Spammtisch! Viel Spaß!
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- johndoe869725
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Ich meine das haben sie auch schon bei Clear Sky gesagt. Zur Not warte ich halt wieder 'n halbes Jahr oder länger ich's spieleSolostorm hat geschrieben:Fleshbang hat geschrieben:Wieso dauert es bei GSC immer Monate bis die Spiele spielbar sind. Ich hoffe mal bei Cal of Pripyat geht das schneller
sie wollen sich ja bessern!
aber das haben schon viele gesagt
@Chef
Ich fand auch Shadow of Tschernobyl verdammt gut aussehend und Clear Sky setzt (mit DirectX 10) nochmal einen drauf.
- johndoe869725
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Vielleicht ist das in Deutsch besser, oder die Beschreibung nach IT geändert (die TQ Fanseite ist teilweise noch auf dem Stand vor IT).kitKat93 hat geschrieben:Ow das klingt natürlich ziemlich schwach, also das was ich da grad hingeschrieben habe hab ich von der TQ Fanseit hier auf 4players und so ähnlich auch aus meiner Erinnerung
Verteidigung hat die besten defensiven (irgendwie logisch) und passiven Skills und ist alles in allem schon ne sehr starke Meiterschaft, wobei Kolossform aufgrund der langen Aufladezeit eigentlich ein reiner Bossbuff ist.
- kitKat
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- johndoe869725
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Wird aber nur zufällig eingesetzt und diese 25% sind tatsächlich die Beschreibung des Skills vor Patch 1.2. Kriegskunst ist schon extrem offensivstark. Waffentraining, Ansturm und der Zweihandkampf sind einfach heftig, nicht umsonst ist der beste Damagedealer überhaupt der Schlächter eben mit Jagd/Kriegskunst. Also an den Schaden, den ein Krieger austeilen kann, kommt ein Verteidiger nicht ran.kitKat93 hat geschrieben:Naja Buffs benutze ich sowieso nur für Bosskämpfe von daher passt es schon.Das lustige ist aber, dass Verteidigung beinahe so starke offensive Fähigkeiten hat, wie Kriegskunst.Ein Beispiel wäre da natürlich Pulverisieren:25% Mehr Schaden auf 3 Gegner auf einmal!
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