Metal Gear Solid 3: Tarnung ist alles
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Metal Gear Solid 3: Tarnung ist alles
Konami hat auf der ECTS in London einige sehr schöne Screenshots aus veröffentlicht. Hier kann man besonders gut erkennen, wie wichtig Tarnung im dritten Teil ist, der irgendwann im nächsten Jahr erscheinen soll. Die Bilder findet Ihr auch in unserer <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?s ... Galerie</a>!
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johndoe-freename-46290
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mh
Mh, mir kommen die Bilder irgentwie bearbeitet vor. Kein Treppeneffekt, scharfe Texturen, dass glaub ich kaum, dass die PS 2 das bewaeltigen kann!
Oder sind das gerenderte Bilder, was man dann in die News schreiben sollte :wink:
cu dU
Oder sind das gerenderte Bilder, was man dann in die News schreiben sollte :wink:
cu dU
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johndoe-freename-35838
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kamui_onizuka
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Goile Pics
Ja das sieht schon verdammt gut aus. Aber bei Metal Gear würde ich nicht mal als erstes auf die Graphik schauen sondern aufs Gameplay welches bestimmt wieder super wird.
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johndoe-freename-51004
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johndoe-freename-35838
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@Kamui
des is scho wahr - aber von nem MGS Titel is man es halt mittlerweile so gewohnt, das die Grafik Top is.
Ich find vorallem den ausflug in den Jungle und die damit verbundenen möglichkeiten eine Super Idee.
Im Trailer kam ja gegen Ende schon fast Rambo Flair auf *gg*
Würd nur noch fehlen das als Hidden-Boss n Predator umher irrt *gg*
des is scho wahr - aber von nem MGS Titel is man es halt mittlerweile so gewohnt, das die Grafik Top is.
Ich find vorallem den ausflug in den Jungle und die damit verbundenen möglichkeiten eine Super Idee.
Im Trailer kam ja gegen Ende schon fast Rambo Flair auf *gg*
Würd nur noch fehlen das als Hidden-Boss n Predator umher irrt *gg*
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johndoe-freename-49199
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johndoe-freename-46628
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bin unsicher
das eine bild nachts im jungle mit den pflanzen sieht schon überfett aus, bin aber nicht sicher ob es hierbei nicht um fakes handelt. die grafik ist übertrieben detailliert. es kann aber die ingame grafik sein. der trailer hat mich auch umgehauen.
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johndoe-freename-42413
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johndoe-freename-49199
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johndoe-freename-46290
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Mich koennt ihr nicht ueberzeugen, dass das SO im Endspiel aussehen wird!
Und wer ein Vid mit Pics vergleicht, hat erst recht keine ahnung! Bei Videos werdet ihr NIE Treppeneffekte sehen (ausgenommen Bink videos), da es , indirekt, keine Bilder, sondern kleine Fraktale sind. Auf Vids sieht immer alles verwaschen (sozusagen mit einem Weichzeichen gefiltert) aus.
Jetzt, egal, werde mir es dann schon genauer anschauen, wenns released wird.
Und wer ein Vid mit Pics vergleicht, hat erst recht keine ahnung! Bei Videos werdet ihr NIE Treppeneffekte sehen (ausgenommen Bink videos), da es , indirekt, keine Bilder, sondern kleine Fraktale sind. Auf Vids sieht immer alles verwaschen (sozusagen mit einem Weichzeichen gefiltert) aus.
Jetzt, egal, werde mir es dann schon genauer anschauen, wenns released wird.
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johndoe-freename-49199
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Poison, nicht so misstrauisch.Schon MGS2 zeigte auf einem guten Fernseher keine Treppcheneffekte, ZOE2 und Silent Hill III besitzen absolut keine.Konami sind die Meister der PS2-Hardware, aber auch Sony hat die Treppchenbildung inzwischen gut unter Kontrolle(Jak & Daxter 2, Ratchet & Clank, Primal, Ghosthunter, Rise to Honour)
- Max Headroom
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nanü ?
@Po!$oN:

Es scheint so, dass Du \"Kompressionartefakte\" falsch verstehst
Ein Video kann hochauflösend in z.Bsp. 800x600 \"gerendert\" werden und auf dem PC-Monitor trotzdem eckig aussehen. Auf dem TV ausgegeben wird er dafür absolut scharf und treppenfrei aussehen. Wieso ? Sind im TV-Kabel kleine Fraktälchen unterwegs ? 
