THQ: Fokus auf Core-Gamer & Qualität
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THQ: Fokus auf Core-Gamer & Qualität
Nach den verlustreichen Monaten der Vergangenheit, in denen auch viele Mitarbeiter ihren Hut nehmen mussten, will man bei THQ zurück in die Erfolgsspur. Wie das? Im Gegensatz zu anderen Unternehmen, die den Profit hauptsächlich im Casual-Markt sehen, will man sich lieber auf die Core-Spieler konzentrieren und verfolgt dabei einen ähnlichen Ansatz wie Electronic Arts: Es sollen weniger Sp...
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LawrenceXXX
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- Registriert: 26.04.2007 12:44
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Re: soso
Stimmt doch gar nicht! Dead Space, Mirror's Edge waren neue und in der Presse sehr gut bewertete Spiele. Und auch viele Spieler waren angetan.a.user hat geschrieben:Bis auf das mit dem "ähnlichen Ansatz wie Electronic Arts" klangs ja ganz gut. EA ändert aber sicher nicht mehr als ihre PR Slogans.
Und mit Fifa 09 hat EA gezeigt, dass sie auch mal wieder gute Fußballspiele machen können.
Ne ne, es gab zwar noch Gurken wie NfS aber insgesamt, aber insgesamt waren Sie in 2008 besser als in den vielen Jahren davor.
Re: soso
Korrekt, kann man so pinnen.a.user hat geschrieben:Bis auf das mit dem "ähnlichen Ansatz wie Electronic Arts" klangs ja ganz gut. EA ändert aber sicher nicht mehr als ihre PR Slogans.
@All
Wer liest denn die ganzen Marketingblubbersprüche?
Die Sprüche erreichen doch nur uns.
Der Große Rest der Käuferschicht, ist ohnehin nur auf den Namen fixiert und kauft blind. Es gilt also nur noch ein wenig zu beeindrucken und Kunden zu gewinnen.
Was anderes müssen die auch garnicht machen.
- Abendländer
- Beiträge: 1973
- Registriert: 19.11.2007 01:35
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Naja THQ bringt auch ne ganze Menge mist
Unter anderem sämtliche Spongebob Spiele und generell alle Kinderfilm Versoftungen und Hardcore Titel wie "All Star Cheerleader" "Verrückte Bauernhofspiele", "Deine Kochschule" und "Tina auf dem Bauernhof"
Aber: Solange sie mit dem ganzen Mist, Titel wie DeBlob und Deadly Creatures finanzieren ists mir auch recht.
Unter anderem sämtliche Spongebob Spiele und generell alle Kinderfilm Versoftungen und Hardcore Titel wie "All Star Cheerleader" "Verrückte Bauernhofspiele", "Deine Kochschule" und "Tina auf dem Bauernhof"
Aber: Solange sie mit dem ganzen Mist, Titel wie DeBlob und Deadly Creatures finanzieren ists mir auch recht.
Zuletzt geändert von Abendländer am 12.03.2009 16:19, insgesamt 2-mal geändert.
- Jointorino
- Beiträge: 3934
- Registriert: 16.11.2008 22:05
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JoWood und EA sind bei mir schon lange unten durch, aber mit THQ war ich in Vergangenheit immer sehr zufrieden, Companay of Heroes und Supreme COmmander waren zwei großartige Spiele von denen ich ersteres immer noch gerne zocke, daher setz ich einfach mal viel Vertrauen in dieses statement und freue mich auf qualitativ hochwertige und tolle Spiele aus dem Hause THQ

"sieht man eh bei Tales of Valor"
Super Kommentar! Triffts auf den Punkt.
Tolles Addon.
Neue Strategien.... n paar neue Fahrzeuge.
(Schmalspurkohlemacheraddon)
Blos keine Neuen Fraktionen! Hilfe man müßte Balancen.
Wird Zeit das der Markt die Publisher und Spieleschmieden gesundschrumpft. Ich will wieder Qualität, anstatt Abzocke und Hotfixes und Patches am laufenden Band.
Super Kommentar! Triffts auf den Punkt.
Tolles Addon.
(Schmalspurkohlemacheraddon)
Blos keine Neuen Fraktionen! Hilfe man müßte Balancen.
Wird Zeit das der Markt die Publisher und Spieleschmieden gesundschrumpft. Ich will wieder Qualität, anstatt Abzocke und Hotfixes und Patches am laufenden Band.
Immerhin auf der Wii hält THQ Wort und veröffentlich dort neue und interessante Spiele.
Alle empfehlenswerten Wii Spiele / Die besten Wii Spiele nach Genres / Alle guten Wii Spiele nach Datum
Listopus! Charts-, Bestenlisten und die neuesten Spiele für alle Konsolen und den PC!
Magic Alchemist - Einfach zu lernen, schwer zu meistern!
Nintendos 3D - Handheld: 3DS
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Eben, bei THQ sieht man es ggf. am Namen, falls die Spiele nix taugenAbendländer hat geschrieben:Naja THQ bringt auch ne ganze Menge mist
Unter anderem sämtliche Spongebob Spiele und generell alle Kinderfilm Versoftungen und Hardcore Titel wie "All Star Cheerleader" "Verrückte Bauernhofspiele", "Deine Kochschule" und "Tina auf dem Bauernhof"
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(Mal davon ab, auch wenn ich die Meinung teile, dass solchen Code auszuführen eine Vergewaltigung aller Ingenieure ist, die je an der It-Entwicklung mitgewirkt haben, so ist es trotzdem das, was die Zielgruppe will.)
Bei EA hab ich immer das gefühl, dass die die Spielfeatures nur Rudimentär einbauen, so nach dem Motto "Sieht auf den ersten Blick noch aus wie beim (aufgekauften) Vorgänger, reicht, weiter, das Spiel muss fertig werden"
(Als beispiel fällt mir da grade Farcry und Crysis als de-facto-Nachfolger ein, was hab ich bei Farcry noch viel mit Booten gearbeitet, bei Crysis konnte man im ersten Level noch einmal den Weg durch die Bucht damit abkürzen, und ich glaub das wars dann auch)
Stichwort C&C.
Spore auch, "So, die einzelnen Phasen sind stabile Beta, Entwicklung war lang genug, sche*ss drauf wenns da keinen Übergang gibt, und ausgebaut werden brauchen die auchnichtmehr, alle Welt will momentan eh Casual Games, also auf den Markt damit".
Von daher ... ich hätt Riesenbock auf Dungeon Keeper 3, aber wenn ich gucke, wer Bullfrog aufgekauft hat ...
