Insomniac Games und die 60 fps-Bildrate

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4P|BOT2
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Insomniac Games und die 60 fps-Bildrate

Beitrag von 4P|BOT2 »

Laut Mike Acton, Engine Director von Insomniac Games, könnten die Entwickler von <STRONG>Ratchet and Clank Future: A Crack in Time</STRONG> oder <STRONG>Resistance 2</STRONG> in Zukunft keine Spiele mehr mit einer angestrebten Bildrate von 60 fps (Bilder pro Sekunde) produzieren wollen, so heißt es jedenfalls in dem offiziellen Insomniac Games und die 60 fps-Bildrate
Määäx67
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Beitrag von Määäx67 »

lol Slowdowns zeigen nur noch mehr mehr, wie spektakulär manche Szenen sind :lol:
Mr.Yeah
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Slowdowns als Belohnung?!?

Beitrag von Mr.Yeah »

Darüber hinaus sind seiner Meinung nach Slowdowns nicht unbedingt schlecht, sofern sie den Spaß am Spiel nicht unterbrechen bzw. einschränken, weil die Spieler dadurch sehen können, dass in diesem Moment etwas "verdammt beeindruckendes" stattfindet.
Hä? Also ich weiß nicht, ob ich als jahrelanger PCler zu sehr verwöhnt bin, aber Slowdowns kann ich gar nicht leiden. Lieber schraube ich die Grafik runter als dass ich mit einer instabilen Framerate spiele.
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IEP
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lol

Beitrag von IEP »

Slowdowns durch schlechte Engines können doch nicht ernsthaft extra dafür gedacht sein. Also das nenne ich mal Schönrederei. Ich finde ein Spiel sollte durchgehend über 30pfs haben, alles andere ist mir Wurst. Aber Slowdowns schönreden... nein... haha, das ist Müll.
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schefei
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'60 fps-Bildrate lohnt sich kaum...'

Beitrag von schefei »

weil die Spieler dadurch sehen können, dass in diesem Moment etwas "verdammt beeindruckendes" stattfindet.
Ist der nicht mehr ganz dicht?
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Exedus
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Beitrag von Exedus »

Also manschmal frage ich mich was die entwickler nehmen Ruckelende Spiele als gut zu bezeichnen weil dann etwas beeindruckendes Passiert ist schon merkwürdig
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IEP
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Re: '60 fps-Bildrate lohnt sich kaum...'

Beitrag von IEP »

schefei hat geschrieben:
weil die Spieler dadurch sehen können, dass in diesem Moment etwas "verdammt beeindruckendes" stattfindet.
Ist der nicht mehr ganz dicht?

Ich finde es auch SO beeindruckend, wenn mein PC bei Red Faction Guerilla nur noch 3fps aufs Bild kriegt, wenn ich mit Thermorakten 5 Gebäude gleichzeitig in eine Milliarden Teile zersprenge.

Meine Fresse, der Kerl muss schon lange seine eigenen Schreie nicht mehr gehört haben.
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Fanboy-Geek
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60 fps vs. 30 fps

Beitrag von Fanboy-Geek »

Da versucht jemand verkrampft ein Negativ-Argument in ein Positiv-Argument umwandeln, mit mäßigem Erfolg. Nicht, dass der Schlingel noch extra Slowdowns einbaut damit nicht so beeindruckende Szenen beeindruckender werden.
Danke, das wars
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xAvalanchEx
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Beitrag von xAvalanchEx »

Ihr habt doch alle keine Ahnung, es gibt gar keine Slowdowns, das sind quasi Bullet-Time Events um das Spiel noch besser zu machen :cheer:
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ekus
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Re: Slowdowns als Belohnung?!?

Beitrag von ekus »

Mr.Yeah hat geschrieben:
Darüber hinaus sind seiner Meinung nach Slowdowns nicht unbedingt schlecht, sofern sie den Spaß am Spiel nicht unterbrechen bzw. einschränken, weil die Spieler dadurch sehen können, dass in diesem Moment etwas "verdammt beeindruckendes" stattfindet.
Hä? Also ich weiß nicht, ob ich als jahrelanger PCler zu sehr verwöhnt bin, aber Slowdowns kann ich gar nicht leiden. Lieber schraube ich die Grafik runter als dass ich mit einer instabilen Framerate spiele.
recht hast du ich würde immer gute performance einer ruckeldarstellung vorziehen. <---- punkt !
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IEP
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Beitrag von IEP »

xAvalanchEx hat geschrieben:Ihr habt doch alle keine Ahnung, es gibt gar keine Slowdowns, das sind quasi Bullet-Time Events um das Spiel noch besser zu machen :cheer:
Manchmal gibt es sogar da noch Innovationen: Ich habe schonmal eine Bullet-Time-Diashow beobachtet. Abgefahren.
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mad15
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Beitrag von mad15 »

stimmt es gibt keine pluspunkte wenn man 60 fps hat aber es gibt klare minuspunkte bei slowdowns und so ein selten dämliches statement wie " slowdowns machen spaß" als rechtfertigung zu nutzen hab ich schon lang nicht mehr gesehen

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MoS.
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Beitrag von MoS. »

So ganz unrecht hat er aber nicht. Dirt2 z.B läuft auch nur auf 30FPS auf den Konsolen. Kriegt aber überall Knallerbewertungen auch wegen der Grafik.

Hätten die nun als Ziel 60 FPS gehabt, wäre die Grafik schlechter, und einige Wertungen ebenfalls.
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IEP
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Beitrag von IEP »

MoS. hat geschrieben:So ganz unrecht hat er aber nicht. Dirt2 z.B läuft auch nur auf 30FPS auf den Konsolen. Kriegt aber überall Knallerbewertungen auch wegen der Grafik.

Hätten die nun als Ziel 60 FPS gehabt, wäre die Grafik schlechter, und einige Wertungen ebenfalls.
Wenn es konstant auf 30fps läuft, sagt ja keiner was. Aber wenn es Slowdowns hat sollen wir es toll finden oder wie? Was bist du denn für einer? Erklärs mir :D
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zandax
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Beitrag von zandax »

Wir reden hier ja nicht unbedingt von den typischen PC-Slowdowns und Rucklern, sondern von Konsolenspielen.

Ich kriege in jedem 3. Spiel beim Zocken vllt. mal nen 1-sekündigen Slowdown wo die Engine von 60 Fps auf 55 Fps runtergeht. Und das ist natürlich schon manchmal ganz interessant anzusehen ;)

Allerdings finde ich schon, dass man deutlich den Unterschied zwischen 30 Fps und 60 Fps merkt. :/
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