Leider nein. Ich habe schonmal hingewiesen, dass die Bildröhrenmatrix eines TV-Gerätes sich stark von der PC-Matrix unterscheidet. Man wird selbst 352x288-Videos, die auf dem PC dezent ausgedrückt \"scheisse\" aussehen auf dem TV dafür locker in gute VHS-Qualität erscheinen. Es kommt auf die Auflösung und dem Matrizenabstand der Punkte an. Blockeffekte, die bei zu starker kompression auftreten, werden schneller sichtbar sein.
Von Fraktalen kann somit NUR bei komprimierten Videos in speziellen Formaten der Rede sein. Der Verwisch-Effekt tritt nur beim sogenannten Postprocessing auf, bei der mit Hilfe von Filtern das Videomaterial nachträglich verändert. Direct-X basierte Videoplayer zeigen dies sehr gut. Man kann bei einigen Player allerdings auch eine reine Software-Rendering einschalten. Dann wird kein Kartenoverlay benutzt und das Bild muss unter hohem CPU-Aufwand rein \"berechnet\" dargestellt werden. DANN sieht man das reine, ungefilterte und damit treppchenreiche und scharfe Bild !
Aber letztenendes ist dies sowieso NUR bei Videos der Fall. Wird eine Animation dagegen in Echtzeit berechnet, dann kann man das gesammte gequassel von mir da oben sowieso vergessen
Denn dann bestimmt die Auflösung der Vektorgrafik im Vergleich zur TV-Auflösung die Qualität der Treppchenbildung. Ist das Spiel intern in z.Bsp. 800x600 berechet und bringt es \"downsampled\" am TV-Gerät raus, dann werden mögliche Treppchen sowieso durch das verwischen der TV-Matrix geglättet. Das TV-Bild, ja die DVD an sich selbst ist mit 756x576 (glaub ich) sogar unterhalb von 800x600 gegliedert, und eine DVD ist doch \"scharf\" genug, oder ? 
PUH ! Viel schwachsinn für ein kurzes Statement
Aber mal ernst, Ernst: Videoqualität und Bildqualität sind gleich. Die Kompressionsroutine des Videomaterials und das Ausgabegerät der Echtzeit-Grafik ist wichtiger. Und auf dem TV ist vieles wesentlich (!) \"schöner\" als auf dem hochaufgelöstem PC-Monitor.
-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft
Nanü ? Keine Ahnung ? Da werde ich als Techniker mal wieder meine 0-Ahnungs-Routine aktivierenUnd wer ein Vid mit Pics vergleicht, hat erst recht keine ahnung!
Bei Videos werdet ihr NIE Treppeneffekte sehen (ausgenommen Bink videos), da es , indirekt, keine Bilder, sondern kleine Fraktale sind. Auf Vids sieht immer alles verwaschen (sozusagen mit einem Weichzeichen gefiltert) aus.
Es scheint so, dass Du \"Kompressionartefakte\" falsch verstehst
Leider nein. Ich habe schonmal hingewiesen, dass die Bildröhrenmatrix eines TV-Gerätes sich stark von der PC-Matrix unterscheidet. Man wird selbst 352x288-Videos, die auf dem PC dezent ausgedrückt \"scheisse\" aussehen auf dem TV dafür locker in gute VHS-Qualität erscheinen. Es kommt auf die Auflösung und dem Matrizenabstand der Punkte an. Blockeffekte, die bei zu starker kompression auftreten, werden schneller sichtbar sein.
Von Fraktalen kann somit NUR bei komprimierten Videos in speziellen Formaten der Rede sein. Der Verwisch-Effekt tritt nur beim sogenannten Postprocessing auf, bei der mit Hilfe von Filtern das Videomaterial nachträglich verändert. Direct-X basierte Videoplayer zeigen dies sehr gut. Man kann bei einigen Player allerdings auch eine reine Software-Rendering einschalten. Dann wird kein Kartenoverlay benutzt und das Bild muss unter hohem CPU-Aufwand rein \"berechnet\" dargestellt werden. DANN sieht man das reine, ungefilterte und damit treppchenreiche und scharfe Bild !
