Splinter Cell - Conviction: Erstes Entwickler-Video
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otothegoglu
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- KleinerMrDerb
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War ja klar, dass Ubisoft seine Strategie mit der Automatisierung des Spielablaufs auch auf seine letzte große Serie ausbreitet.
Ich brauch also nur noch 5 Gegner zu Markieren, in der Raum stürmen und der Rest wird vom AutoAim ausgeführt.
Erbärmlich, einfach erbärmlich!
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" Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher " Albert Einstein
...:: PC .:. PS² .:. PS³ .:. PS4 .:. GCN .:. Wii-U .:. Vita .:. 3DS .:. Switch .:. XSX ::... ich hab sie alle
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- GamePrince
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Splinter Cell - Conviction: Erstes Entwickler-Video
Ich hoffe das hast du schon früher gemerkt.KleinerMrDerb hat geschrieben:Erbärmlich, einfach erbärmlich!
Für mich war schon bei E3-Präsentation klar, dass das kein Splinter Cell mehr ist.
Würde jemand Conviction und z.B. Pandora Tommorow spielen, er würde nicht merken, dass beides Splinter Cell's sind, da Conv. ja nun wirklich kein SC mehr ist.
- KingWannabe
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Cooles Video : /
Ich war Atheist, bis ich merkte dass ich Gott bin.

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- MysteryMrMoe
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Limonenkeks
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Hm, für mich sieht das nicht nach einem Casual-Spiel aus...
Vielmehr wurde hier der Schwerpunkt verlagert. Das Spiel bekommt etwas, dass es in den alten Teilen nicht gab: Dynamik.
Es geht hier nicht mehr unbedingt darum einen Raum durchzuplanen, sondern sich der Situation anzupassen. Und für mich klingt das nach einem guten Schritt nach vorn. Die letzten Teile haben sich kaum weiterentwickelt. Jetzt gibt es dafür ernsthafte Neuerungen. Und ob es "casual" ist oder nicht, wird sich noch zeigen..
Vielmehr wurde hier der Schwerpunkt verlagert. Das Spiel bekommt etwas, dass es in den alten Teilen nicht gab: Dynamik.
Es geht hier nicht mehr unbedingt darum einen Raum durchzuplanen, sondern sich der Situation anzupassen. Und für mich klingt das nach einem guten Schritt nach vorn. Die letzten Teile haben sich kaum weiterentwickelt. Jetzt gibt es dafür ernsthafte Neuerungen. Und ob es "casual" ist oder nicht, wird sich noch zeigen..
Naja ich steh dem "Mark & Execute"-Feature sehr skeptisch gegenüber, da wird einem einfach nix mehr abverlangt, es is wirklich, wie ein vorposter schon meinte, als ob du dir nen film ansiehst.
aber das mit der silhouette find ich wiederum ein ziemlich cooles feature, sowas ähnliches hab ich mir in solchen games schon öfter gewünscht.
Naja, man muss sicher das endgültige Spiel abwarten, hoffentlich setzen sie's nicht in Sand durch ihre "Innovationen" um "das Genre voran zu treiben"
aber das mit der silhouette find ich wiederum ein ziemlich cooles feature, sowas ähnliches hab ich mir in solchen games schon öfter gewünscht.
Naja, man muss sicher das endgültige Spiel abwarten, hoffentlich setzen sie's nicht in Sand durch ihre "Innovationen" um "das Genre voran zu treiben"
Das Video hat mich klar überzeugt (ehrlich jetzt)!
Ob das Spiel auch so wird ist die Frage... schießen kann man anscheinend auch noch selber, aber wie die entwickler ja sagen, will man mit auto aim so eine action szene, wo ein typ den raum stürmt, ne salve kugeln abgibt und allen headshots verpasst, nachstellen... und es sieht cool aus (von wegen verdeckten schüssen etc^^)
Brauch nur noch ne 360
Ob das Spiel auch so wird ist die Frage... schießen kann man anscheinend auch noch selber, aber wie die entwickler ja sagen, will man mit auto aim so eine action szene, wo ein typ den raum stürmt, ne salve kugeln abgibt und allen headshots verpasst, nachstellen... und es sieht cool aus (von wegen verdeckten schüssen etc^^)
Brauch nur noch ne 360
Bei mir hat das Spiel in erster Linie auch gute Eindrücke hinterlassen. Jedoch bin ich dem markierungsfeature auch skeptisch gegenüber. Sieht auf der einen Seite cool aus, aber es hat auch nichts mehr mit Skill zu tun. Jedoch stell ich mir auch die Frage wie man das anders auf der Konsole löst. Zeitlupe ist da vielleicht die bessere Alternative, da man ja immer noch zielen muss.
Im großen und ganzen sah das aber doch sehr vernünftig aus. Sie scheinen sich ja auch nach eigener Aussage an die Hardcore Spieler zu richten.
Im großen und ganzen sah das aber doch sehr vernünftig aus. Sie scheinen sich ja auch nach eigener Aussage an die Hardcore Spieler zu richten.
[img]http://www.sporkeh.de/krawall2.jpg[/img]
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Commander Cymen
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