Momentan quäle ich mich durch Cry of Fear und da muss ich meinen nicht vorhandenen Hut vor der Mod ziehen, wie mich diese Monster beim plötzlichen Auftauchen erschrecken (bin gerade am 2. Boss vorbei, der mit den Elektroschocks um ihn zu plätten, also bitte nicht spoiler.
The Evil Within - Vorschau
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- Newo
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Re: The Evil Within - Vorschau
Hört sich doch gar net schlecht an.
Momentan quäle ich mich durch Cry of Fear und da muss ich meinen nicht vorhandenen Hut vor der Mod ziehen, wie mich diese Monster beim plötzlichen Auftauchen erschrecken (bin gerade am 2. Boss vorbei, der mit den Elektroschocks um ihn zu plätten, also bitte nicht spoiler.
). Munition und Spritzen sind auch so verteilt dass es immer nur gerade so reicht und das beschränkte Inventar wird wohl noch interessant so ald ich zwischen mehreren Waffen wählen muss.
Momentan quäle ich mich durch Cry of Fear und da muss ich meinen nicht vorhandenen Hut vor der Mod ziehen, wie mich diese Monster beim plötzlichen Auftauchen erschrecken (bin gerade am 2. Boss vorbei, der mit den Elektroschocks um ihn zu plätten, also bitte nicht spoiler.
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leon_s_ky
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Re: The Evil Within - Vorschau
Das sieht doch mal vielversprechend aus... 
- blackeagle2k3
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Kommentar
Hoffentlich bekommt es wieder den Gruseleffekt wie damals Resi als ich 13 war, das waren Momente, Panik an jeder Ecke, heutzutage funktioniert das bei mir nicht, außer ein paar Schreckmomente...
Naja vielleicht bin ich einfach nur älter und weniger ängstlich geworden
Naja vielleicht bin ich einfach nur älter und weniger ängstlich geworden
- Arkatrex
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Re: The Evil Within - Vorschau
Ich bin sehr gespannt auf Outlast.
Das was ich bisher gesehen habe hat mir echt gefallen.
Generell zu einigen Kommentaren:
Es gibt nun mal verschiedene Menschen, kann ja nicht jeder hart wie Stahl sein. Das man beim Spielen keinerlei Empfindungen hat würde mir jedoch zu denken geben
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- crewmate
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Re: The Evil Within - Vorschau
clock tower 3 & 2 sind fehlgeburtenStormrider One hat geschrieben:Für mich sind die Projekt Zero teile die gruseligste und Silent hill 1,2,3,4 und Condemned 1 & 2 die verstörte die ich gespielt habe!
Clock Tower 3 und Haunting Ground die Beste panik spiele und
RE 1,2,3 sind die beste Zombie spiele für mich!
Hofe ich das The Evil Within ein spiel wird das eine diese Richtungen erfolgreich umsetzt und mich wieder in meine dunkle ecke,das fürchten neu lernt!!![]()
MFG
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Re: The Evil Within - Vorschau
Ich habe nicht von keinerlei Empfindungen gesprochen, sondern nur davon, daß ich bei keinem Spiel Angst hatte. Bevor du dir also zu viele Gedanken machst, solltest du das richtig lesen.Arkatrex hat geschrieben:Das man beim Spielen keinerlei Empfindungen hat würde mir jedoch zu denken geben
- Arkatrex
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Re: The Evil Within - Vorschau
Ich habe Dich im speziellen nicht angesprochen, wenn Du Dir den Schuh aber anziehst, have it your Way.
Ich würde mich auch nie den Furchtlosen Helden dieser Welt in den Weg stellen
*zurSeiteweich*
Ich würde mich auch nie den Furchtlosen Helden dieser Welt in den Weg stellen
- Usul
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Re: The Evil Within - Vorschau
Das habe ich in der Tat wohl etwas falsch aufgefaßt. 
Dennoch bleibt meine Frage bestehen: Was genau ist diese Angst in einem Spiel?
Dennoch bleibt meine Frage bestehen: Was genau ist diese Angst in einem Spiel?
- crewmate
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Re: The Evil Within - Vorschau
ird sich zeigen, wenn es soweit ist.Mikami selbst hat auch noch nie an Psycho Horror versucht. Was meiner Auffassung nach Tel von EW sein wird.
