DiRT 3: Info-Häppchen
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- crackajack
- Beiträge: 657
- Registriert: 09.12.2009 09:36
- Persönliche Nachricht:
Re: DiRT 3: Info-Häppchen
Ich hatte ja eig. schon mit Colin Mcrae: Snow und Colin McRae: Rain spekuliert, aber diese Infos für Dirt 3 hören sich gut an.
''You must be the change you wish to see in the world.'' Gandhi
''An eye for an eye, and soon the whole world is blind.'' Gandhi
''Verstand dient der Wahrnehmung der eigenen Interessen, Vernunft ist Wahrnehmung des Gesamtinteresses.'' Weizsäcker
''An eye for an eye, and soon the whole world is blind.'' Gandhi
''Verstand dient der Wahrnehmung der eigenen Interessen, Vernunft ist Wahrnehmung des Gesamtinteresses.'' Weizsäcker
- DasGraueAuge
- Beiträge: 1909
- Registriert: 06.10.2009 12:08
- Persönliche Nachricht:
Sollen lieber dafür sorgen, dass man die 130 Strecken auch zu Gesicht bekommt. Bei Dirt 2 habe ich mehr Zeit mit schaukelnden Menukamerafahrten zugebracht als auf der Strecke.
Und bitte das X-Games "Flair" weit weit zurückschrauben...
Und bitte das X-Games "Flair" weit weit zurückschrauben...
Soul of the lost, withdrawn from its vessel.
Let strength be granted so the world might be mended,
so the world might be mended.
Let strength be granted so the world might be mended,
so the world might be mended.
- Goldsmiffi
- Beiträge: 70
- Registriert: 17.10.2009 23:54
- Persönliche Nachricht:
Info-Häppchen
DiRT 3 werde natürlich das "größte Rennspiel", das jemals produziert wurde.
JAJA... Absolut und sicher mit der besten Fahrphysik, der Schönsten Grafik und dem besten Schadensmodell... Dirt war gut, Dirt2 ging so, Dirt3 wird wohl noch mehr Mainstream; Also Mist!!
JAJA... Absolut und sicher mit der besten Fahrphysik, der Schönsten Grafik und dem besten Schadensmodell... Dirt war gut, Dirt2 ging so, Dirt3 wird wohl noch mehr Mainstream; Also Mist!!
-
johndoe530093
- Beiträge: 71
- Registriert: 08.12.2006 10:00
- Persönliche Nachricht:
Kann DasGraueAuge nur zustimmen, die kurzen Fahrzeiten und die ewig langen Wartezeiten in Menüs und im Multiplayer haben für mich das Spiel zerstört und mir jeden online Langzeitspaß genommen. Bitte bitte unbedingt in Dirt 3 ändern, damit mehr Spielfluß aufkommt.
Daher kann man nur hoffen, dass sie das "größte Rennspiel" ernst nehmen und dieses Mal wieder ordentlich Content in Form von Strecken und richtigen Rallye Stages reinpacken. Ich hoffe dass der Trailer nicht zuviel verspricht und es die Colin McRae Serie wieder etwas realistischer wird. Rallye Monte Carlo hört sich in diesem Zusammenhang jedenfalls sehr gut an.
Und packen sie das atemberaubende Wettersystem von F1 2010 noch mit rein, dann ist das Spiel eigentlich schon so gut wie gekauft
@Goldsmiffi: Den Trailer schon angeschaut? Zumindest die ersten Minuten sind vielversprechend und lassen hoffen dass es wieder mehr in Richtung von Dirt 1 geht.
Daher kann man nur hoffen, dass sie das "größte Rennspiel" ernst nehmen und dieses Mal wieder ordentlich Content in Form von Strecken und richtigen Rallye Stages reinpacken. Ich hoffe dass der Trailer nicht zuviel verspricht und es die Colin McRae Serie wieder etwas realistischer wird. Rallye Monte Carlo hört sich in diesem Zusammenhang jedenfalls sehr gut an.
Und packen sie das atemberaubende Wettersystem von F1 2010 noch mit rein, dann ist das Spiel eigentlich schon so gut wie gekauft
@Goldsmiffi: Den Trailer schon angeschaut? Zumindest die ersten Minuten sind vielversprechend und lassen hoffen dass es wieder mehr in Richtung von Dirt 1 geht.
