Test Drive Unlimited

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Evin
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Beitrag von Evin »

locidoc hat geschrieben: Und zum Thema PC-Spiele = Grafikbremse : Das glaubst du doch selber nicht oder :?:
Beim Konsolen sind Ports IMMER Grafikbremsen. Egal ob mehr oder weniger Power.
johndoe-freename-88855
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Beitrag von johndoe-freename-88855 »

Naja ich denke das liegt daran das ein Pc mit exakt der selben leistung wie die 360 nicht die selbe power bringen kann..
Weil das Spiel nicht an diesem jenen pc angepasst bzw optimiert wurde..
weil jeder pc irgendwie anders ist..

Natürlich hängt die differenz immer davon ab wie viel zeit sich die entwickler genommen haben um die konsolen power auszureizen.
dafür ist TDU hier ein schlechtes beispiel..*angry*

:D
TNT.sf
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Beitrag von TNT.sf »

nun wir wissen ja nicht wieviel zeit sie für die portierung aufgewendet haben. es gibt auch konsolenportierungen die gleichzeitig mit dem konsolen release erscheinen und trotzdem eine sehr gute qualität auf dem pc bieten.
wie das nun bei tdu ausschaut, wird sich ja noch zeigen. aber ich glaube auch kaum das dies meine kaufentscheidung noch beeinflussen kann.
unknown_18
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Beitrag von unknown_18 »

Wurde denn gesagt das die PC Version eine Konvertierung ist? Vielleicht wurde die PC Version ja parallel entwickelt.
TNT.sf
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Beitrag von TNT.sf »

ich halte eine konvertierung für wahrscheinlicher. ist doch billiger :)
johndoe-freename-88043
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Beitrag von johndoe-freename-88043 »

Sie wurden parallel entwickelt.
TNT.sf
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Beitrag von TNT.sf »

kewl, noch ein grund es mir für pc zu holen ^^
andreasg
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Beitrag von andreasg »

Die Diskussion, was ist besser Konsole oder PC? Limitieren Konsolenversionen die PC Versionen oder gar umgekehrt?

Solche Diskussionen gab es immer und wird es immer geben, sie werden in aller Regel sehr unsachlich und emotional geführt.

Was man mit ziemlicher Sicherheit sagen kann, Crossplattform - Titel wurden seit jeher auf den kleinsten geminsamen Nenner ausgerichtet. Verbesserte Grafiken für die Konsolenversion oder die PC Version sind selten.

Auch war es immer so dass die Konsolen am Anfang stärker waren als PCs, mit der Zeit aber überholt wurden.

Und so wird es auch diesmal sein.
Die xbox 360 ist einem ähnlich ausgestatten PC überlegen, alleine schon weil man die Bremse Windows xp nicht hat.
Die xbox 360 bleibt aber bei Directx 9, dass hat ATI ausdrücklichst klargestellt.

http://digg.com/gaming_news/No_DirectX_10_for_Xbox_360

Gegen Ende der Lebensspanne der xbox 360 haben PCs aber wohl schon Directx 11....
Evin
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Beitrag von Evin »

andreasg hat geschrieben: Gegen Ende der Lebensspanne der xbox 360 haben PCs aber wohl schon Directx 11....
Und 2 Jahre später gibt es dann vielleicht auch Spiele die es ordentlich nutzen... :mrgreen:

PS: die 360 hat ken volles DX10, hat aber das wichtigste davon, wie zB Unified Shader usw mit an Board.
johndoe-freename-68022
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Beitrag von johndoe-freename-68022 »

TNT.sf hat geschrieben:gut mag ja sein, aber ich vertraue dann doch lieber auf die pc-version. ich hab es nu auch nit so eilig, das ich es jetzt schon unbedingt zocken muss ^^
PC und Xbox360 fahren eh auf den gleichen Servern.... :P
TNT.sf
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Beitrag von TNT.sf »

hast du dafür auch eine quelle? wenn das wirklich so ist, wäre das mal wieder ziemlicher driss.
johndoe-freename-88043
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Beitrag von johndoe-freename-88043 »

Würde mir auch nicht gefallen, die Xbox User haben wenigstens ein Headset und wenn mir dann so ein PC User entgegen kommt, kann ich ihn nicht mal ansprechen. Das ist doch Retro! :lol:

Hab das aber auch mal vernommen das Atari die zusammenwürfelt. Würde natürlich die ganze Atmosphäre versauen.
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The D.O.G.
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Beitrag von The D.O.G. »

das heist nich auf dem cube oder dem wii :!: :?:
och mann, schade :(
unknown_18
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Beitrag von unknown_18 »

Das ist nunmal ein Next-Gen und kein New-Gen Titel. ;)
TNT.sf
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Beitrag von TNT.sf »

El Konsolero hat geschrieben:Würde mir auch nicht gefallen, die Xbox User haben wenigstens ein Headset und wenn mir dann so ein PC User entgegen kommt, kann ich ihn nicht mal ansprechen. Das ist doch Retro! :lol:
ich habe auch ein headset für meinen pc, damit kann ich auch jeden menschen nerven...

aber darum geht es mir nicht. ich find es toll, wenn man sich plattform übergreifend in einem spiel messen kann, aber bisher hatte das immer einen faden beigeschmack. bei nfs z.b. ist das mp-system furchtbar unkomfortabel, sogar im lan ist das eine einzige katastrophe und das seit den letzten 3 teilen.

also wenn die so etwas wirklich machen, dann aber auch bitte richtig