Dead Space 2: Wohl doch für PC

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4P|BOT2
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Dead Space 2: Wohl doch für PC

Beitrag von 4P|BOT2 »

Electronic Arts sollte wohl mal die internen Kommunikationsrichtlinien überarbeiten, scheint sich der Status der PC-Version von <B>Dead Space 2<B> Dead Space 2: Wohl doch für PC
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DerSnake
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^^

Beitrag von DerSnake »

Juhu....ich hoffe das es stimmt.
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DeLuExXx
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XD

Beitrag von DeLuExXx »

XD :lol: haben sich hier alle wie immer umsonst angestresst^^
Einfach mal ruhig bleiben un nich so schnell aufregen...
tacc
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x

Beitrag von tacc »

Es *wird* also eine geben. Aber *wann* hat er nicht gesagt. Könnte also sein das die 1 Jahr später kommt.
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Spunior
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Re: x

Beitrag von Spunior »

tacc hat geschrieben:Es *wird* also eine geben. Aber *wann* hat er nicht gesagt. Könnte also sein das die 1 Jahr später kommt.
Guck dir das Ende des Artikels nochmal genauer an...
sechscop81
Beiträge: 3
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Beitrag von sechscop81 »

richtig erst sagen ist eh ein Scheiss Spiel jetzt rennen sie los und kaufen sich das Dingen :lol:
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Spunior
Beiträge: 1918
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Beitrag von Spunior »

Und noch ein Update. Relativ klar ist nur, dass bei EA die linke Hand mal wieder nicht so recht weiß, was die rechte macht. Würde aber mal davon ausgehen, dass intern die PC-Version eingeplant ist, das aber plötzlich aus mysteriösen Gründen nach außen hin anders kommuniziert wird bis kurz vor oder nach dem Release der anderen Versionen.
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Pyoro-2
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Beitrag von Pyoro-2 »

Meh, das ja mal wieder dermaßen konfus, ist das sooo schwierig für EA herauszufinden, ob irgendjemand innerhalb des eigenen Konzerns eine PC Fassung entwickelt? ;) Wundert einen da die "Dauerkrise" EAs?!
Okay, vielleicht will man nur, dass sich die Leute die tendentiell teureren Konsolen-Versionen kaufen (also die, die die Auswahl haben), aber so verzweifelt kann man doch selbst bei denen noch nicht sein :?

Ich hoffe übrigens, du wirst für die Arbeitszeiten hier entsprechend entlohnt ;)
Alex1o23
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Beitrag von Alex1o23 »

ja und dann wird die Steuerung wieder kein bißchen angepasst und komplett versaut... :(
billig-zocken.de
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Beitrag von billig-zocken.de »

Das befürchte ich auch. Die Steuerung war beim ersten Teil ja auch schon eher mäßig umgesetzt. Lieber sollen sich die Entwickler Zeit nehmen und was ordentliches abliefern. Langsam nervt auch, dass ich immer PS3 und XBox360 Grafik auf meinem PC zu sehen bekomme, wo ich doch seit Crysis weiß, dass da viel mehr drin wäre.
kein nerd
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Beitrag von kein nerd »

Vielleicht sollte auch nicht jeder kleine Schnipsel den man irgendwo aufschnappt gleich als grosse News auf die Seite gepresst werden und erstmal abgewartet werden ob sich die Meldungen auch bestätigen!!! Dann brauch man sich danach auch nicht über "Internekommunikation" der Entwickler aufregen!
johndoe755007
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Beitrag von johndoe755007 »

So wurde ein interner Kommunikationsfehler bei EA fast schon zum Untergang des PCs hochprophezeit. Aaahh, Medien sind eine tolle Sache
:D
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Duracell Hase
Beiträge: 175
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Beitrag von Duracell Hase »

Das ist mir völlig Schnuppe, ob das auf dem PC erscheint. Ich geh fest davon aus, dass es wieder nur ein Konsolen Abklatsch sein wird.
Zuletzt geändert von Duracell Hase am 12.02.2010 10:53, insgesamt 1-mal geändert.
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Kajetan
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Beitrag von Kajetan »

Duracell Hase hat geschrieben:Das ist mir völlig Schnuppe, ob das auf dem PC erscheint. Ich geh fest davon aus, dass es wieder nur ein Konsolen Abklatsch sein wird.
Davon kannst Du ausgehen. Das Spielchen geht nämlich so:

- Spiel verkauft sich auf dem PC insgesamt weniger als auf zB. der 360, weil Konsolen in den USA (dem Hauptmarkt) die Spieleplattform schlechthin darstellen. Auch verkauft es sich schlechter, weil PC-Spieler andere Geschmäcker und Vorlieben haben oder sie mittlerweile eine Konsole zum Zocken benutzen.
- beim nächsten Spiel wird der Portier-Aufwand für die PC-Version in Grenzen gehalten, weil es ja geringere Umsätze gibt
- PC-Besitzer ärgert sich über mangelhafte Qualität und hält künftig Abstand von weiteren Multiplattform-Titeln, sofern, wie zB. bei Bioware, nicht explizit gesagt wird, welche Mühe man in die PC-Version steckt
- Umsätze der PC-Versionen von Multiplattform-Titeln bleiben daher weiterhin niedrig
- Publisher nimmt dies zum Anlass, sich SCHON WIEDER keine Mühe bei der Portierung zu machen.
- Kunde bleibt irgendwann ganz weg und ignoriert derartige Spiele komplett, weil er keine Lust mehr hat, gutes Geld für miese Qualität auszugeben
- Publisher nimmt dies zum Anlass sich darüber zu beklagen, wie wenig Spiele man auf dem PC verkaufen kann

Freuen tun sich darüber Entwickler und Publisher, welche die PC-Plattform und ihre Kundschaft respektieren und ernst nehmen, da sie es somit leichter haben die Kaufkraft dieses Publikums abzuschöpfen. Blizzard hat zB. nichts gegen Konsolen, möchte aber Konsolenversionen nur dann anbieten, wenn sie den eigenen Qualitätsansprüchen genügen, anstatt die Kunden mit einem billig runtergeschluderten Port zu beleidigen und diese Kundschaft langfristig und auf Dauer zu verlieren.

Aber "langfristig" und "nachhaltig", "Qualität" und "Kundenbeziehung" sind Begriffe, die keinen Platz in der rein quartalsorientierten, kurzfristigen Schnellschuss-Denke der Majors haben.
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L'amore finisce mai
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Beitrag von L'amore finisce mai »

sechscop81 hat geschrieben:richtig erst sagen ist eh ein Scheiss Spiel jetzt rennen sie los und kaufen sich das Dingen :lol:
That's life... Was denkst du denn, in welchem Alter die gefrusteten Leute waren?