Zuletzt geändert von johndoe530093 am 02.08.2010 16:36, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Info-Häppchen
kurze ernstgemeinte Frage: wie kann man Dirt1 in seinen Ursprungszustand "gut" finden, vor allem wenn man das Wort Fahrphysik im fast gleichen Satz benutzt?!Goldsmiffi hat geschrieben:DiRT 3 werde natürlich das "größte Rennspiel", das jemals produziert wurde.
JAJA... Absolut und sicher mit der besten Fahrphysik, der Schönsten Grafik und dem besten Schadensmodell... Dirt war gut, Dirt2 ging so, Dirt3 wird wohl noch mehr Mainstream; Also Mist!!
Re: Info-Häppchen
Wahrscheinlich hat man einfach keinen der Vorgänger gezockt, oder DiRT1 erst mit diesem Fahrphysik-Kalibrierungstool, mit dem's sogar einigermaßen spaßig sein kannLevi... hat geschrieben:kurze ernstgemeinte Frage: wie kann man Dirt1 in seinen Ursprungszustand "gut" finden, vor allem wenn man das Wort Fahrphysik im fast gleichen Satz benutzt?!
<- gerade CMCRR2005 gezockt, auch wenn starforce ziemlich rumgezickt hat ^^
Hat ja aber keiner behauptet, dass er's im Ursprungszustand gezockt hat
Und so...war's eigentlich schon ok. Hab's nach release auch mit der abnormalen Bremse ziemlich bis ans Ende gezockt, ging schon; wenn's auch mit riesigem Abstand das schlechteste McRae is' und driften iwie ziemlich unmöglich war ^^
Geht auf Systemen nach Xp32 imo auch nicht anders. Iwo stand zwar, dass es mit dem 1.1 patch auch auf Vista läuft, aber starforce meinte trotzdem "naeeeee, nur bis xp"
Ruckeln tut's zwar nicht, aber meine lustige Laptoptastatur schaltet ab und zu mal bis in den Rückwärtsgang runter, lock-t die Gas-Taste oder die Handbremse...ich bilde mir zwar ein, dass ich nicht ganz schlecht bin, aber wenn mitten in 'ner 5. Gang Passage die Karre runterschaltet und rückwärts losrast, bis sich die Tasten lösen, ähmja, dann wird's schon happig
Geht auf Systemen nach Xp32 imo auch nicht anders. Iwo stand zwar, dass es mit dem 1.1 patch auch auf Vista läuft, aber starforce meinte trotzdem "naeeeee, nur bis xp"
Ruckeln tut's zwar nicht, aber meine lustige Laptoptastatur schaltet ab und zu mal bis in den Rückwärtsgang runter, lock-t die Gas-Taste oder die Handbremse...ich bilde mir zwar ein, dass ich nicht ganz schlecht bin, aber wenn mitten in 'ner 5. Gang Passage die Karre runterschaltet und rückwärts losrast, bis sich die Tasten lösen, ähmja, dann wird's schon happig
Zuletzt geändert von Pyoro-2 am 02.08.2010 19:30, insgesamt 1-mal geändert.
Eigendlich schade sowas zu lesen oder ??
nicht nur die News sondern auch die Kommentare, denn wie leider schon angedeutet wird wohl aus einem geliebten Rally Spiel ein "komerz" NFS.....
Ich glaube allerdings das es noch Rally-Fans unter den Entwickler gibt und diese eben die gewünschten Features wieder einebauen werden(die Hoffnung stirbt zuletzt), was ich zumindest aus dem Teaser erfahren hab wird wohl die Geschicklichkeit immer mehr eine Rolle spielen, und das sollte mindestens jeden Ken Block Fan soweit treiben das er sich weiterhin für die Dirt Reihe interessieren wird, oder sollte.
Geschick, Koordination und Teamgeist ist alles. Und Ich hoffe eher das solche Features mehr zur Sprache kommen.
z.b bei schaden Hubschauber anfordern falls möglich (je nach Team und Finanzen), Verschiedene Co-Piloten mit unterschiedlichen Fähigkeiten(schneller, oder Präziser) usw.
Möglichkeiten in diesem Bereich sind weit grösser als die Fahrphysik zu verbessern oder an der Karriere zu schrauben.
Klar das Harcore Rallyfahrer nicht gern Runden Fahren, doch denkt mal die guten alten Zeiten zurück, als es noch zur Belustigung der Bevölkerung diente.... "Rally zum anfassen", darum glaub ich ist Dirt so wie es ist.....und das ist auch gar nicht schlecht!
