Medal of Honor: Zwei Engines unter der Haube
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- 4P|BOT2
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Medal of Honor: Zwei Engines unter der Haube
Mit EA LA und DICE dürfen sich gleich zwei Studios an <B>Medal of Honor<B> Medal of Honor: Zwei Engines unter der Haube
- DeAdMaNPrOxY
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U3
also ich denke, da is doch die Unreal 3 (!!!!) Engine gemeint! Ich mein, ich hab nix gegen die gute alte 2er aber sons würden die Trailer nich dem entsprechen, was man von ner U2 Engine erwartet! ;DWährend der Kampagnenteil auf einer "stark modifizierten Unreal Engine 2" fußt...
btt: Finde ich gut, dass 2 Teams da dransitzen. Fänds nurn bissl komisch, wenn die System Voraussetzungen unterschiedlich ausfallen würden. Ich glaub, dann bräuchte man momentan einen besseren PC für den MP Part als für den SP!
- slugger
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naja
solange man am ende nicht das gefühl hat, dass man 2 verschiedene spiele spielt 
und waurm modifizieren sie nicht die unreal3 engine stark ? die 2er ist doch inzwischen vollkommen veraltet.
ea müsste doch durch die ganzen käufergängeleien... ähm ... kopierschutzmassnahmen genug geld eingenommen haben um sich die engine 3x leisten zu können.
und waurm modifizieren sie nicht die unreal3 engine stark ? die 2er ist doch inzwischen vollkommen veraltet.
ea müsste doch durch die ganzen käufergängeleien... ähm ... kopierschutzmassnahmen genug geld eingenommen haben um sich die engine 3x leisten zu können.
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staatsfeind1234
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Fehler
Während der Kampagnenteil auf einer "stark modifizierten Unreal Engine 2" fußt...
Unreal Engine 3 habt ihr wohl gemeint, denn selbst wenn man die UE2 noch so stark modifiziert, so: http://static.4players.de/premium/Scree ... medium.JPG wird sie wohl nie aussehen
Unreal Engine 3 habt ihr wohl gemeint, denn selbst wenn man die UE2 noch so stark modifiziert, so: http://static.4players.de/premium/Scree ... medium.JPG wird sie wohl nie aussehen
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staatsfeind1234
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Fehler
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johndoe571688
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Re: naja
auch wenn mich das spiel persönlich nicht anspricht find ich die idee recht interessant aber kann mir auch gut vorstellen dass es da probleme geben könnteslugger1 hat geschrieben:solange man am ende nicht das gefühl hat, dass man 2 verschiedene spiele spielt![]()
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Royale
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Re: naja
Die Sache mit zwei verschiedenen Engines gab es bei den Splinter Cell-Teilen.myn3 hat geschrieben:auch wenn mich das spiel persönlich nicht anspricht find ich die idee recht interessant aber kann mir auch gut vorstellen dass es da probleme geben könnteslugger1 hat geschrieben:solange man am ende nicht das gefühl hat, dass man 2 verschiedene spiele spielt![]()
Wärend da im dritten und vierten Teil im Singleplayer-Modus die von Ubisoft entwickelte SC3-Engine benutzt wurde, kam im Multiplayer die Unreal Engine (zuerst 2, dann 3) zum Einsatz.
Und es fühlt sich rein spielerisch tatsächlich an wie zwei verschiedene Spiele.
Das bringt aber Abwechslung in die Sache und war immer sehr positiv für das Gameplay. Durch die Thematik gab es außerdem die Verbindung zwischen SP und MP
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ParamedicGrimey
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Also ich finds cool. Der MP bei Airborne war nicht schlecht, aber auch nicht innovativ. DICE hats drauf und wird das Kind schon schaukeln. Vor allem hoffe ich das sehr, weil mir die ganzen Honks bei MW2 aufn Sack gehn. Früher, bei CoD1 oder MoH:AA war da noch alles etwas einfacher und angenehmer. Weniger Hacker und so weiter. Ich vermisse die Zeiten.
Hoffentlich wirds aber auch kein MW2,5. Ich möchte den Unterschied beider Serien wieder mal klarer erleben.
Hoffentlich wirds aber auch kein MW2,5. Ich möchte den Unterschied beider Serien wieder mal klarer erleben.
- HPM Renegade
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