TGS-Eindruck: Selbstgehampelt!

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4P|BOT2
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TGS-Eindruck: Selbstgehampelt!

Beitrag von 4P|BOT2 »

Ich gehörte bis heute morgen zu den großen Natal-Skeptikern der Redaktion. Es war mir wurscht, wie oft und hartnäckig Michael zu verkaufen versuchte, dass sich die mittlerweile sehr bekannte Burnout-Demo überraschend exzellent steuerte. Nä, dachte ich mir, da sind immer Kompromisse. Zu viele zu schlechte Erinnerungen an Spiele und Applikationen, die EyeToy und die Wii-Controller einfach nur bil...


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Sid6581
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a

Beitrag von Sid6581 »

Und selbst Burnout funktioniert nur, wenn einen die Kamera wirklich sehen kann oder? So wie ich das sehe, muss der Raum zwischen Kamera und Körper vollkommen frei sein, das ist das, was mich so skeptisch macht. Ansonsten ist Natal natürlich von allen drei Motion-Lösungen die Fortschrittlichste, auch wenn ich immer noch nicht verstehe wie man damit einen Shooter, ein Beat'em Up oder Action-Adventure steuern soll. Lassen wir uns überraschen.
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Raiken
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Beitrag von Raiken »

k.a. ich bin für Alternative Steuerungen, solange sie mir nicht Komplet den Controller wegnehmen. Ich finde es angenehm nicht immer denselben Rutinen nach zu gehen. Selbst wenn die Steuerung nur mittelmäßig funktionieren sollte würd ich sie dennoch ab und an verwänden, aber momentan scheint alles reibungslos zu funktionieren^^
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dEv!z3
Beiträge: 247
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Cool!

Beitrag von dEv!z3 »

naja, das mit der reaktionszeit wird hoffentlich noch ordentlich optimiert werden (kommt aber glaub ich auch auf das Spiel an).
Ansonsten hängt die Kaufentscheidung bei mir eigentlich nur noch vom Preis und dem Spieleaufgebot ab.
Auch ein Mix aus Natal- und Controllersteuerung wäre für manche Spiele echt cool (z.B. sowas wie ein Update für Rainbow Six Vegas, für verschieden Befehle wie z.B. "Sammeln" etc.).
Bin auf jeden Fall schonmal gespannt! :lol:
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J1natic
Beiträge: 5134
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Beitrag von J1natic »

Ich bin stets offen für neues; ich habe nichts motion-based gaming. Das und online-gaming/experience sind wohl imho die einzigen beiden Punkte, die sich von der letzten gen unterscheiden.
Natal wird mit relativer hoher Warscheinlichkeit geholt. Momentan wurden jedoch nur Tech-Demos oder bereits erschienende games (wie Burnout: Paradise oder Katamari) mit Natal-Steuerung gezeigt. Ich warte daher erstmal auf das release line-up. Außerdem bin ich gespannt, wie games aus verschiedenen genres wie 1st Person Shooter oder real-time strategy games per Natal gesteuert werden; a. wie ermüdent es nach einer gewissen Zeit sein kann und b. wie akkurat und genau es am Ende funktionieren wird.
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Assikellner
Beiträge: 58
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Beitrag von Assikellner »

und ich glaub der scheiß geht einfach nur auf die Arme außerdem ist es einfach schöner etwas in der hand zu halten als einfach nur die Luft anzufassen
Rapidity01
Beiträge: 1507
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Beitrag von Rapidity01 »

fred42 hat geschrieben:und ich glaub der scheiß geht einfach nur auf die Arme außerdem ist es einfach schöner etwas in der hand zu halten als einfach nur die Luft anzufassen
Kannst ja was in die hand nehmen, verbietet dir niemand. :roll:
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Schwuppdiwupp
Beiträge: 61
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Beitrag von Schwuppdiwupp »

Naja so eine Atrappe fände ich nicht schlecht dann hat man wenigstens was, was z.B. das Zielen bei Schootern vereinfacht.
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bnaked
Beiträge: 553
Registriert: 04.12.2007 17:49
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Beitrag von bnaked »

Natal ist casual mist..
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elCypress
Beiträge: 1607
Registriert: 21.10.2007 07:57
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Beitrag von elCypress »

Als Ergänzung zur klassischen Steuerung finde ich Natal sehr interessant und daher ist für mich das MS-Projekt von allen neuen und alten Motion-Controllern das einzig interessante, weil es mich nicht zwingt etwas in den Händen zu halten.
Bin sehr gespannt wie sich das Entwickelt!
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Der_Doktor91
Beiträge: 416
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Beitrag von Der_Doktor91 »

bnaked hat geschrieben:Natal ist casual mist..
was is den an casual so schlimm
man kann sich ja auch mal beim spielen ein bisschen bewegen...
ich spiel auch mal gerne spiele bei den ich nicht viel nachdenken muss aber es gibt auch tage da will ich auchmal was forderndes zocken ich weiss nicht was ihr immer gegen casual habt
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MoskitoBurrito
Beiträge: 5868
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Beitrag von MoskitoBurrito »

bnaked hat geschrieben:Natal ist casual mist..
Alles was sich gut verkauft ist Casual.
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KingDingeLing87
Beiträge: 1696
Registriert: 23.06.2009 18:50
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Beitrag von KingDingeLing87 »

Also für mich persönlich ist Natal bis jetzt was ich gelesen und gesehen habe nix.
Ich bleibe lieber bei meinem Controller. :wink:
Aber mal schauen, vielleicht überzeugt es mich auch mal. :D
xirot
Beiträge: 928
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Beitrag von xirot »

Wie funktioniert auf den Bildschirm zeigen aka Shooter?
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RaptoRW
Beiträge: 19
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Beitrag von RaptoRW »

Ich glaube nicht dass Shooter mit Natal gut werden, sieht man ja an der Wii das es da mit dem zielen nicht so gut funktioniert. Aber ein Echtzeit-Strategie Game zu steuern wird bestimmt klasse und da es auch für den PC herauskommt gibt es ab und an bestimmt gute Strategie-Spiele dafür. Aber mal sehen, Microsoft hatt ja noch zeit dieses Ding richtig präzise zu machen, wenn sie es denn machen wollen.