Spammtisch! Viel Spaß!

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Phobo$
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Beitrag von Phobo$ »

Naja, der Kritikpunkt mit der "Helfenden Hand" der guten Dame kann ich gut nachvollziehen. Das nimmt den Spiel ja jeglichen Nervenkitzel.

Wobei ich den Grafikstil ja einfach nur wunderschön finde :oops:
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d3mon
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Beitrag von d3mon »

4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:
KaosTheorie hat geschrieben:@TRichter

Ja klar, aber ich meine alleine shcon von der Registrierungsodyssee kriegt man ja das Kotzen...
Zweifelsohne

@ Demon

Es gibt auch sehr viele Tests, die PoP anders sehen.

Edit: der GTA4 PC Test ist draußen: Keine Abwertung.
Hab mir jetzt nicht den ganzen Test durchgelesen, aber viele der Kritikpunkte stimmen mit meiner "Prophezeiung" überein :l
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Howdie hat geschrieben:
[d3mon] hat geschrieben:PoP => 70%

Wer hats erwartet?
d3mon hats erwartet!
Der internationale Wertungsschnitt liegt bei 87-89 Prozent. Wieder einmal hat 4p bewiesen, dass sie einfach nicht aus ihrer Haut können und verdammte Nerds sind. Wenn etwas auch nur einen Hauch nach Casual riecht kann es ja nix sein... Pfffft! Lächerlich wie immer... :roll:
4P hat heute seine Glaubwürdigkeit stark beschädigt. Und das Casual stellt auch oft genug kein Problem da.
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Howdie
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Beitrag von Howdie »

[d3mon] hat geschrieben:
4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:
KaosTheorie hat geschrieben:@TRichter

Ja klar, aber ich meine alleine shcon von der Registrierungsodyssee kriegt man ja das Kotzen...
Zweifelsohne

@ Demon

Es gibt auch sehr viele Tests, die PoP anders sehen.

Edit: der GTA4 PC Test ist draußen: Keine Abwertung.
Hab mir jetzt nicht den ganzen Test durchgelesen, aber viele der Kritikpunkte stimmen mit meiner "Prophezeiung" überein :l
Komisch nur, dass deine Prophezeiung lediglich von 4p geteilt wird und der Rest der Fachpresse das völlig anders sieht... 70 Prozent ist lächerlich! Das Spiel ist definitiv besser als der Rest der sonst so mit 70 bewertet wird. Hier stimmen die Relationen nichtmal ansatzweise...
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d3mon
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Beitrag von d3mon »

Für mich ist Casual eigentlich DAS Problem, mit dem ich nie klarkommen werde.
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Reslist
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Beitrag von Reslist »

Tag Spamtisch,was für ein mieses wetter ..
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

[d3mon] hat geschrieben:Für mich ist Casual eigentlich DAS Problem, mit dem ich nie klarkommen werde.
Dann sind mittlerweile aber alle Plattformer "Casual". Es gibt praktisch keinen 3D Plattformer mehr, bei dem man für Fehler wirklich bestraft wird.
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d3mon
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Beitrag von d3mon »

4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:
[d3mon] hat geschrieben:Für mich ist Casual eigentlich DAS Problem, mit dem ich nie klarkommen werde.
Dann sind mittlerweile aber alle Plattformer "Casual". Es gibt praktisch keinen 3D Plattformer mehr, bei dem man für Fehler wirklich bestraft wird.

Schon scheiße,gell?
Wo bleibt bitte schön der Anspruch?
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Howdie
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Beitrag von Howdie »

[d3mon] hat geschrieben:Für mich ist Casual eigentlich DAS Problem, mit dem ich nie klarkommen werde.
Dann musst du wohl ein SNES kaufen und nur noch Megaman spielen. Tut mir leid, dich entäuschen zu müssen, aber nahezu alle Spiele sind heute Casual und Mainstream. Das gilt auch für COD und GTA und alles andere! Nur weil PoP es nicht versteckt, sondern offen macht ist es deswegen nicht schlechter. Es gibt kaum noch Hardcore-Games. Und wenn doch leiden sie unter meist schlechten Verkaufszahlen. Sie dir doch mal Ninja Gaiden an. Core to the Bone, aber nicht grade ein Millionseller...
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Manchmal bin ich aber auch gar nicht so unglücklich darüber, denn Spiele wie z.B. Mega Man auf dem NES waren teilweise auch einfach unfair, bzw. nur durch Auswendiglernen zu meistern.
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d3mon
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Beitrag von d3mon »

So,wenn ich noch weiterrede,mach ich mir hier glaub ich mächtige Feinde.
Lass ich's lieber :oops:

Themawechsel?
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Howdie
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Beitrag von Howdie »

4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:Manchmal bin ich aber auch gar nicht so unglücklich darüber, denn Spiele wie z.B. Mega Man auf dem NES waren teilweise auch einfach unfair, bzw. nur durch Auswendiglernen zu meistern.
Yepp! Ich finde es auch nicht dramatisch. Ich mag auch die Wegfindung in Dead Space, weil ich mir so stundenlanges Gesuche erspare. Oder das man heute nicht mehr wie in Tomb Raider 1 einen Sprung 38 mal machen muss, weil es pixelgenau sein muss... nein, heute ist schon vieles Besser.

@Demon: Schwierigkeitsgrade haben nichts mit Anspruch zu tun. Nur weil etwas Bockschwer ist muss es nicht auch gleich anspruchsvoll sein. Wenn Quicktimeevents zum Beispiel auswendig gelernt werden müssen mag das schwer sein aber nicht anspruchsvoll... und Okami und Videocameras??? Hallo... wo leben wir denn?^^

Du machst dir doch keine Feinde, nur weil Trichter und ich ne andere Meinung haben. ;) Ist doch dein gutes Recht PoP scheiße zu finden. Niur 4p sollte doch etwas objektiver sein. ;)
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

@ Howdie

Bei Tomb Raider 1 konnte man wenigstens überall speichern (auch mitten im Sturz nach unten :lol:). Wenn ich mich da an Castlevania 3 auf dem NES erinnere (war mein letztes NES Spiel, hat 130 DM gekostet).
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Cardinals
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Beitrag von Cardinals »

WTF???????????

70% für Prince of Persia???????????
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Howdie
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Beitrag von Howdie »

4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:@ Howdie

Bei Tomb Raider 1 konnte man wenigstens überall speichern (auch mitten im Sturz nach unten :lol:). Wenn ich mich da an Castlevania 3 auf dem NES erinnere (war mein letztes NES Spiel, hat 130 DM gekostet).
Stimmt... das mit dem Absturzspeichern ist mir damals auch passiert^^

@Kindra: Die Zahl ist egal. Es geht nur um die Relation. ;)