man könnte ja drüberfallen und es übersehen *Facepalm*

Zumindest der Rest scheint aber der Serious Sam -Traditon treu geblieben zu sein. Heißt der Titel wird gekauft wenn es dafür einen gescheiten Mod gibt der diesen Schwachsinn rausnimmt, und wieder ein vernüftiges "Lebensmanagment" einführt.
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Bedameister
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Beitrag von Bedameister »

Hm sagt mir irgendwie garnich zu. Mag den Grafikstil nicht, die Waffen sehen auch zu real aus und auch wie die Items einfach irgendwo rumliegen anstatt wie bunte Bonbons in der Gegend rumzuschweben find ich auch doof.
Nur die Gegner scheinen die gleichen geblieben zu sein. Mir fehlt einfach der gute alte Serious Sam Flair
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DeeSnidersn
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Beitrag von DeeSnidersn »

AaaaaaaaaaaaaaaaRrrrrggggggggh

*vote for* wer auch mitgeschrien hat :-)
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Melcor
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Beitrag von Melcor »

anigunner hat geschrieben: Hast du einen Lebensbalken gesehen? Oder das der Schaden irgendwie geblieben ist? Nein, es war wieder der "bloody screen, so real!!!11111" Murks.

Natürlich waren sie es nicht. Deswegen ist es ja ein Witz das man das jetzt mit einem roten blinken markieren muss. Man könnte ja drüberfallen und es übersehen *Facepalm*

Zumindest der Rest scheint aber der Serious Sam -Traditon treu geblieben zu sein. Heißt der Titel wird gekauft wenn es dafür einen gescheiten Mod gibt der diesen Schwachsinn rausnimmt, und wieder ein vernüftiges "Lebensmanagment" einführt.
Das ganze HUD wurde ausgeblendet, du Genie. Natürlich wird SS3 einen Lebens- und Rüstungsbalken haben. :roll:
p3niscrust
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Beitrag von p3niscrust »

der gamer hats drauf
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WayToDie
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Beitrag von WayToDie »

ok diese spielszenen haben auch meine vorfreude nach unten gedrückt. der style der neuen waffen gefällt mir nicht,zu cod. ich find ne desert eagle total geil,aber in ss will ich verdammt nochmal nen colt haben und ne m4ai brauch ich auchnicht.der zoom ist das nächste störende merkmal. in sachen gegenr design bin ich soweit zufrieden,bis auf die großen raketenviecher,die sind mir zu klein und dürr geraten. mich würde interessieren welcher schwierigkeitgrad das war,das war nämlich vorallem am anfang seeehr einfach. die suizid bomber sind zu lahm und explodieren zu schwach bzw zu spät. und noch ne frage: hat de rmit controller gespielt oder was? die rechts links bewegungen wirkten so steif und zu geradlinig
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anigunner
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Beitrag von anigunner »

Melcor hat geschrieben: Das ganze HUD wurde ausgeblendet, du Genie. Natürlich wird SS3 einen Lebens- und Rüstungsbalken haben. :roll:
Nach dem Kommentar habe ich nachgekuckt, und es stimmt:
Serious Sam 3: BFE bleibt seinen Vorgängern treu. Via Twitter haben die Entwickler von Devolver Digital mitgeteilt, dass der kommende Ego-Shooter weiterhin eine klassische Gesundheitsanzeige und das Aufsammeln von Waffen und der passenden Munition mitbringt. Im Gegensatz zu anderen Shootern habt ihr somit wohl keine selbst regenerierende Gesundheit. Der Wortlaut der Entwickler: "For those still asking, Serious Sam 3: BFE will still have health, weapon and ammo pickups like the originals. Keeping it real in the BFE!"
Wenn das wirklich so stimmt dann lage ich falsch und war im Unrecht. Dann muss ich aber auch die Frage in den Raum stellen warum die Jungs ein Spielszenenvideo ohne HUD online stellen. Damit tun sich die Jungs keinen Gefallen meiner Meinung nach.
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