Aber letztenendes ist dies sowieso NUR bei Videos der Fall. Wird eine Animation dagegen in Echtzeit berechnet, dann kann man das gesammte gequassel von mir da oben sowieso vergessen
PUH ! Viel schwachsinn für ein kurzes Statement
Aber mal ernst, Ernst: Videoqualität und Bildqualität sind gleich. Die Kompressionsroutine des Videomaterials und das Ausgabegerät der Echtzeit-Grafik ist wichtiger. Und auf dem TV ist vieles wesentlich (!) \"schöner\" als auf dem hochaufgelöstem PC-Monitor.
-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft
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johndoe-freename-46290
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Du willst mir (andere(n) auch) weiss machen, dass die Pics NICHT nachbearbeitet sind
. He, ihr koennt mir verzaehlen was ihr wollt, aber jedes game auf der PS 2 (Xbox, GC) sind dermassen mit Treppeneffekten ueberseht, das es nicht mehr schoen ist! Die Treppeneffekte kommen durch eine geringe Auflösung zustande und da die Konsolen (glaub) nur eine Auflösung von 640*480 haben, ist es eben fast schon standart. Wenn ihrs mir nicht glaubt, spielt Tekken,DoA oder sonst was, ueberall werdet ihr findig
. Wenn ihr \\\'orginal\\\' Bilder sehen wollt (nicht nachbearbeitet), dann schaut euch doch mal die Driver 3 Pics an! Schaut doch mal auf die Texturen, wie verwaschen die sind, und wie schon oben gesagt, Treppeneffekt ist standart!
Das Vid ist in einem 320*240 Format, und damit es besser aussieht, wurde ein Weichzeichenfilter verwendet! Jetzt lass mal das Vid in deinem MediaPlayer im Vollbildmodus laufen (bei mir 1280*1024) und sag mir, ob du Artefakte, oder Treppeneffekte siehts?
Man, also, laber mich nicht zu, dass man Videos gleich handhaben muss wie Bilder! Bilder haben meiner seits mehr aussagekraft als Videos (ok, hier finde ich beide Materialien bearbeitet), da sie schaerfer und mit keinem (indirekt) codec versehen sind.
Wenn du ein Vid mit einem Bild vergleichen willst, darfst du keinen Codec nehmen, sondern 1:1 / Bild fuer Bild laufen lassen.
Wollt ihr immernoch drauf beruhen, dass MGS 3 Ati-Aliasing 6 Fach und Anisotropische Filterung 16 Fach hat (so hat es zumindestens den Anschein bei den Bildern!)?
Nur LOL, Konami hat die Pics u. das Vid bearbeitet, dass ist FAKT!
Das Vid ist in einem 320*240 Format, und damit es besser aussieht, wurde ein Weichzeichenfilter verwendet! Jetzt lass mal das Vid in deinem MediaPlayer im Vollbildmodus laufen (bei mir 1280*1024) und sag mir, ob du Artefakte, oder Treppeneffekte siehts?
Man, also, laber mich nicht zu, dass man Videos gleich handhaben muss wie Bilder! Bilder haben meiner seits mehr aussagekraft als Videos (ok, hier finde ich beide Materialien bearbeitet), da sie schaerfer und mit keinem (indirekt) codec versehen sind.
Wenn du ein Vid mit einem Bild vergleichen willst, darfst du keinen Codec nehmen, sondern 1:1 / Bild fuer Bild laufen lassen.
Wollt ihr immernoch drauf beruhen, dass MGS 3 Ati-Aliasing 6 Fach und Anisotropische Filterung 16 Fach hat (so hat es zumindestens den Anschein bei den Bildern!)?
Nur LOL, Konami hat die Pics u. das Vid bearbeitet, dass ist FAKT!
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johndoe-freename-48200
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- Registriert: 29.06.2003 12:21
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was habt ihr alle?
is doch schnuppe ob die spielgrafik endgültig ein wenig schlechter ist...die wird ja wohl kaum wie eine art stealth-pong aussehen.
ich hätte lieber ersteinmal MGS 2...das hätte ich auch schon lang wenn bei ebay nich dauernd beschissen und die `?=)&/$%§ deutsche post vernünftig arbeiten würde. !§§\"§U&(=)/()=()(&$%$%/
ich hätte lieber ersteinmal MGS 2...das hätte ich auch schon lang wenn bei ebay nich dauernd beschissen und die `?=)&/$%§ deutsche post vernünftig arbeiten würde. !§§\"§U&(=)/()=()(&$%$%/
