OnLive: Neue Präsentation

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4P|BOT2
Beiträge: 149236
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OnLive: Neue Präsentation

Beitrag von 4P|BOT2 »

Auf der GDC hatten Steve Perlman & Co. mit OnLive einen neuen Spieledienst vorgestellt, der im Gegensatz zu den bisherigen Ansätzen auf ein cloud-basiertes Konzept setzt: Das Spiel wird nicht auf dem Rechner (oder auf der Konsole) des Nutzers ausgeführt, sondern auf den Servern des Anbieters. Der Spieler erhält nur noch das Videosignal und schickt wiederum seine Controller-Befehle gen OnLive.
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RandomName
Beiträge: 973
Registriert: 07.12.2008 23:20
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Wegweisend.....?

Beitrag von RandomName »

Sieht Vielversprechend aus.Jetzt sollte der Preis nicht so hoch sein,und es wär ein Erfolg denke ich mal.
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slugger
Beiträge: 312
Registriert: 31.07.2007 01:47
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Beitrag von slugger »

interessant onlive mal "live" zu sehen. ich hatte aber das gefühl, das crysis ruckelt bzw da einige fps fehlen. bin mal gespannt wie deren zahlungsmodel später ausehen wird.
Nanimonai
Beiträge: 5637
Registriert: 10.11.2007 01:02
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Beitrag von Nanimonai »

Ich nehme an, es wird ein ppp (pay per play) Modell und ein Monatsabo geben. So um die 30 $ im Monat wird man dafür schon verlangen können...
Rixas
Beiträge: 1736
Registriert: 08.09.2009 13:14
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Beitrag von Rixas »

nja wurden eigentlich mal so fragen beantwortet wie was is wenn server abrauchen? kann man dann gar nicht mehr spielen?
dazu wenn ich an T-offline denke wie oft die bei uns hier Probleme mit dem inet haben teils mehrere tage... hmmwäre ja spielen auch fast unmöglich
dazu haben sie vor die hardware alle 6 monate auszutauschen bzw zu aktualisieren frage mich wie sie das bezahlen wollen...

ich weiß nicht ob sich dies wirklich durchsetzen kann zumal die auflösung auch beschränkt sein wird!
maximale auflösung ist 1280x720 allerdings nur mit einer 5mbit leitung für mich als PC spieler ziemlich enttäuschend wenn ich ehrlich bin.....
dazu keine mods mehr hmm vielleicht in paar jahren (so 10-15) bis dies mal aus den kinderschuhen draussen ist
otothegoglu
Beiträge: 1788
Registriert: 01.01.2008 15:06
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Beitrag von otothegoglu »

Hab ich das richtig verstanden:
Ich kann jederzeit nachsehen, was jemand anderes in diesem Moment spielt?! (und es wird auf die Sekunde genau so gestreamt?!)

DAS wär ja mal echt imba-geil - sofern man auch eine SuFu hätte. :wink:
Der tapfere Toaster
Beiträge: 65
Registriert: 03.10.2008 18:17
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Beitrag von Der tapfere Toaster »

Finde auch das da bei Crysis nicht alles rund läuft, besonders im aufgenommenen Video. Ich bin absolut nicht davon überzeugt das sich sowas wirklich durchsetzen kann, ich für meinen Teil will mich nicht immer wenn ich am TV oder am pc sitz überwachen lassen das ähnelt ja schon BigBrother übers Inet...
Ich hoffe dieser Mist verschwindet schnell wieder in der Versenkung. Grade auch wegen der schon angesprochenen Beschränkungen à la 1280x720 und 5Mbit...

Meine Meinung...

mfG
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Nightfire123456
Beiträge: 2517
Registriert: 31.08.2009 20:00
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Beitrag von Nightfire123456 »

Ich denke das nur der Preis und die Unterstützung der Entwickler wird darüber entscheiden ob es sich durchsetzen wird.
Wenn diese Box echt so billig in der Produktion ist und das an den Endbenutzer weiter gegeben wird wäre das echt eine tolle Sache. Dann wäre es mir monatlich schon was Wert, immerhin spare ich mir das ständige teure Aufrüßten des Pcs oder den Kauf einer neuen Konsole
RyanairPoppovic
Beiträge: 64
Registriert: 12.12.2007 13:27
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Beitrag von RyanairPoppovic »

Ich halte davon sowas von gar nix. Wenn die Spielezukunft so aussehen würde, würde ich es lassen.

Meine Prognose: Potentieller Flop
Jacito
Beiträge: 17
Registriert: 21.12.2008 13:44
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Beitrag von Jacito »

Irgendwie finde ich das Ding überhaupt nicht supermegageil, das wird im Endeffekt wahrscheinlich wie die PSP Go ablaufen, die Titel werden ja nur online angeboten, von daher können die Publisher direkt die Preise vorgeben, und die werden wahrscheinlich einfach überteuert sein.