Sein Shadows of the Damned wurde von Suda 51 geschrieben und designt. Alles andere als Subtil, aber geil und freaky. Pacing und Atmosphäre, das kann Mikami imo ohne Zweifel. Resident Evil hatte meiner Meinung nach ein exelentes Pacing. Spannung s Aufbau. Ich erinnerte mich gut an die unsichtbaren Ungeheuer oder die regenerieren Gegner. Iron Maiden - komm schon! Als ob dich das kalt gelassen hat!
Das Gameplay hört sich überzeugend an. Mikami weiß, wie effizient das Gefühl der Hilflosigkeit ist. Das ist für mich die wahre Essenz des Survival Horrors. Sich total unterlegen und ausgeliefert zu fühlen. Das ist der Grundsatz. Der Unterbau. Daran scheitern all die Horror Shooter da draußen. Das unterscheidet Silent Hill 2 von Homecoming. Das mach Fear so ...fearless. Deswegen ist schon Dead Space 1 Rotz.
Mikami weiß auch. wann man einen Jump Scare machen darf, ohne billig und beliebig zu werden. Auch eine Sache, die Dead Space missbraucht.
Aber mehr lässt sich erst mit mehr Gameplay Videos sagen. Ich weiß, was ich von Mikami erwarten kann.
Sein Shadows of the Damned wurde von Suda 51 geschrieben und designt. Alles andere als Subtil, aber geil und freaky. Pacing und Atmosphäre, das kann Mikami imo ohne Zweifel. Resident Evil hatte meiner Meinung nach ein exelentes Pacing. Spannung s Aufbau. Ich erinnerte mich gut an die unsichtbaren Ungeheuer oder die regenerieren Gegner. Iron Maiden - komm schon! Als ob dich das kalt gelassen hat!
Das Gameplay hört sich überzeugend an. Mikami weiß, wie effizient das Gefühl der Hilflosigkeit ist. Das ist für mich die wahre Essenz des Survival Horrors. Sich total unterlegen und ausgeliefert zu fühlen. Das ist der Grundsatz. Der Unterbau. Daran scheitern all die Horror Shooter da draußen. Das unterscheidet Silent Hill 2 von Homecoming. Das mach Fear so ...fearless. Deswegen ist schon Dead Space 1 Rotz.
Mikami weiß auch. wann man einen Jump Scare machen darf, ohne billig und beliebig zu werden. Auch eine Sache, die Dead Space missbraucht.
Aber mehr lässt sich erst mit mehr Gameplay Videos sagen. Ich weiß, was ich von Mikami erwarten kann.
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The-IceMan
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Re: The Evil Within - Vorschau
Ich freu mich schon auf Outlast und The Evil Within, jetzt ist die Frage welche "Angst" erwartet
mich in diesen games ...
Hoffentlich wird einer von beiden mein neuer Condemned werden oder Silent Hill ? Oder doch "Survival-Horror" ala RE 6?
mich in diesen games ...
Hoffentlich wird einer von beiden mein neuer Condemned werden oder Silent Hill ? Oder doch "Survival-Horror" ala RE 6?
- crewmate
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Re: The Evil Within - Vorschau
Nach RE 6 sehen beide Spiele nicht aus. Allein schon, das MdB sich Amnesia / Clock Tower artig verstecken muss stimmt mich positiv.
- Arkatrex
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Re: The Evil Within - Vorschau
Was mir sehr gefällt ist z.B Dead Space 1.
Wenn die Entwickler mit Schockmomenten spielen und den Spieler von der NPC Gruppe abtrennt und in der Dunkelheit mit unheimlichen Geräuschen, Panik verursachender Musik allein zu lassen.
Eben eine Mischung aus vielen Ängsten. Schätze ich ist am effektivsten.
Wenn die Entwickler mit Schockmomenten spielen und den Spieler von der NPC Gruppe abtrennt und in der Dunkelheit mit unheimlichen Geräuschen, Panik verursachender Musik allein zu lassen.
Eben eine Mischung aus vielen Ängsten. Schätze ich ist am effektivsten.