Schöne Grüsse aus der Schweiz
nicht nur die News sondern auch die Kommentare, denn wie leider schon angedeutet wird wohl aus einem geliebten Rally Spiel ein "komerz" NFS.....
Ich glaube allerdings das es noch Rally-Fans unter den Entwickler gibt und diese eben die gewünschten Features wieder einebauen werden(die Hoffnung stirbt zuletzt), was ich zumindest aus dem Teaser erfahren hab wird wohl die Geschicklichkeit immer mehr eine Rolle spielen, und das sollte mindestens jeden Ken Block Fan soweit treiben das er sich weiterhin für die Dirt Reihe interessieren wird, oder sollte.
Geschick, Koordination und Teamgeist ist alles. Und Ich hoffe eher das solche Features mehr zur Sprache kommen.
z.b bei schaden Hubschauber anfordern falls möglich (je nach Team und Finanzen), Verschiedene Co-Piloten mit unterschiedlichen Fähigkeiten(schneller, oder Präziser) usw.
Möglichkeiten in diesem Bereich sind weit grösser als die Fahrphysik zu verbessern oder an der Karriere zu schrauben.
Klar das Harcore Rallyfahrer nicht gern Runden Fahren, doch denkt mal die guten alten Zeiten zurück, als es noch zur Belustigung der Bevölkerung diente.... "Rally zum anfassen", darum glaub ich ist Dirt so wie es ist.....und das ist auch gar nicht schlecht!
Schöne Grüsse aus der Schweiz
Sehr schön Geschrieben !skuvnarr hat geschrieben:Eigendlich schade sowas zu lesen oder ??
nicht nur die News sondern auch die Kommentare, denn wie leider schon angedeutet wird wohl aus einem geliebten Rally Spiel ein "komerz" NFS.....
Ich glaube allerdings das es noch Rally-Fans unter den Entwickler gibt und diese eben die gewünschten Features wieder einebauen werden(die Hoffnung stirbt zuletzt), was ich zumindest aus dem Teaser erfahren hab wird wohl die Geschicklichkeit immer mehr eine Rolle spielen, und das sollte mindestens jeden Ken Block Fan soweit treiben das er sich weiterhin für die Dirt Reihe interessieren wird, oder sollte.
Geschick, Koordination und Teamgeist ist alles. Und Ich hoffe eher das solche Features mehr zur Sprache kommen.
z.b bei schaden Hubschauber anfordern falls möglich (je nach Team und Finanzen), Verschiedene Co-Piloten mit unterschiedlichen Fähigkeiten(schneller, oder Präziser) usw.
Möglichkeiten in diesem Bereich sind weit grösser als die Fahrphysik zu verbessern oder an der Karriere zu schrauben.
Klar das Harcore Rallyfahrer nicht gern Runden Fahren, doch denkt mal die guten alten Zeiten zurück, als es noch zur Belustigung der Bevölkerung diente.... "Rally zum anfassen", darum glaub ich ist Dirt so wie es ist.....und das ist auch gar nicht schlecht!
Schöne Grüsse aus der Schweiz


also gran turismo5...wieviel jahre hats gebraucht?
dirt 3....bis in 2015! woot, aber dann 100 strecken, bei 10 autos physikmodelle, die anderen kriegen nur die halbe Physik und mit viel Glück ein Schadensmodell. Cockpitansicht kriegt jeder, aber natürlich bei nicht allen Autos ausmodeliert, geschweige den Schadensmodell...
Aja und bevor ichs vergesse, fügt noch nen Strecken Editor hinzu, und vielleicht Karts, dann braucht ihr nur 5 Autos mit Schadensmodell, rechtfertigt das ja komplett....weil lieber quantität wie qualität!
dirt 3....bis in 2015! woot, aber dann 100 strecken, bei 10 autos physikmodelle, die anderen kriegen nur die halbe Physik und mit viel Glück ein Schadensmodell. Cockpitansicht kriegt jeder, aber natürlich bei nicht allen Autos ausmodeliert, geschweige den Schadensmodell...
Aja und bevor ichs vergesse, fügt noch nen Strecken Editor hinzu, und vielleicht Karts, dann braucht ihr nur 5 Autos mit Schadensmodell, rechtfertigt das ja komplett....weil lieber quantität wie qualität!