Am schlimmsten wird's wahrscheinllich für uns in Deutschland. Da die Titel nur online angeboten werden können, wird man sich Titel wie Gears of War, Army of Two, etc. online überhaupt nicht mehr besorgen können. Deswegen find ich digitale Distribution eher scheiße.
Limonenkeks
Beiträge: 98
Registriert: 04.11.2008 20:24
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Beitrag von Limonenkeks »

Hm, im Grunde begrüße ich die Entwicklung. Als Zocker wird man davon stark profitieren, da der größte unnütze Batzen an Kosten, die Hardwarekosten, auf den Anbieter verlagert wird.
Ich wäre nie und nimmer bereit dazu, mir einen 600€-PC zu kaufen um darauf Spiele zu spielen. Mir reicht mein kleines Netbook vollkommen und spielen kann ich auch auf 'ner Konsole. Dennoch reizen mich auch einige PC-Spiele und wenn ich sie auf einem Laptop spielen könnte, würde ich auch zuschlagen. Auch das Zahlungsmodell gefällt mir. Ich brauche keine Spiele im Regal, ganz im Gegenteil, was soll ich damit? Sie mir quasi auszuleihen halte ich für deutlich fortschrittlicher, da man eh nur einen kleinen Teil des Besitzzeit wirklich mit dem Spiel ebschäftigt ist.
Auch könnte man so endlich anspruchsvolle Software benutzen ohne einen HighEnd-Hardware.
Alles in allem also meines Erachtens eine geniale Entwicklung.
Trotzdem: Ist das alles umsetzbar? Bei großen Serveranstürmen - beliebte Demos, wichtige Updates, usw. - geht nunmal alles in die Knie. Mal abgesehen davon, dass nicht nur von der Publisherseite Standhaftigkeit erwartet werden muss, sondern auch vom eigenen Internetanbieter. Schnell wird man auf dem Trockenen liegen, wenn nciht alles doppelt und dreifach abegsichert wird.
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AddBlocker
Beiträge: 9
Registriert: 18.10.2006 12:29
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Beitrag von AddBlocker »

Limonenkeks hat geschrieben:Bei großen Serveranstürmen - beliebte Demos, wichtige Updates, usw. - geht nunmal alles in die Knie. Mal abgesehen davon, dass nicht nur von der Publisherseite Standhaftigkeit erwartet werden muss, sondern auch vom eigenen Internetanbieter. Schnell wird man auf dem Trockenen liegen, wenn nciht alles doppelt und dreifach abegsichert wird.
es handelt sich um einen LIVE STREAM. auf deinem clienten (pc, konsole, ...), befinden sich KEINE daten.
zum preismodell wurde er gefragt (e.g. 60$/ game): monatl. gebühr (nur zugang + demos). antwort war schwammig (fog of war): er kann sich abo modelle vorstellen. normale kauf modelle. budget modelle. ich sag mal steam mit mtl. grundgebühr.
das mag in ländern mit einer hohen pay tv rate (akzeptanz) fkt., nicht aber in grossen teilen europas/ asien, speziell D (siehe *erfolg* von premiere)
Rapidity01
Beiträge: 1507
Registriert: 17.02.2009 18:54
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Beitrag von Rapidity01 »

Wenn es sich vom Preis lohnt werde ich es sicher ausprobieren. :)
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DasGraueAuge
Beiträge: 1909
Registriert: 06.10.2009 12:08
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Beitrag von DasGraueAuge »

Ist für Deutschland momentan sowieso noch kein Thema. Die Serverfarmen stehen zum Launch ausschließlich in den USA und wie im Vortrag schön erklärt ist es damit (aufgrund der Latenzzeiten) in Deutschland nicht wirklich nutzbar.

Die Serverfarmen sind dort so positioniert, dass man von keinem Bundesstaat aus eine höhere Latenz als 100ms hat. Ob eine ähnlich hohe Investition in die Infrastruktur für Europa kommt hängt damit wohl stark vom Erfolg der Plattform ab.

edit: 80ms und der Server nicht weiter als 1.000km entfernt. Ausserdem wird wohl die Route die ein Paket nimmt beeinflusst, so dass immer der kürzeste Weg genommen wird.
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JimNorton
Beiträge: 554
Registriert: 24.02.2004 01:09
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*muh*

Beitrag von JimNorton »

Hm, im Grunde begrüße ich die Entwicklung. Als Zocker wird man davon stark profitieren, da der größte unnütze Batzen an Kosten, die Hardwarekosten, auf den Anbieter verlagert wird.
Welche er aber sofort wieder an den Kunden weitergeben wird, die wollen
ja schließlich mit dem System Gewinn machen. :)

Was ich mir als Zahlungsmodel vorstellen könnte wäre halt ein
gestaffeltes System bestehend aus Qualität des Streams sowie
komplexität der Spiele.
Sprich einfache "Browser" Spiele in SD Qualität für 9,95$ im Monat bis hin
zu Sachen wie Crysis in FullHD für 99$ im Monat.